PRODUCT ENGINEERING – DYNAMICA
PRODUCT ENGINEERING
PLANNING
College: Dinsdagochtend van 8:45 tot 10:45
Workshop: Donderdagmiddag van 13:45 tot
17:45
+ 8 uur per week aan zelfstudie
Op donderdagmiddagen hebben we de hands-
on workshops in de studio’s. Tijdens de
workshops analyseren we bestaande
producten en passen we de theorie toe. Neem
altijd je laptop en UPE starterskit (met
schuifmaat, weegschaal etc) mee naar de
workshops.
,INTRODUCTIE COLLEGE WEEK 1
Je onderzoekt producten door het product uit elkaar te halen en losse componenten te verkrijgen
Een product bestaat uit:
- different components → welke onderdelen?
- verschillende functies → wat doet het?
- verschillende materialen → waaruit gemaakt?
- verschillende productiemethoden → hoe gemaakt?
- motors & actuators
- control systems
- sensors → waarden meten
Goal → Industrial design engineers need to be able to
- Conceptualise, prototype, and evaluate complex
products
- Act withing a team of experts (programmers, control
engineers, etc) during the design process
Belasting = Waarop kracht wordt uitgeoefend en
waarmee rekening moet worden gehouden met het
kiezen van materialen omdat je niet wil dat het product verbuigt of breekt.
Functie = Welke functie het product moet uitvoeren. Welke job-to-be-done het product voorziet.
Materialen = Uit welke materialen het product bestaat. Het verkozen materiaal heeft te maken met de functie,
belasting van het product/gedeelte.
Productie = Hoe het product is gemaakt, met welke productietechnieken.
Opbouw = Hoe de verschillende componenten tot een geheel zijn gekomen. Door welke technieken deze samen
zijn gevoegd.
Met al deze aspecten moet de ontwerper rekening houden in het ontwerpproces.
PLANNING KOMENDE 10 WEKEN
WEEK 1 RECAP UPE + VEREENVOUDIGINGEN
Week 2 – 4 Productietechniek plastics / Productietechniek metalen / Mechanismen
- Manufacturing
- Design for Manufacturing
- Materials
- Mechanisms
WEEK 5 – 7 MICROCONTROLLERS + SENSING / MOTORS + ACTUATORS / CONTROL
WEEK 8 GEÏNTEGREERDE AANPAK
,LITERATUUR
We use chapters from:
- Hibbeler: Statica
- Hibbeler: Sterkteleer
- Ashby: Materials & Design → ook gebruikt bij UPE
• Komt allemaal op Brightspace
COURSE OVERVIEW
Exam 60%
Group project 40%
, TERUG- EN VOORUITBLIK (COLLEGE WEEK 1)
Terugblik:
Terug: Understanding Product Engineering
Vooruit: dit vak: Product Engineering
(en daarna de rest van je opleiding en je carrière)
Eerst heb je een wens/idee dat je wil
vervullen maar nog geen idee hoe. Dus
vaak eerst een probleem wat je wil
verhelpen. Erna ga je voorontwerpen
maken over hoe jouw oplossing er
gewenst fysiek uit komt te zien, dit uit
zich in een eindontwerp. Dit
eindontwerp wordt op grotere schaal
geproduceerd en erna verkocht in de
winkel aan de klant.
Eerst wordt gekeken naar de
gewenste eigenschappen dat het
productonderdeel moet
uitvoeren/hebben. Welke functies
moet het onderdeel voorzien en
welke eigenschappen helpen
daarbij. Hierop wordt een
materiaal en vorm gekozen, zodat
het stevig is en de functie het best
kan verlenen. Dit wordt allemaal
berekend en getest en uiteindelijk
als product vrijgegeven.
Hoe lukt je dat? 2 vragen
- Wat wil je precies bereiken?
- Welke middelen heeft een ontwerper?
