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Examen

Unit 1 - Principles of Computer Science

Puntuación
-
Vendido
-
Páginas
24
Grado
A+
Subido en
29-03-2026
Escrito en
2025/2026

This document is a Pearson BTEC Level 3 National Extended Diploma in Computing – Unit 1: Principles of Computer Science exam paper (January 2026). It is designed to assess learners’ understanding of fundamental computer science concepts required for the BTEC computing qualification. The paper includes four structured questions (90 marks total) that cover key areas of the Unit 1 specification, including: Computational thinking (decomposition, abstraction, pattern recognition, algorithm design) Program inputs, validation techniques, and pseudocode development Flowcharts and algorithm design for real-world scenarios Data types, variables, and the use of functions and procedures Arrays and data storage methods Iteration and validation in programming Sorting algorithms, including bubble sort Procedural programming vs event-driven programming Program translation and future development considerations The exam is based on realistic programming scenarios such as: A hot tub hire billing system A number guessing game for primary school children A golf score sorting system using arrays and algorithms A noughts and crosses (tic-tac-toe) game An information booklet is included, providing essential data, rules, and pseudocode needed to answer specific questions. This resource is ideal for: Students studying the BTEC Level 3 National Extended Diploma in Computing Revision for Unit 1 exams Practising exam-style questions Teachers creating lesson or mock exam materials

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Centre Number Learner Registration Number



Pearson BTEC Level 3 Nationals Extended Certificate, Foundation Diploma,
Diploma, Extended Diploma

Friday 16 January 2026
Afternoon (Time: 2 hours) Paper
reference 31768H
Computing
UNIT 1: Principles of Computer Science


You must have: Total Marks
Information Booklet (enclosed)



Instructions
•• Use black ink or ball-point pen.
Fill in the boxes at the top of this page with your name,
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•• Answer all questions.
Answer the questions in the spaces provided
– there may be more space than you need.

Information
•• The total mark for this paper is 90.
The marks for each question are shown in brackets
– use this as a guide as to how much time to spend on each question.

Advice
•• Read each question carefully before you start to answer it.
Try to answer every question.
• Check your answers if you have time at the end.

Turn over


P84483A
©2026 Pearson Education Ltd.
1/1/1/1/1
*P84483A0120*

, Answer ALL questions. Write your answers in the spaces provided.
Please refer to Section 1 of the Information Booklet in order to answer Question 1.




DO NOT WRITE IN THIS AREA DO NOT WRITE IN THIS AREA DO NOT WRITE IN THIS AREA
1 Barney is developing a program to calculate customer bills for a hot tub hire service.
(a) Barney is going to use computational thinking skills to help develop the program.
Name four computational thinking skills that could help Barney to develop
the program.
(4)

1 .. . . . . . .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ............................................................................................................................................................ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

2 .. . . . . . .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ............................................................................................................................................................ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

3 .. . . . . . .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ............................................................................................................................................................ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

4 .. . . . . . .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ............................................................................................................................................................ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
(b) State two inputs that the program will need to accept from the user.
(2)

1 .. . . . . . .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ............................................................................................................................................................ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

2 .. . . . . . .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ............................................................................................................................................................ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
(c) Explain two validation techniques that Barney could use in the program.
(4)

1 .. . . . . . .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ............................................................................................................................................................ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

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2 .. . . . . . .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ............................................................................................................................................................ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

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2
*P84483A0220*

, Barney wants to make sure that customer details are entered before an order
is processed.
DO NOT WRITE IN THIS AREA DO NOT WRITE IN THIS AREA DO NOT WRITE IN THIS AREA




Part of the algorithm is shown here. It is written in pseudocode.

BEGIN
status = FALSE
WHILE status = FALSE:
INPUT name
INPUT phoneNumber
IF name AND phoneNumber = TRUE:
status = TRUE
ENDIF
ENDWHILE
OUTPUT “Input Complete”
END

(d) Describe how Barney could improve the readability of this algorithm.
(3)

. . . . . . . . . . . .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ............................................................................................................................................ ................ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .



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Escuela, estudio y materia

Nivel de Estudio
Editores
Tema
Curso

Información del documento

Subido en
29 de marzo de 2026
Número de páginas
24
Escrito en
2025/2026
Tipo
Examen
Contiene
Solo preguntas

Temas

$9.65
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