Geschreven door studenten die geslaagd zijn Direct beschikbaar na je betaling Online lezen of als PDF Verkeerd document? Gratis ruilen 4,6 TrustPilot
logo-home
Samenvatting

Samenvatting tekst 6 - learning from multimedia and hypermedia

Beoordeling
-
Verkocht
-
Pagina's
6
Geüpload op
28-10-2019
Geschreven in
2018/2019

Samenvatting van de reader - deel 6 Educatieve technologie - Ku Leuven - onderwijskunde

Instelling
Vak

Voorbeeld van de inhoud

Tekst 6
Learning from multimedia and hypermedia Gerjets & Kirschner


Learning from multimedia and
hypermedia
SLEUTELWOORDEN; multimedia, hypermedia, learner control, use-inspired basic research, design
research (definitie design research: http://afdelingbuitengewonezaken.nl/tag/design-research?_locale=nl)


INHOUD ARTIKEL
 overzicht van onderzoek naar leren met multi- en hypermedia

 schoolse voordelen van meerdere representaties (multiple representations)

 schoolse voordelen van controle van de lerende (learner control)

 recente wetenschappelijke trends in het onderzoeksveld naar multimedia/hypermedia

KLOOF TUSSEN ONDERZOEKERS

interesse in ‘serieuze’ schoolse gebruik van interesse in serieus experimenteel onderzoek
MM en HM van leren met MM en HM
design-based research use-inspired research



INLEIDING
DEFINITIES

MULTIMEDIA
= een set van externe representaties die verschillende vormen van coderen (vb. tekst/foto’s) en
modaliteit (vb. visueel en auditief) gebruiken om het publiek te informeren of te entertainen.
= het gebruik van elektronische tools en media om te bewaren, te presenteren, over te brengen en multimedia
te beleven
 de controle ligt bij het systeem!

HYPERMEDIA
= multimedia materialen zijn georganiseerd als netwerkstructuren waar fragmenten informatie
verbonden zijn en die toegankelijk zijn door elektronische hyperlinks
 controle ligt bij de leerlingen (en het exploreren)


Er wordt steeds meer gebruik gemaakt van multimedia in onderwijs WANT dit is de eerste bron tot
academische informatie  dus wordt er vandaag meer onderzoek naar gevoerd!


MULTIMEDIA LEARNING AND BENEFTIS OF MULTIPLE
REPRESENTATIONS
multiple repersentations = er worden verschillende kanalen gebruikt om info aan te bieden (vb
auditief & visueel)

studies naar de werking van het menselijke geheugen zijn de basis voor onderzoek naar leren en
instructie (en hoe we deze kunnen verbeteren)

bevindingen:

, Tekst 6
Learning from multimedia and hypermedia Gerjets & Kirschner
 alle herinneringen gaan via het kort-termijn naar het langtermijn

 capaciteit lange termijngeheugen is ongelimiteerd + permanente database van al wat je ooit geleerd
hebt

 werkgeheugen (korte termijn) is gelimiteerd: maximum 7 items voor 20 seconden

 werkgeheugen heeft een visueel-spatiaal en fonologische component

 limitatie KTG en code-specifieke substructeren KTG = basis van onderzoek naar hoe we
multimediainstructie kunnen verbeteren!

onderzoek naar adjunct aids bij leren en instructie:

 Ausubel: lerenden moeten gebuik maken van organisatoren om actief nieuwe kennis aan
hun bestaande kennis te koppelen

 Rothkopf: leren ligt bij lerende zelf, niet bij de leerkracht of de omgeving (a matter of choise)
 vb: let ik op ofniet, lees ikd e tekst, …?


Multimedia laat toe verschillende geheugensystemen (kanalen) samen te voegen en daarbij het leren
te verbeteren:
 het combineren van ≠ representaties kan het aantal beschikbare cognitieve processen verhogen
 dieper begrijpen van leerstof

Onderzoek: hoe ontwikkelen leerlingen hun interne kennis representaties (in verschillende
omstandigheden)?

 Sommige representaties – meer informatie – dieper leren

 Ervaren leerlingen kunnen omgaan met diepere representaties  reeds ontwikkelde
adequate mentale schema’s die het mogelijk maken om met info om te gaan van externe
representaties

DUS:
we moeten representaties ontwerpen die aanpasbaar zijn  mogelijkheid voor instructeurs om
optimale koppeling tussen de interne mogelijkheden van leerlingen en de representationele diepte in
verschillende contexten te creëren




HYPERMEDIA LEARNING AND THE BENEFITS OF
LEARNER CONTROL
multimedia = door systeem gecontroleerde linaire structuren
hypermedia = door leerder gecontroleerde niet-lineaire structuren

VOORDELEN
Door de locus of control van leerkracht naar leerling te verschuiven

 meer intrinsieke motivatie

 meer voldoening uit leerervaring

= verbeterde academische prestaties!
 = groot voordel van leren met hypermedia

NADELEN

Geschreven voor

Instelling
Studie
Vak

Documentinformatie

Geüpload op
28 oktober 2019
Aantal pagina's
6
Geschreven in
2018/2019
Type
SAMENVATTING

Onderwerpen

$5.29
Krijg toegang tot het volledige document:

Verkeerd document? Gratis ruilen Binnen 14 dagen na aankoop en voor het downloaden kan je een ander document kiezen. Je kan het bedrag gewoon opnieuw besteden.
Geschreven door studenten die geslaagd zijn
Direct beschikbaar na je betaling
Online lezen of als PDF

Maak kennis met de verkoper
Seller avatar
brittkallaerts

Ook beschikbaar in voordeelbundel

Maak kennis met de verkoper

Seller avatar
brittkallaerts Katholieke Universiteit Leuven
Volgen Je moet ingelogd zijn om studenten of vakken te kunnen volgen
Verkocht
2
Lid sinds
8 jaar
Aantal volgers
2
Documenten
12
Laatst verkocht
5 jaar geleden

0.0

0 beoordelingen

5
0
4
0
3
0
2
0
1
0

Waarom studenten kiezen voor Stuvia

Gemaakt door medestudenten, geverifieerd door reviews

Kwaliteit die je kunt vertrouwen: geschreven door studenten die slaagden en beoordeeld door anderen die dit document gebruikten.

Niet tevreden? Kies een ander document

Geen zorgen! Je kunt voor hetzelfde geld direct een ander document kiezen dat beter past bij wat je zoekt.

Betaal zoals je wilt, start meteen met leren

Geen abonnement, geen verplichtingen. Betaal zoals je gewend bent via Bancontact, iDeal of creditcard en download je PDF-document meteen.

Student with book image

“Gekocht, gedownload en geslaagd. Zo eenvoudig kan het zijn.”

Alisha Student

Bezig met je bronvermelding?

Maak nauwkeurige citaten in APA, MLA en Harvard met onze gratis bronnengenerator.

Bezig met je bronvermelding?

Veelgestelde vragen