• Mauvais document ? Échangez-le gratuitement
  • Rédigé par des étudiants ayant réussi
  • Disponible immédiatement après paiement
  • Lire en ligne ou en PDF
Vendre
Où étudie-tu ?
La langue
Document preview thumbnail
Aperçu 4 sur 44 pages
Resume

Super samenvatting Informatiemanagement HW VERNIEUWD VAK!

Document preview thumbnail
Aperçu 4 sur 44 pages

Dit is een beknopste samenvatting met ruim en meer dan voldoende informatie over de lessen van informatiemanagement in handelswetenschappen, tweede bachelor. Dit vak is sinds academiejaar 24-25 vernieuwd, hierbij zijn lessen kijken helemaal overbodig geworden en is dit perfect om te slagen!

Aperçu du contenu

Informatiemanagment
Inhoudsopgave
DIGITALE INNOVATIE-DIGITALE TRANSFORMATIE..............................................3
DIGITALE INNOVATIE............................................................................................................. 3
HET DIGITALE OBJECT........................................................................................................... 3
DE DIGITALE TECHONOLOGIE..................................................................................................3
DE DIGITALE INNOVATIE......................................................................................................... 3
HET BUSINESS MODEL CANVAS...............................................................................................5
DATA DRIVEN BUSINESS MODEL INNOVATION..............................................................................7
DIGITALE TRANSFOMATIE....................................................................................................... 7
Technologische Context.............................................................................................. 9
Organisatorische Context............................................................................................ 9
PROJECTMANAGMENT...................................................................................10
PROJECT MANAGMENT DISIPLINES.......................................................................................... 10
PROJECT INTEGRATION MANAGEMENT: EEN METHODE OF EEN SKILL?............................................10
PROJECT MANAGMENT SKILLS................................................................................................ 10
Technische vaardigheden (Hard Skills)......................................................................11
Zachte vaardigheden (Soft Skills).............................................................................11
PROJECT SELECTION........................................................................................................... 11
PROJECT MONITORING EARNED VALUE MANAGEMENT (EVM).....................................................11
IT PROJECT MANAGMENT..................................................................................................... 12
Wat hebben we vandaag geleerd?............................................................................12
BPM BASICS OF BUSINESS PROCESS MANAGEMENT........................................13
PROCESSES ARE EVERYWHERE.............................................................................................. 13
THE BPM LIFECYCLE........................................................................................................... 14
BPMN BUSINESS PROCES MODEL AND NOTATION.....................................................................15
Waarom BPMN gebruiken?........................................................................................15
1. Qualitative Value-Added Analysis..........................................................................16
2. Classificatie en voorbeelden.................................................................................16
Conclusie.................................................................................................................. 17
Motives for Process Redesign....................................................................................17
The Abernathy-Utterback Model................................................................................17
Samenvatting............................................................................................................ 18
REDENEN VOOR FALEN VAN BPM-PROGRAMMA'S......................................................................19
1. Strategische Afstemming......................................................................................19
2. Governance........................................................................................................... 20
3. People................................................................................................................... 20
4. Cultuur.................................................................................................................. 20
5. Procesvolwassenheid (CMMI-niveaus)...................................................................20
BELANGRIJKE PRINCIPES VAN BPM......................................................................................... 21
THE INTERNET OF THINGS.............................................................................22
DEFINITIE......................................................................................................................... 22
Internet of Things (IoT): Eenvoudige uitleg...............................................................22
IOT DEVICES.................................................................................................................... 23
Kenmerken van een IoT-apparaat..............................................................................23
Typen IoT-apparaten.................................................................................................. 23
IOT APPLICATIONS............................................................................................................. 25
Machine Maintenance............................................................................................... 25
IoT in Healthcare....................................................................................................... 25
IOT- ENHANCED BUSINESS ANALYSIS......................................................................................26
IoT Data Analytics: Belangrijkste Analysetypes.........................................................26

