Written by students who passed Immediately available after payment Read online or as PDF Wrong document? Swap it for free 4.6 TrustPilot
logo-home
Document preview thumbnail
Preview 3 out of 25 pages
Summary

samenvatting cursus motorische controle matthieu Lenoir

Document preview thumbnail
Preview 3 out of 25 pages

Complete samenvatting in het Nederlands van de engelse cursus motorische controle en motorisch leren, gegeven door Dr. Matthieu Lenoir. Het is een combinatie van mijn notities uit de les en de slides die we kregen.

Content preview

Motorische controle en motorisch leren
1. Definities en onderverdelingen
- Wat?
 Verschillende disciplines: psycho, filo, biomechanica/ bewegingsanalyse, (neuro)fysio
 Controle, leren, ontwikkeling
 C: proces in een actie triggeren
 L : verandering in deze processen tijdens oefening/ training/ leren
 O: veranderingen in deze processen door ouder worden

- Skill en movement
 Motorische skill= actie= bewuste uitvoering ve aangeleerde, consistente, efficiënte,
doelgerichte actie met gecoördineerde beweging van 1 of meer lichaamsdelen
 Movement= component van de skill; kan op ≠ manieren tot dezelfde skill leiden
Vb. Biomechanica: afstoot hoogspringen bestuderen

- Skill en ability
 Skill: doelgericht, consistent, efficiënt (minimaal energieverbruik), optimale timing
 Ability: persoonlijke, + stabiele trek, vormt basis voor potentieel voor een taak
Vb. Reactiesnelheid, fijne motoriek => genetisch aangeboren, skill mee samenstellen
 Motorische ability: voor specifieke motorische taak, perceptueel/ psychomotorisch
 All-round performers of learners

 FLEISCHMAN:
 Perceptuele mot. Abilities vb. Controleprecisie, reactietijd, doel richten,
armsnelh.
 Physical abilities vb. Statische/ dynamische/ explosieve kracht, core stability

 Algemene vs specifieke mot. Ability
 Algemene: allemaal gerelateerd aan elkaar, reflecteren 1 onderliggende ability (je
hebt ze of niet, heb je de ene dan heb je de andere) vb arm-hand stabiliteit en
controleprecisie
 Specifieke: geen relatie met elkaar

 1960: veel experimentele designstudies; conclusie: geen correlatie tussen abilities
= belangrijk voor structuur vd leercyclus + revalidatie (wrm eerst staan dan
wandelen)

 Balans:
 Bestaat niet als factor maar balanscontrole in een specifieke taakcontext wel
 Statisch, dynamisch, op 1 been
 In specifieke omgeving voor specifieke persoon => interactie skill-omgeving-pers.


1

,  6 evenwichtstests: verander 1 iets dan zal een ander beter scoren
 niet zoiets als general mot. Ability
 Timing:
 Extern (anticipatie): richten naar extern object of signaal vb baseball, 100m start
 Intern: zelf timing bepalen: ritme, cadans, tempo: joggen, wandelen, dansen
 Timing door gemeenschappelijk structuur/ concept of door interactie taak
(lopen) – omgeving (water) – persoonlijkheidstrekken (flexibiliteit)
 Experiment: gn correlatie timing in ≠ taken (geen timing in cerebellum)
 Timing is taakspecifiek

Skill Ability
Traininggericht Genetisch gedreven
Kneedbaarheid (door training) Stabiel, blijft
Theoretisch ongelimiteerd Gelimiteerd (ongeveer 50)
Gebaseerd op abilities Fundamenteel voor skills
“All round”: veel abilities op hoog niveau

 Taakanalyses: toegepast op schrijven: welke abilities ad basis van een vlotte
schrijfstijl
 Visuele processing is belangrijk in fijne mot. Skill.

- Information processing stages: (3 fases van bewegen)
1) Stimulus identification: relevante info bekomen van omgeving en lichaam
Vb. Zebrapad: kijken of er auto’s komen
2) Respons selection and programming: bepalen wat te doen en hoe
Vb. Stappen of lopen/ welke spiergroepen gebruiken
3) Respons execution: productie van de georganiseerde spieractiviteit

- Componenten van skill:
1) Posturale: blijft in evenwicht vb. Rechtzitten om te schrijven
2) Locomotorische: verplaatsen van de hand
3) Manipulatie: fijne beweging vingers

- Classificaties van gedrag
 1-Dimensionaal:
 Mot. cognitie/ ratio: onevenwicht fysieke vs mentale input vb lopen vs schaken
 Wat vraagt de taak: open of gesloten? (Stabiliteit omgeving), Discreet, serieel of
continu? Grote of fijne motor skills?
 2-Dimensionaal: GENTILE’S TAXONOMY
 Omgeving: regulatoire condities (beweegt de omgeving); variabiliteit tussen de
processen (verandert de omgeving tussen process 1,2,3… vb finse piste n
voetpad)


2

,  Taakfunctie: lichaamsoriëntatie (verandert individu van plaats); manipulatie
(object gemanipuleerd?)
Taak Lichaam: statisch Lich.: statisch Lich.: motorisch Lich.: motorisch
omgeving Manipulatie: - Man.: + Man.: - Man.: +
RC: statisch 1: geen activiteit 2: stilstaand bal 3: zeggen links – 4: bal gooien
IT: - gooien rechts: naar rechts – links
lopen
RC: statisch 5: bal vangen op 6: stilstaand 7: lopen op 8: persoon komt
IT: + verschil. plaatsen versch soorten verschillende naar je toestapt,
ballen gooien grond bal onregelmatig
ernaar gooien
RC: motorisch 9: loopband op 10: basket 11: dansen met 12: verdedigers
IT: - zelfde snelheid stilstaan, groep vastzetten
verdediger voor
RC: motorisch 13: loopband aan 14: vissen op 15: basket zonder 16: teamsport
IT: + verschillende boot en telkens bal
snelheden hengel anders
uitgooien
RC: regulatoire condities IT: intertrial variability

2. Meten van motor skills
- Studie van interne processen
 Structuur vd hersenen, functie, manipulatie van info (jnd)
 Kwalitatief (uitvoering, proces), kwantitatief (resultaat, product), combinatie

- Productvariabelen: reactietijd
 RT= tijdspan tussen signaal en eerst merkbare beweging (vooral extern)
 MT (movement time) = tijd nodig om een beweging/actie aft e werken beginnend
van de eerst merkbare beweging
 RsT (response time) = MT + RT

RT:
o eerst premotorische tijd dan motorische tijd; doel = veranderingen van
infoprocessing documenteren; limitatie: complexe processen zijn gereduceerd naar 1
nummer
o Drie types van RT:
1) Simpele: 1 stimulus, 1 reactie vb. Startschot 100m sprint
2) Keuze: x aantal stimuli met x aantal reacties vb. Basket
3) Discriminatie: meer stimuli, 1 reactie

- Productvariabelen: 1dimensionale errorscores (=consistentheid en doelrichting)


3

Document information

Study
Uploaded on
August 28, 2019
Number of pages
25
Written in
2018/2019
Type
Summary
$5.31

Wrong document? Swap it for free Within 14 days of purchase and before downloading, you can choose a different document. You can simply spend the amount again.
Written by students who passed
Immediately available after payment
Read online or as PDF

Seller avatar
Reputation scores are based on the amount of documents a seller has sold for a fee and the reviews they have received for those documents. There are three levels: Bronze, Silver and Gold. The better the reputation, the more your can rely on the quality of the sellers work.
lo123
3.8
(9)
Sold
84
Followers
66
Items
23
Last sold
3 weeks ago



Why students choose Stuvia

Created by fellow students, verified by reviews

Quality you can trust: written by students who passed their tests and reviewed by others who've used these notes.

Didn't get what you expected? Choose another document

No worries! You can instantly pick a different document that better fits what you're looking for.

Pay as you like, start learning right away

No subscription, no commitments. Pay the way you're used to via credit card and download your PDF document instantly.

Student with book image

“Bought, downloaded, and aced it. It really can be that simple.”

Alisha Student

Working on your references?

Create accurate citations in APA, MLA and Harvard with our free citation generator.

Working on your references?

Frequently asked questions