100% tevredenheidsgarantie Direct beschikbaar na je betaling Lees online óf als PDF Geen vaste maandelijkse kosten 4,6 TrustPilot
logo-home
Samenvatting

MD10 Beïnvloedingspsychologie - Creative Business - Samenvatting Online Invloed

Beoordeling
3.7
(3)
Verkocht
15
Pagina's
21
Geüpload op
18-02-2022
Geschreven in
2021/2022

Samenvatting van het boek: Online Invloed van Bas Wouters en Joris Groen. Dit boek moet worden gelezen om een boekpresentatie te geven en opdrachten uit te voeren. Deze samenvatting kan daarbij worden gebruikt. Het vak MD10 Beïnvloedingspsychologie wordt gegeven in het tweede jaar van Creative Business (Hogeschool van Amsterdam) als je hebt gekozen voor het themasemester Digitale Media.

Meer zien Lees minder
Instelling
Vak










Oeps! We kunnen je document nu niet laden. Probeer het nog eens of neem contact op met support.

Gekoppeld boek

Geschreven voor

Instelling
Studie
Vak

Documentinformatie

Heel boek samengevat?
Ja
Geüpload op
18 februari 2022
Aantal pagina's
21
Geschreven in
2021/2022
Type
Samenvatting

Onderwerpen

Voorbeeld van de inhoud

MD10 Beïnvloedingspsychologie
Creative Business – Hogeschool van Amsterdam – Jaar 2
Literatuur: Online Invloed: Zo pas je bewezen gedragspsychologie toe voor betere online resultaten


Inhoudsopgave
Inleiding..............................................................................................................................................3
Deel 1: Zo ontwerp je gedrag.................................................................................................................3
Wat is behavior design?......................................................................................................................3
Het Fogg Behavior Model...................................................................................................................3
De twee systemen van Daniel Kahneman...........................................................................................5
De overtuigingsprincipes van Robert Cialdini.....................................................................................5
De ethische kant.................................................................................................................................5
Deel 2: Zo ontwerp je een winnende prompt.........................................................................................6
Wat is een prompt?............................................................................................................................6
Aandacht............................................................................................................................................7
Concurrerende prompts.....................................................................................................................7
Affordance..........................................................................................................................................7
Benoem het gewenste gedrag letterlijk..............................................................................................8
Curiosity..............................................................................................................................................8
Exceptional benefit.............................................................................................................................8
Simple question..................................................................................................................................8
Unfinished journey.............................................................................................................................9
Deel 3: Zo vergroot je motivatie.............................................................................................................9
Wat is motivatie?................................................................................................................................9
Anticiperend enthousiasme..............................................................................................................10
Appelleren aan basisbehoeften........................................................................................................10
Sociaal bewijs...................................................................................................................................10
Autoriteit..........................................................................................................................................10
Baby-steps........................................................................................................................................11
Schaarste..........................................................................................................................................11
Confettiregen....................................................................................................................................11
Loss aversion....................................................................................................................................11
Perceived value................................................................................................................................12
Reasons why.....................................................................................................................................12
Deel 4: Zo vergroot je ability................................................................................................................12
Wat is ability?...................................................................................................................................12

, Keuzemogelijkheden verminderen...................................................................................................13
Keuzehulp bieden.............................................................................................................................13
Default, prefill en autocomplete.......................................................................................................13
De Jenga-techniek............................................................................................................................13
Afleiding verwijderen.......................................................................................................................13
Feedback geven................................................................................................................................13
Omkeerbaarheid bieden...................................................................................................................14
Paginaopbouw..................................................................................................................................14
Don’t make me think........................................................................................................................14
Familiarity.........................................................................................................................................14
Verwachte inspanning......................................................................................................................14
Ongewenst gedrag moeilijker maken...............................................................................................15
Deel 5: Zo ontwerp je keuzes................................................................................................................15
Wat is keuzearchitectuur?................................................................................................................15
Hobson + 1........................................................................................................................................15
Anchoring.........................................................................................................................................15
Extreme aversion..............................................................................................................................15
Decoy................................................................................................................................................15
Nudging............................................................................................................................................16
Deel 6: Zo pas je gedragspsychologie toe.............................................................................................16
Online adverteren.............................................................................................................................16
Displayadvertenties..........................................................................................................................16
Social-media-advertenties................................................................................................................17
E-mailadvertenties............................................................................................................................17
Zoekmachineadvertenties................................................................................................................18
Landingspagina’s..............................................................................................................................18
Productdetailpagina’s.......................................................................................................................19
De check-out.....................................................................................................................................19
Conversieonderzoek.........................................................................................................................20
Webanalyse......................................................................................................................................20
Optimaliseren door te experimenteren............................................................................................21




2

, Inleiding
Als we de cijfers moeten geloven dan doen de meeste websitebezoekers, app-downloaders en e-
mailontvangers helemaal niet wat de makers willen. Extreem goede webwinkels verkopen ‘slechts’
aan één op de tien mensen.

De manier waarop je je online omgeving inricht, kan een wereld van verschil maken.
Dark patterns = misleidende ontwerppatronen waardoor we iets afsluiten terwijl we dat niet willen.
Online verleiden is vooral mensen nog enthousiaster maken dan ze al waren. Maar ook:
 Ze helpen bij het maken van lastige keuzes.
 Ze optimaal begeleiden bij hun beslissing om wel of niet met jou in zee te gaan.
 De route naar het doel makkelijk maken.

Met dit boek gaan we uit van de online klantreis, en wordt er bij elke stap binnen die reis vertelt
welke psychologische kennis je nodig hebt om er het maximale uit te halen.

Belangrijk is het gedragsmodel van BJ Fogg, de grondlegger van ‘behavior design’. Daarnaast is het
werk van Robert Cialdini belangrijk, die jaren aan onderzoek naar overtuigingsmechanismen heeft
gebundeld in zeven krachtige overtuigingsprincipes. Tot slot is het onbewuste, automatische brein
beschreven door Daniel Kahneman ontzettend belangrijk.


Deel 1: Zo ontwerp je gedrag
Wat is behavior design?
Gedragsontwerp betekent volgens BJ Fogg: mensen iets laten doen wat ze graag willen. Maar het
feit dat we iets willen, hoeft niet te betekenen dat we het automatisch doen.
Gedragsontwerpers gaan uit van de volgende twee psychologische waarheden:
 We doen weinig zomaar uit onszelf.
 Als iets te moeilijk wordt, geven we het snel op.

Een online omgeving inrichten door inactiviteit te doorbreken:
1. ‘Prompts’ die de doelgroep attent maken op het gewenste gedrag.
2. Gedrag wordt zo makkelijk mogelijk gemaakt (drempels wegnemen).
3. De motivatie een tijdelijke boost geven, zodat de doelgroep bereid is om drempels te
overwinnen.

Maximaal online resultaat vergt meer dan alleen gebruiksvriendelijkheid (UX-design). Of je bezoekers
uiteindelijk klant worden, hangt sterk af van de context waarin ze zich bevinden. Voor potentiële
klanten moet je dus niet alleen faciliteren, maar ook verleiden (stap-voor-stap).

De conversieratio is de maatstaf voor overtuigingskracht in de online wereld: het aantal bezoekers
dat het gewenste gedrag vertoont, gedeeld door het totaal aantal bezoekers, uitgedrukt in een
percentage:
Aantal bezoekers dat het gewenste gedrag vertoont
Conversieratio ( % )= x 100
Totale aantal bezoekers


Het Fogg Behavior Model
BJ Fogg is een Amerikaanse gedragswetenschapper die in 2009 met een model kwam dat ons
gestructureerd naar gedrag en gedragsverandering laat kijken. Dit model heet: het Fogg Behavior



3
$4.86
Krijg toegang tot het volledige document:
Gekocht door 15 studenten

100% tevredenheidsgarantie
Direct beschikbaar na je betaling
Lees online óf als PDF
Geen vaste maandelijkse kosten

Beoordelingen van geverifieerde kopers

Alle 3 reviews worden weergegeven
3 jaar geleden

3 jaar geleden

3 jaar geleden

3.7

3 beoordelingen

5
0
4
2
3
1
2
0
1
0
Betrouwbare reviews op Stuvia

Alle beoordelingen zijn geschreven door echte Stuvia-gebruikers na geverifieerde aankopen.

Maak kennis met de verkoper

Seller avatar
De reputatie van een verkoper is gebaseerd op het aantal documenten dat iemand tegen betaling verkocht heeft en de beoordelingen die voor die items ontvangen zijn. Er zijn drie niveau’s te onderscheiden: brons, zilver en goud. Hoe beter de reputatie, hoe meer de kwaliteit van zijn of haar werk te vertrouwen is.
Babettevb Hogeschool van Amsterdam
Volgen Je moet ingelogd zijn om studenten of vakken te kunnen volgen
Verkocht
942
Lid sinds
7 jaar
Aantal volgers
604
Documenten
73
Laatst verkocht
1 week geleden
Alles wat je nodig hebt voor tijdens je studie Verpleegkunde / Creative Business

Hi, Babette hier! Je kan al mijn werk en samenvattingen voor de eerste 2 jaar van HBO Verpleegkunde vinden. Ik ben hierna overgestapt naar de studie Creative Business / Media, Informatie & Communicatie. Voor het tweede jaar heb ik gekozen voor het themasemester: Digitale Media. Ook van deze opleiding kun je samenvattingen vinden op mijn pagina. Mocht je een foutje zien in een van mijn bestanden of een vraag hebben, stuur gerust een berichtje.

Lees meer Lees minder
4.0

134 beoordelingen

5
48
4
54
3
25
2
2
1
5

Recent door jou bekeken

Waarom studenten kiezen voor Stuvia

Gemaakt door medestudenten, geverifieerd door reviews

Kwaliteit die je kunt vertrouwen: geschreven door studenten die slaagden en beoordeeld door anderen die dit document gebruikten.

Niet tevreden? Kies een ander document

Geen zorgen! Je kunt voor hetzelfde geld direct een ander document kiezen dat beter past bij wat je zoekt.

Betaal zoals je wilt, start meteen met leren

Geen abonnement, geen verplichtingen. Betaal zoals je gewend bent via iDeal of creditcard en download je PDF-document meteen.

Student with book image

“Gekocht, gedownload en geslaagd. Zo makkelijk kan het dus zijn.”

Alisha Student

Veelgestelde vragen