KNOPPEN OM AAN TE DRAAIEN
Je product / onderdeel moet
- iets kunnen
- iets doen
- ergens tegen bestand zijn
Om dat te bereiken kunnen ontwerpers ‘spelen’ met:
- Materiaal
- Vorm (met functie en opbouw)
- Productietechniek
DAAROM PRODUCT ENGINEERING (EN UPE)
PRODUCT ENGINEERING
PLANNING
College: Dinsdagochtend van 8:45 tot 10:45
Workshop: Donderdagmiddag van 13:45 tot
17:45
+ 8 uur per week aan zelfstudie
Op donderdagmiddagen hebben we de hands-
on workshops in de studio’s. Tijdens de
workshops analyseren we bestaande
producten en passen we de theorie toe. Neem
altijd je laptop en UPE starterskit (met
schuifmaat, weegschaal etc) mee naar de
workshops.
,INTRODUCTIE COLLEGE WEEK 1
Je onderzoekt producten door het product uit elkaar te halen en losse componenten te verkrijgen
Een product bestaat uit:
- different components → welke onderdelen?
- verschillende functies → wat doet het?
- verschillende materialen → waaruit gemaakt?
- verschillende productiemethoden → hoe gemaakt?
- motors & actuators
- control systems
- sensors → waarden meten
Goal → Industrial design engineers need to be able to
- Conceptualise, prototype, and evaluate complex
products
- Act withing a team of experts (programmers, control
engineers, etc) during the design process
Belasting = Waarop kracht wordt uitgeoefend en
waarmee rekening moet worden gehouden met het
kiezen van materialen omdat je niet wil dat het product verbuigt of breekt.
Functie = Welke functie het product moet uitvoeren. Welke job-to-be-done het product voorziet.
Materialen = Uit welke materialen het product bestaat. Het verkozen materiaal heeft te maken met de functie,
belasting van het product/gedeelte.
Productie = Hoe het product is gemaakt, met welke productietechnieken.
Opbouw = Hoe de verschillende componenten tot een geheel zijn gekomen. Door welke technieken deze samen
zijn gevoegd.
Met al deze aspecten moet de ontwerper rekening houden in het ontwerpproces.
PLANNING KOMENDE 10 WEKEN
WEEK 1 RECAP UPE + VEREENVOUDIGINGEN
Week 2 – 4 Productietechniek plastics / Productietechniek metalen / Mechanismen
- Manufacturing
- Design for Manufacturing
- Materials
- Mechanisms
WEEK 5 – 7 MICROCONTROLLERS + SENSING / MOTORS + ACTUATORS / CONTROL
WEEK 8 GEÏNTEGREERDE AANPAK
,LITERATUUR
We use chapters from:
- Hibbeler: Statica
- Hibbeler: Sterkteleer
- Ashby: Materials & Design → ook gebruikt bij UPE
• Komt allemaal op Brightspace
COURSE OVERVIEW
Exam 60%
Group project 40%
, TERUG- EN VOORUITBLIK (COLLEGE WEEK 1)
Terugblik:
Terug: Understanding Product Engineering
Vooruit: dit vak: Product Engineering
(en daarna de rest van je opleiding en je carrière)
Eerst heb je een wens/idee dat je wil
vervullen maar nog geen idee hoe. Dus
vaak eerst een probleem wat je wil
verhelpen. Erna ga je voorontwerpen
maken over hoe jouw oplossing er
gewenst fysiek uit komt te zien, dit uit
zich in een eindontwerp. Dit
eindontwerp wordt op grotere schaal
geproduceerd en erna verkocht in de
winkel aan de klant.
Eerst wordt gekeken naar de
gewenste eigenschappen dat het
productonderdeel moet
uitvoeren/hebben. Welke functies
moet het onderdeel voorzien en
welke eigenschappen helpen
daarbij. Hierop wordt een
materiaal en vorm gekozen, zodat
het stevig is en de functie het best
kan verlenen. Dit wordt allemaal
berekend en getest en uiteindelijk
als product vrijgegeven.
Hoe lukt je dat? 2 vragen
- Wat wil je precies bereiken?
- Welke middelen heeft een ontwerper?
KNOPPEN OM AAN TE DRAAIEN
Je product / onderdeel moet
- iets kunnen
- iets doen
- ergens tegen bestand zijn
Om dat te bereiken kunnen ontwerpers ‘spelen’ met:
- Materiaal
- Vorm (met functie en opbouw)
- Productietechniek
DAAROM PRODUCT ENGINEERING (EN UPE)