KUNSTEDUCATIEF ONTWERPEN
5 MEDIA
5.1 BOUWSTENEN
- Bouwstenen gebruik je om je boodschap te versterken en om over mediakunst te
kunnen communiceren
KADER:
- Kader = hoe je iets in beeld brengt of registreert
- Hiermee hou je rekening met standpunt, ruimtesuggestie, kadrage en
beweging. Geldt voor zowel voor foto, audio en video
- Bouwstenen kan je hanteren bij het opnemen tijdens de bewerking en de
montage:
o Standpunt: plaats op positie van waaruit je de opname maakt. Het kan hoog of
laag zijn, of tussenin:
Kikvorsperspectief = laag standpunt
Vogelperspectief = vanuit een hoogte naar beneden
Ooghoogteperspectief = werken op ooghoogte
Ook in audio kan je de microfoon hoog of laag plaatsen, tussen de groep
of achterin. Resultaat zal telkens beetje anders zijn.
o Ruimtesuggestie: ruimtegevoel dat ontstaat door te spelen met voor- en
achtergrond, dichtbij en veraf, diepte en richting
o Kadrage: wordt enkel gebruikt bij foto’s en video’s. Je vraagt je af wat je wel en
niet in beeld wilt brengen, waar je de nadruk op wilt leggen, zoek symmetrie en
afsnijding en evenwicht in beeld
Beeldcompositie = mooi beeld nadenken over compositie, wat plaats je
waar?
o Beweging: verzamelnaam voor camerabewegingen die het apparaat maakt
tijdens een shot (horizontaal, verticaal, draaien,…)
Vast: de camera blijft ter plaatse en beweegt niet:
Pan: de camera staat vast en beweegt van links naar rechts
Tilt: de camera staat vast en gaat van boven naar beneden
Verplaatsen: de camera verplaatst zich langs het onderwerp op dezelfde
hoogte
Travel: de camera verplaatst zich lang het onderwerp op dezelfde
hoogte
Kraan: de camera maakt een beweging in de lucht
EFFECTEN:
- Effect = een verandering die je teweegbrengt in een foto-, video- of audiofragment.
- We onderscheiden beeldeffecten bij foto en video en geluidseffecten bij audio
en video:
o Beeldeffecten:
Vervorming: visuele effecten die ontstaan door het beeld te vervormen via
lenzen
Kleur: kleureffecten die ontstaan door te spelen met kleurfilters en licht
Licht: lichteffecten die ontstaan door te spelen met lichtinval
o Geluidseffecten:
5 MEDIA
5.1 BOUWSTENEN
- Bouwstenen gebruik je om je boodschap te versterken en om over mediakunst te
kunnen communiceren
KADER:
- Kader = hoe je iets in beeld brengt of registreert
- Hiermee hou je rekening met standpunt, ruimtesuggestie, kadrage en
beweging. Geldt voor zowel voor foto, audio en video
- Bouwstenen kan je hanteren bij het opnemen tijdens de bewerking en de
montage:
o Standpunt: plaats op positie van waaruit je de opname maakt. Het kan hoog of
laag zijn, of tussenin:
Kikvorsperspectief = laag standpunt
Vogelperspectief = vanuit een hoogte naar beneden
Ooghoogteperspectief = werken op ooghoogte
Ook in audio kan je de microfoon hoog of laag plaatsen, tussen de groep
of achterin. Resultaat zal telkens beetje anders zijn.
o Ruimtesuggestie: ruimtegevoel dat ontstaat door te spelen met voor- en
achtergrond, dichtbij en veraf, diepte en richting
o Kadrage: wordt enkel gebruikt bij foto’s en video’s. Je vraagt je af wat je wel en
niet in beeld wilt brengen, waar je de nadruk op wilt leggen, zoek symmetrie en
afsnijding en evenwicht in beeld
Beeldcompositie = mooi beeld nadenken over compositie, wat plaats je
waar?
o Beweging: verzamelnaam voor camerabewegingen die het apparaat maakt
tijdens een shot (horizontaal, verticaal, draaien,…)
Vast: de camera blijft ter plaatse en beweegt niet:
Pan: de camera staat vast en beweegt van links naar rechts
Tilt: de camera staat vast en gaat van boven naar beneden
Verplaatsen: de camera verplaatst zich langs het onderwerp op dezelfde
hoogte
Travel: de camera verplaatst zich lang het onderwerp op dezelfde
hoogte
Kraan: de camera maakt een beweging in de lucht
EFFECTEN:
- Effect = een verandering die je teweegbrengt in een foto-, video- of audiofragment.
- We onderscheiden beeldeffecten bij foto en video en geluidseffecten bij audio
en video:
o Beeldeffecten:
Vervorming: visuele effecten die ontstaan door het beeld te vervormen via
lenzen
Kleur: kleureffecten die ontstaan door te spelen met kleurfilters en licht
Licht: lichteffecten die ontstaan door te spelen met lichtinval
o Geluidseffecten: