Written by students who passed Immediately available after payment Read online or as PDF Wrong document? Swap it for free 4.6 TrustPilot
logo-home
Other

Moduleopdracht conceptontwikkeling + feedback. Resultaat 9.

Rating
-
Sold
5
Pages
16
Uploaded on
13-04-2023
Written in
2022/2023

moduleopdracht ter afsluiting van de module Conceptontwikkeling. eindresultaat een 9. met bijgevoegde feedback.

Institution
Course

Content preview

1

,2

,Voorwoord.
Voor u ligt de module opdracht ter afsluiting van de module conceptontwikkeling van de
opleiding hbo communicatie aan de NCOI. Deze is geschreven door Thomas Groeneveld,
XX jaar en woonachtig in Willemstad Curaçao met vrouw en zoon. Ik ben werkzaam bij
Defensie als wachtcommandant bij de Defensie Bewakings- en Beveiligingsorganisatie
(DBBO). Voorafgaand aan mijn loopbaan bij DBBO ben ik 10 jaar militair geweest bij het 42e
pantserinfanteriebataljon Limburgse Jagers. Tijdens deze carrière ben ik meerdere keren op
uitzending geweest. In 2017 is bij mij PTSS gediagnostiseerd en is besloten om mijn
geschikter te maken voor de arbeidsmarkt buiten Defensie. Om deze reden ben ik de
opleiding hbo communicatie gaan volgen.
Deze module heb ik geschreven voor het bedrijf van een kennis van mij. Ik vond het moeilijk
om binnen mijn huidige beroep een concept te ontwikkelen en door mijn affiniteit met sport
en zijn bedrijf vond ik het toepasselijk zijn bedrijf te gebruiken voor deze module opdracht. Ik
wil hierbij Mathijs enorm bedanken voor het mogen gebruiken van zijn bedrijf en het
beantwoorden van mijn vragen.
Thomas Groeneveld.




3

,Samenvatting.
Echtfit heeft het idee om met een supplementenlijn de app te versterken, om van het
strategische ‘wat” naar een concreet en toepasbaar “hoe” te gaan wordt conceptontwikkeling
gebruikt. Hieruit komt in de creatieve briefing de vraag: “Wat voor soort supplementen kan
Echtfit ontwikkelen die een aanvulling vormen op een gevarieerd en gezond dieet en
sporters helpen bij het bereiken van hun doelen op een snelle en gezonde manier?” naar
voren. Ook zijn in deze creatieve briefing de doelgroep, randvoorwaarden en de visie van de
organisatie beschreven.
In de divergerende fase van het creatieve proces worden via de brainstorm techniek
mindmapping ideeën gegenereerd voor de supplementenlijn van Echtfit. In de
convergerende fase van het creatieve proces worden de gegenereerde ideeën, welke het
meest geschikt zijn voor verdere ontwikkeling en implementatie, geëvalueerd en
geselecteerd. Hiervoor wordt de PMI techniek gebruikt. Met deze techniek komt Echtfit uit op
een lijn supplementen die gericht zijn op meerdere sporten. De supplementen moeten
innovatief zijn in de verpakking en in de ingrediënten om zich te onderscheiden. Deze
moeten veilig zijn in gebruik en legaal zijn. Zo compleet mogelijk zijn aan voedingstoffen en
de inname moet gemakkelijk zijn.
In het ontwaken van het proces komt de eerste zichtbare doorvertaling naar het concept.
Hiervoor is gekozen om de naam Echtfit aan te houden en de strategie om de nadruk te
leggen op de voordelen van het gebruik van deze supplementen voor sporters. Met dit in
gedachte zal de marketingstrategie zich richten op content marketing via online en social
media en door middel van influencer marketing. De stijl van het concept komt terug in de
designmap (bijlage 1).
Uiteindelijk komt het concept tot leven via de vijf conceptdragers:
1. Product: Supplementenlijn: De Echtfit-supplementenlijn wordt ontworpen met
hoogwaardige ingrediënten en formules, die aansluiten op de behoeften van de
doelgroep en die zijn ontwikkeld in samenwerking met voedingsdeskundigen en
wetenschappers.
2. Organisatie: Echtfit moet een sterke organisatie neerzetten die aansluit bij de
behoeften van haar doelgroep.
3. Communicatie: De doorvertaling van de lancering van de Echtfit-app en
supplementenlijn in de conceptdrager "communicatie" vindt plaats doormiddel van
positionering, contentmarketing, influencermarketing en klantenservice.
4. Fysieke omgeving: Voor Echtfit zijn dit verkooppunten, inrichting en evenementen.
5. Netwerk: Het netwerk voor Echtfit zijn de stakeholders: gebruikers, investeerders,
medewerkers, partners, concurrenten en overheid.
Bij de lancering van de supplementenlijn past Echtfit storytelling toe op verschillende
manieren om de merkbeleving te versterken en de betrokkenheid van de doelgroep te
vergroten. Er wordt bijvoorbeeld gebruik gemaakt van testimonials van bekende sporters en
influencers die de supplementen van Echtfit hebben gebruikt en hier positieve ervaringen
mee hebben gehad. Ook wordt er gebruik gemaakt van visuele storytelling door middel van
fotografie en video om de voordelen en kwaliteit van de supplementen te laten zien.
Om het concept succesvol te activeren, is het belangrijk om relevante en waardevolle
content te creëren voor de doelgroep. Hiervoor maakt Echtfit gebruik van informatieve en
motiverende content, content gericht op producten en user generated content. Door
relevante en waardevolle content te creëren, kan Echtfit haar doelgroep inspireren,
informeren en motiveren. Hierdoor kan het merk een sterke positie innemen in de markt en
de betrokkenheid van de doelgroep vergroten.


4

, Inhoudsopgave
Voorwoord. ............................................................................................................................................. 3
Samenvatting........................................................................................................................................... 4
Inleiding. .................................................................................................................................................. 6
Organisatie .......................................................................................................................................... 6
Belang .................................................................................................................................................. 6
Opzet ................................................................................................................................................... 6
1. Creatieve briefing. ............................................................................................................................... 7
1.1 De Vraag. ....................................................................................................................................... 7
1.2 Doelgroep. ..................................................................................................................................... 7
1.3 Randvoorwaarden. ........................................................................................................................ 7
1.4 Waarden. ....................................................................................................................................... 7
1.5 Organisatie visie. ........................................................................................................................... 7
2. Divergerende fase van het creatieve proces. ...................................................................................... 8
3. Convergerende fase van het creatieve proces. ................................................................................... 9
3.1 Selectie techniek ........................................................................................................................... 9
3.2 Geselecteerde idee ........................................................................................................................ 9
4. Ontwaken van het proces. ................................................................................................................ 10
4.1 Conceptnaam. ............................................................................................................................. 10
4.2 Strategie. ..................................................................................................................................... 10
4.3 Designelementen. ....................................................................................................................... 10
4.3.1 Kleur ..................................................................................................................................... 10
4.3.2 Vorm ..................................................................................................................................... 10
4.3.3 Typografie ............................................................................................................................. 10
4.3.4 Materieel .............................................................................................................................. 10
5. Tot leven brengen van het proces. .................................................................................................... 11
5.1 Vijf conceptdragers. .................................................................................................................... 11
5.1.1 Product – Dienst/Service ...................................................................................................... 11
5.1.2 Organisatie. .......................................................................................................................... 11
5.1.3 Communicatie. ..................................................................................................................... 11
5.1.4 Fysieke omgeving ................................................................................................................. 12
5.1.5 Netwerk ................................................................................................................................ 12
5.2 Storytelling .................................................................................................................................. 13
5.3 Content ........................................................................................................................................ 13
Literatuurlijst. ........................................................................................................................................ 15
Bijlage 1: Designmap ............................................................................................................................. 16

5

Written for

Institution
Study
Course

Document information

Uploaded on
April 13, 2023
Number of pages
16
Written in
2022/2023
Type
OTHER
Person
Unknown

Subjects

$14.69
Get access to the full document:

Wrong document? Swap it for free Within 14 days of purchase and before downloading, you can choose a different document. You can simply spend the amount again.
Written by students who passed
Immediately available after payment
Read online or as PDF

Get to know the seller
Seller avatar
tcgroeneveld

Get to know the seller

Seller avatar
tcgroeneveld NCOI
Follow You need to be logged in order to follow users or courses
Sold
5
Member since
5 year
Number of followers
4
Documents
1
Last sold
1 year ago

0.0

0 reviews

5
0
4
0
3
0
2
0
1
0

Why students choose Stuvia

Created by fellow students, verified by reviews

Quality you can trust: written by students who passed their tests and reviewed by others who've used these notes.

Didn't get what you expected? Choose another document

No worries! You can instantly pick a different document that better fits what you're looking for.

Pay as you like, start learning right away

No subscription, no commitments. Pay the way you're used to via credit card and download your PDF document instantly.

Student with book image

“Bought, downloaded, and aced it. It really can be that simple.”

Alisha Student

Working on your references?

Create accurate citations in APA, MLA and Harvard with our free citation generator.

Working on your references?

Frequently asked questions