• Wrong document? Swap it for free
  • Written by students who passed
  • Immediately available after payment
  • Read online or as PDF
Sell
Where do you study
Your language
Document preview thumbnail
Preview 2 out of 12 pages
Summary

Samenvatting Storytelling | Basisprincipes & Strategie | UC Leuven-Limburg | 2025/26

Document preview thumbnail
Preview 2 out of 12 pages

Lector: Lieve Sterckx Dit document bevat gestructureerde aantekeningen voor het vak Storytelling (Marketing) aan UC Leuven-Limburg. Het behandelt kernthema's zoals de basisprincipes van effectief storytelling (conflict, connectie, verandering), narratieve elementen (held, schat, helper, monster), en de drie V's (vangen, vormen, vertellen). Bijzonder nuttig voor testvoorbereiding: duidelijk uitgelegd met praktische voorbeelden van de Story Design Canvas en de storytelling strategie van big story naar microstory.

Content preview

1. Inleiding en basisprincipes
- Wat maakt een verhaal tot een verhaal?
- Wat maakt een verhaal tot een goed verhaal? What makes a story memorable?
o Universeel herkenbaar
o Duidelijke structuur en doel
o Held waarmee je kan meeleven,
waarover je zorgen maakt
o Beroep op emoties en gevoelens
o Onverwacht
o Eenvoudig

1.1. Wat maakt een goed verhaal?
1.1.1. Basisprincipes
- Conflict = contrast en spanning (onverwacht, plottwists, crisis)  aandacht
- Connectie = herkenning (dingen kunnen herkennen, meeleven, geloofwaardig vinden) 
meeleven, empathie
- Verandering = evolutie (moet evolutie hebben, opbouw)  waar gaat het heen?




o Willing suspension of disbelief = als je bereid bent om bepaalde dingen te geloven, ook dat is
iets dat zorgt voor connectie, bereid om ongeloof opzij te zetten

1.1.2. Narratieve (verhalende) elementen
- De drie V’s
o Wat wil ik vertellen? Waar haal ik verhalen?  VANGEN
o Welke narratieve elementen gebruik ik?  VORMEN
o Hoe ga ik het brengen?  VERTELLEN
- Narratieve elementen
o Held
o Schat
o Helper (met wijze raad of tool, lost het zelf niet op)
o Monster (metaforisch = conflict)
 Ordinary world
 Special world
o Verhaalthema
 Boodschap (wat?) + doelgroep (aan wie?) + met welk doel?

1
Storytelling

, - Bij corporate storytelling:
o Held = niet je organisatie of jijzelf = egoïstisch  wel helper
o Een verhaal vertel je met een doel, voor een doelgroep + het heeft een boodschap
o Gebruik altijd de 4 verhaalrollen en de 2 werelden; de 3 verhaalmomenten zijn optioneel
o Er zijn altijd 2 werelden, ook al lijkt dat niet zo: de werelden illustreren de transformatie
 Transformatie weergeven bij 2 werelden
-

1.2. Een verhaal is meer dan een anekdote
- Anekdote = het relaas van opeenvolgende gebeurtenissen  en toen, en toen, en toen, …
- Verhaal = geeft betekenis aan gebeurtenissen, ontwikkelt zich en volgt een plot, ………

1.3. Waarom storytelling
- We willen emotie = connectie
o Emoties die ons raken en in actie laten komen
o Een hoofdpersoon waar we ons mee kunnen identificeren.
- We willen conflict
o Drama, problemen en controverse
- We willen iets zien gebeuren
o Ontwikkelingen waarvan we de afloop willen weten.
- = meer dan feiten en cijfers
- Verhalen …
o Raken emotioneel
o Prikkelen de verbeelding
o Maken vage info concreet en blijven beter hangen dan droge feiten
o Verhogen de geloofwaardigheid = het is of kan écht, willing suspension of disbelief




2
Storytelling

Table of contents

  1. 01 1. Inleiding en basisprincipes 1
    1. 1.1. Wat maakt een goed verhaal? 1
    2. 1.2. Een verhaal is meer dan een anekdote 2
    3. 1.3. Waarom storytelling 2
  2. 02 2. Verhalen vangen 3
  3. 03 3. Verhalen vormen: de plot 4
  4. 04 4. Samengevat 4
  5. 05 5. Aan de slag met het gevangen verhaal 5
  6. 06 6. Authenticiteit in verhalen 5
  7. 07 7. Soorten verhalen: datastorytelling 7
  8. 08 8. Soorten verhalen: productstorytelling 7
  9. 09 9. Gemaakt verhaal: inzichten 7
  10. 10 10. Gemaakt verhaal: aandachtspunten & voorbeelden 8
  11. 11 11. Verhaal vormen: de plot 9
    1. 11.1. 1e laag: verhaal 10
    2. 11.2. 2de laag: strategie – doelgroep 10
    3. 11.3. Hoe invullen? 10
  12. 12 12. Storytelling strategie: van big story naar microstory 11
  13. 13 13. Storytelling strategie: oefeningen en voorbeelden 12
  14. 14 14. Story Design Canvas (Verhalenmakers) 12

Document information

Study
Uploaded on
May 28, 2026
Number of pages
12
Written in
2025/2026
Type
Summary
$5.78

Wrong document? Swap it for free Within 14 days of purchase and before downloading, you can choose a different document. You can simply spend the amount again.
Written by students who passed
Immediately available after payment
Read online or as PDF

Seller avatar
Reputation scores are based on the amount of documents a seller has sold for a fee and the reviews they have received for those documents. There are three levels: Bronze, Silver and Gold. The better the reputation, the more your can rely on the quality of the sellers work.
Sold
29
Followers
1
Items
26
Last sold
5 days ago



Why students choose Stuvia

Created by fellow students, verified by reviews

Quality you can trust: written by students who passed their tests and reviewed by others who've used these notes.

Didn't get what you expected? Choose another document

No worries! You can instantly pick a different document that better fits what you're looking for.

Pay as you like, start learning right away

No subscription, no commitments. Pay the way you're used to via credit card and download your PDF document instantly.

Student with book image

“Bought, downloaded, and aced it. It really can be that simple.”

Alisha Student

Working on your references?

Create accurate citations in APA, MLA and Harvard with our free citation generator.

Working on your references?

Frequently asked questions