M1: Speltheorie en productie
SPELTHEORIE
Principe: 2 ‘spelers’ die elk strategie moeten kiezen zodat resultaat = beste
Dominante strategie = strategie die altijd even goed (of beter) is dan de
andere strategie wanneer de andere speler bij dezelfde strategie blijft
hier: speler 1 = bekennen en speler 2 = bekennen
Gedomineerde strategie = strategie die de speler NIET zal toepassen (omgekeerde
van dominante)
hier: speler 1 = ontkennen en speler 2 = ontkennen
Evenwicht in dominante strategieën (E*DS) = combinatie waar spelers dominante
strategie spelen
hier: (8 jaar; 8 jaar)
Coöperatieve uitkomst = beste uitkomst voor beiden
hier: (2 jaar; 2 jaar)
Nash-evenwicht (NE*) = beste uitkomst voor beiden en van strategie
veranderen levert niets beter op
hier: (8 jaar; 8 jaar)
Het evenwicht in dominante strategieën is altijd ook het Nash-evenwicht. E*DS
NE*
Echter, het Nash-evenwicht is niet altijd het evenwicht in dominante
strategieën.
SPELTHEORIE
Principe: 2 ‘spelers’ die elk strategie moeten kiezen zodat resultaat = beste
Dominante strategie = strategie die altijd even goed (of beter) is dan de
andere strategie wanneer de andere speler bij dezelfde strategie blijft
hier: speler 1 = bekennen en speler 2 = bekennen
Gedomineerde strategie = strategie die de speler NIET zal toepassen (omgekeerde
van dominante)
hier: speler 1 = ontkennen en speler 2 = ontkennen
Evenwicht in dominante strategieën (E*DS) = combinatie waar spelers dominante
strategie spelen
hier: (8 jaar; 8 jaar)
Coöperatieve uitkomst = beste uitkomst voor beiden
hier: (2 jaar; 2 jaar)
Nash-evenwicht (NE*) = beste uitkomst voor beiden en van strategie
veranderen levert niets beter op
hier: (8 jaar; 8 jaar)
Het evenwicht in dominante strategieën is altijd ook het Nash-evenwicht. E*DS
NE*
Echter, het Nash-evenwicht is niet altijd het evenwicht in dominante
strategieën.