Geschreven door studenten die geslaagd zijn Direct beschikbaar na je betaling Online lezen of als PDF Verkeerd document? Gratis ruilen 4,6 TrustPilot
logo-home
College aantekeningen

Brunel University - Digital Media and Games revision ntoes

Beoordeling
2.0
(1)
Verkocht
4
Pagina's
13
Geüpload op
10-12-2020
Geschreven in
2020/2021

Digital media and games revision notes

Instelling
Vak

Voorbeeld van de inhoud

Lecture 2

1) What are games (2)?
2) What do game designers care and not care about (2)?
3) Scot Osterwiels four freedoms (4)?
4) Number of players and roles (4)?
5) Player interaction patterns (4)?
6) Players types (4)?
7) What are killers defined and engaged by?
8) What are achievers defined and engaged by?
9) What are socialites defined and engaged by?
10) What are explorers defined and engaged by?
11) Gamification player types: meet the players? (I DON’T THINK YOU NEED TO KNOW THIS)
12) Singer player vs game
13) Multiple individual players vs game
14) What is unilateral competition?
15) What is Multilateral competition?
16) What is cooperative play?
17) What is invitation to play – onboarding?
18) What is team competition?
19) What are objectives?
20) What is capture objective?
21) What is chase objective?
22) What is race objective?
23) What is alignment objective?
24) What is rescue or escape objective?
25) What is forbidden act objective?
26) What is construction objective?
27) What is exploration objective?
28) What is solution objective?
29) What is outwit?
30) What are procedures?
31) What are rules?
32) Types of rules?
33) What are resources in video games?
34) Resources types? (3)
35) What is conflict?
36) What are boundaries and outcome?

Lecture 3

37) What is simulation?
38) The purpose of simulations in research?
39) The purpose of simulations in games?
40) Basic simulation concepts
41) Basic simulation concepts: simple functions
42) Basic concepts: particle and mesh
43) Basic concepts: Time
44) Time stepping issues

, 45) Integrating simulation in games trade offs
46) Integrating simulation in games external libraries vs self-written code
47) What is data driven gaming?
48) Simulation performance?



Lecture 4

49) What is creative processes in conceptualization?

50) What is crafting ideas in conceptualization?

51) What is an Elevator pitch?

52) What is technical feasibility?

53) What is market opportunity?

54) What is artistic considerations?

55)What is business/cost restrictions?

56)Design phases (6)?

57) Approaches to game design? (I DON’T THINK YOU NEED TO DO THIS)

58) Visualizing core gameplay

59)Prototyping steps? (4)

60)Physical prototyping (4)

61)Digital prototyping (4)

62)Prototyping rules of thumb (5)

63) methods of playtesting (5)

64) playtesting controlled games situations? (4)

Geschreven voor

Instelling
Studie
Vak

Documentinformatie

Geüpload op
10 december 2020
Aantal pagina's
13
Geschreven in
2020/2021
Type
College aantekeningen
Docent(en)
Derek
Bevat
Alle colleges

Onderwerpen

$15.16
Krijg toegang tot het volledige document:

Verkeerd document? Gratis ruilen Binnen 14 dagen na aankoop en voor het downloaden kun je een ander document kiezen. Je kunt het bedrag gewoon opnieuw besteden.
Geschreven door studenten die geslaagd zijn
Direct beschikbaar na je betaling
Online lezen of als PDF

Beoordelingen van geverifieerde kopers

Alle reviews worden weergegeven
3 jaar geleden

2.0

1 beoordelingen

5
0
4
0
3
0
2
1
1
0
Betrouwbare reviews op Stuvia

Alle beoordelingen zijn geschreven door echte Stuvia-gebruikers na geverifieerde aankopen.

Maak kennis met de verkoper

Seller avatar
De reputatie van een verkoper is gebaseerd op het aantal documenten dat iemand tegen betaling verkocht heeft en de beoordelingen die voor die items ontvangen zijn. Er zijn drie niveau’s te onderscheiden: brons, zilver en goud. Hoe beter de reputatie, hoe meer de kwaliteit van zijn of haar werk te vertrouwen is.
xeon Brunel University
Volgen Je moet ingelogd zijn om studenten of vakken te kunnen volgen
Verkocht
1164
Lid sinds
9 jaar
Aantal volgers
850
Documenten
33
Laatst verkocht
1 jaar geleden
BTEC ICT LEVEL 3 Previous Asssignments From QCF 2010

The best seller for BTEC ICT LEVEL 3 Extended Diploma in IT. Got D*D*D* in BTEC ICT LEVEL 3 Extended Diploma in IT (Which is the highest possible grade) Just finished studying computer science at Brunel University. PLEASE DO NOT BUY MY OLD COURSEWORK THINKING YOU WILL FIND ANSWERS TO YOUR ASSIGNMENT IN MY OLD COURSEWORK.

3.7

320 beoordelingen

5
137
4
71
3
44
2
30
1
38

Waarom studenten kiezen voor Stuvia

Gemaakt door medestudenten, geverifieerd door reviews

Kwaliteit die je kunt vertrouwen: geschreven door studenten die slaagden en beoordeeld door anderen die dit document gebruikten.

Niet tevreden? Kies een ander document

Geen zorgen! Je kunt voor hetzelfde geld direct een ander document kiezen dat beter past bij wat je zoekt.

Betaal zoals je wilt, start meteen met leren

Geen abonnement, geen verplichtingen. Betaal zoals je gewend bent via iDeal of creditcard en download je PDF-document meteen.

Student with book image

“Gekocht, gedownload en geslaagd. Zo makkelijk kan het dus zijn.”

Alisha Student

Bezig met je bronvermelding?

Maak nauwkeurige citaten in APA, MLA en Harvard met onze gratis bronnengenerator.

Bezig met je bronvermelding?

Veelgestelde vragen