, IOT BUSINESS MODELS....................................................................................................... 27
STRATEGIC DECISIONS......................................................................................................... 28
Hoofdstrategische Beslissingen.................................................................................28
Data-gerelateerde beslissingen................................................................................28
KEY TAKEAWAYS: IOT......................................................................................................... 29
OVERHEIDSINFORMATISERING.......................................................................30
De 6 dimensies van Digital Government (volgens de OECD)....................................31
Samenvatting............................................................................................................ 31
AI................................................................................................................ 32
PREDICTIEVE MODELLEN...................................................................................................... 33
UITDAGINGEN.................................................................................................................... 33
Supervised Learning (Begeleid Leren).......................................................................34
Unsupervised Learning (Onbegeleid Leren)..............................................................34
GENERATIVE ADVERSARIAL NETWORKS (GANS)......................................................................34
Prompt Engineering.................................................................................................. 35
Definitie: Prompt engineering is het proces waarbij je zorgvuldig instructies
(prompts) formuleert om een taalmodel (zoals GPT) specifieke en gewenste
antwoorden te laten genereren. Het doel is om de output van een Large Language
Model (LLM)zo effectief, nauwkeurig en relevant mogelijk te maken........................35
GUEST LECTURE AI PROJECT MANAGEMENT....................................................35
SUPERLINEAR.................................................................................................................... 35
WHAT IS SPECIAL ABOUT AI PROJECT MANAGEMENT ?................................................................35
SAMENVATTING VAN DE AI-IMPLEMENTATIEPRINCIPES.................................................................36
Principes................................................................................................................... 36
Conclusie.................................................................................................................. 37
Kernpunten:.............................................................................................................. 37
INTRODUCTION TO BLOCKCHAIN....................................................................38
WHAT IS IT?..................................................................................................................... 38
Drie assen van (de)centralisatie................................................................................39
Belangrijk onderscheid..............................................................................................40
Samenvatting............................................................................................................ 40
HOW DO HACKERS OPERATE IN THE DIGITAL ERA?..........................................41
1. IT EN OT (OPERATIONELE TECHNOLOGIE)...........................................................................41
2. CYBERSECURITY DRAAIT MEER OM MENSEN DAN TECHNOLOGIE................................................41
3. VERSCHILLENDE SOORTEN AANVALLEN EN TECHNIEKEN..........................................................41
4. INFORMATION SECURITY EN HET CIA-MODEL.......................................................................42
5. SOORTEN PENTESTS....................................................................................................... 42
6. MULTIFACTOR AUTHENTICATIE (MFA).................................................................................42
7. DARK WEB EN DE GLOBAL THREAT LANDSCAPE...................................................................43
8. AI EN MENSELIJKE MANIPULATIE........................................................................................ 43
9. GEVAREN VAN GRATIS WIFI............................................................................................. 43
10. FASEN VAN EEN CYBERAANVAL.......................................................................................43
11. NIS2-REGELGEVING..................................................................................................... 44
CONCLUSIE....................................................................................................................... 44

,Digitale innovatie-Digitale transformatie


Digitale innovatie
Digitale innovatie gaat over processe, producten en/of bedrijfsmodellen Aan de hand van
technologie wordt gestreefd naar een competitief voordeel.
Er zijn 3 lagen van digitale innovatie
- Het digitale object
- De digitale technologie
- De digitale innovatie
We verdiepen ons per laag


Het digitale object
Voorbeelden van digitale objecten:
documenten, code, videobestanden, foto’s, applicaties ...Geschiktheid voor verandering en
interactiviteit: er moet mogelijkheid zijn tot interactie met het object, of mogelijk zijn
veranderingen aan te brengen in het object. Ze dienen voor een bepaald doel en kunnen
gecombineerd worden met andere digitale objecten. Openheid en mogelijkheid tot
(her)programmeren: Men moet in staat zijn om verder te bouwen op het digitale
object.Verdeelbaarheid: digitale objecten kunnen verspreid worden.`


De digitale techonologie
Een digitaal object krijgt pas bestaansreden wanneer het
object betekenis en nut krijgt. Het gaat dus over de manier waarop het object zal
gebruikt worden door de actoren. Dit kunnen eindgebruikers zijn, maar ook
informatiesystemen.


De digitale innovatie
Men spreekt over digitale innovatie wanneer de digitale
technologie wordt toegevoegd aan de bedrijfsvoering om
zo waarde te creëren. Het digitale object dient dus zo gebruikt te worden dat
het ergens binnen de organisatie waarde doet ontstaan.

Om het denken rond digitale innovatie structuur te geven maken we gebruik van 3 modellen

,  Het oplossen van bepaalde bedrijfsproblemen
 Opportuniteit als drijfveer: beschikbaarheid van nieuwe technologieen of
veranderingen van de omgeving waarin de technologie gebruikt wordt.
 Interne innovatie: bedrijven gaan op zoek naar een manier waarop ze internewerking
kunnen innoveren.
 Externe innovatie: bedrijven denken na hoe ze ervaring van de klant kunnen
beinvloeden na innovatie.




Laatse model: de 10 types van innovatie

Inkomstenmodelinnovatie: innovatie op de inkomsten
▪ Netwerkinnovatie: innovatie in de manier waarop bedrijven
connecteert met andere actoren.
▪ Structuurinnovatie: innovatie in de manier waarop bedrijfsmiddelen op
elkaar zijn afgesteld
▪ Procesinnovatie: innovatie voor het verbeteren (of veranderen) van
bedrijfsprocessen.
▪ Productinnovatie: het innoveren van producten (of diensten). Het kan
zelf gaan over de introductie van nieuwe producten (of diensten)

Table des matières

  1. 01 Digitale innovatie-Digitale transformatie 3
    1. Digitale innovatie 3
    2. Het digitale object 3
    3. De digitale techonologie 3
    4. De digitale innovatie 3
    5. Het business model canvas 5
    6. Data driven business model innovation 7
    7. Digitale transfomatie 7
  2. 02 Projectmanagment 10
    1. Project managment disiplines 10
    2. Project Integration Management: een methode of een skill? 10
    3. Project managment skills 10
    4. Project selection 11
    5. Project Monitoring Earned Value Management (EVM) 11
    6. IT Project managment 12
  3. 03 BPM Basics of business process management 13
    1. Processes are everywhere 13
    2. The BPM lifecycle 14
    3. BPMN Business proces model and notation 15
    4. Redenen voor falen van BPM-programma's 19
    5. Belangrijke principes van BPM 21
  4. 04 The Internet of things 22
    1. Definitie 22
    2. IOT Devices 23
    3. IOT applications 25
    4. IOT- enhanced business analysis 26
    5. IOT business models 27
    6. Strategic decisions 28
    7. Key Takeaways: IoT 29
  5. 05 Overheidsinformatisering 30
    1. De 6 dimensies van Digital Government (volgens de OECD) 31
    2. Samenvatting 31
  6. 06 AI 32
    1. Predictieve modellen 33
    2. Uitdagingen 33
    3. Generative Adversarial Networks (GANs) 34
  7. 07 Guest lecture AI project management 35
    1. Superlinear 35
    2. What is special about AI project management ? 35
    3. Samenvatting van de AI-implementatieprincipes 36
  8. 08 Introduction to blockchain 38
    1. What is it? 38
  9. 09 How do hackers operate in the digital era? 41
    1. 1. IT en OT (Operationele Technologie) 41
    2. 2. Cybersecurity draait meer om mensen dan technologie 41
    3. 3. Verschillende soorten aanvallen en technieken 41
    4. 4. Information Security en het CIA-model 42
    5. 5. Soorten Pentests 42
    6. 6. Multifactor Authenticatie (MFA) 42
    7. 7. Dark Web en de Global Threat Landscape 43
    8. 8. AI en Menselijke Manipulatie 43
    9. 9. Gevaren van Gratis WiFi 43
    10. 10. Fasen van een Cyberaanval 43
    11. 11. NIS2-Regelgeving 44
    12. Conclusie 44

Infos sur le Document

Cours
Publié le
16 janvier 2025
Nombre de pages
44
Écrit en
2024/2025
Type
Resume
$12.85

Mauvais document ? Échangez-le gratuitement Dans les 14 jours suivant votre achat et avant le téléchargement, vous pouvez choisir un autre document. Vous pouvez simplement dépenser le montant à nouveau.
Rédigé par des étudiants ayant réussi
Disponible immédiatement après paiement
Lire en ligne ou en PDF

Seller avatar
Les scores de réputation sont basés sur le nombre de documents qu'un vendeur a vendus contre paiement ainsi que sur les avis qu'il a reçu pour ces documents. Il y a trois niveaux: Bronze, Argent et Or. Plus la réputation est bonne, plus vous pouvez faire confiance sur la qualité du travail des vendeurs.
Vendu
18
Abonnés
0
Éléments
18
Dernière vente
4 mois de cela



Pourquoi les étudiants choisissent Stuvia

Créé par d'autres étudiants, vérifié par les avis

Une qualité sur laquelle compter : rédigé par des étudiants qui ont réussi et évalué par d'autres qui ont utilisé ce document.

Le document ne convient pas ? Choisis un autre document

Aucun souci ! Tu peux sélectionner directement un autre document qui correspond mieux à ce que tu cherches.

Paye comme tu veux, apprends aussitôt

Aucun abonnement, aucun engagement. Paye selon tes habitudes par carte de crédit et télécharge ton document PDF instantanément.

Student with book image

“Acheté, téléchargé et réussi. C'est aussi simple que ça.”

Alisha Student

Vous travaillez sur vos références ?

Créez des citations précises en APA, MLA et Harvard avec notre générateur de sources gratuit.

Vous travaillez sur vos références ?

Foire aux questions