100% satisfaction guarantee Immediately available after payment Both online and in PDF No strings attached 4.2 TrustPilot
logo-home
Class notes

Class notes ECO TJ2 Game Theory - Dinamic Games Complete Information

Rating
-
Sold
-
Pages
30
Uploaded on
10-09-2023
Written in
2023/2024

Resumen sobre Juegos Dinámicos con Información Completa que incluye conceptos verificados de los libros (Gibbons, Tadelis, Tarzijan, Osborne y Rubenstein, Cerdá, Waldman). Presenta definiciones intuitivas y matemáticas sobre estrategias puras y mixtas, subjuegos, ejercicios con modelos de Stackelberg, batalla de los sexos entre otros. Perfecto para estudio del curso de Teoría de Juegos

Show more Read less
Institution
Course










Whoops! We can’t load your doc right now. Try again or contact support.

Connected book

Written for

Institution
Course

Document information

Uploaded on
September 10, 2023
Number of pages
30
Written in
2023/2024
Type
Class notes
Professor(s)
Andrea bedoya ramos
Contains
Class 11 to 15

Subjects

Content preview

Notas de clase



Teorı́a de Juegos




JUEGOS DINÁMICOS CON
INFORMACIÓN COMPLETA




”There’s no sense in being precise when you don’t even know
what you’re talking about”(John von Neumann).




Última actualización: septiembre 2023

,Contenido

1. Definiciones Básicas y representación de forma normal 1

1.1. Representación del Juego . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2

1.2. Definición de Estrategias y Equilibrio de Nash . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6

1.2.1. Estrategias Puras en Juegos de forma extensiva . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6

1.2.2. Estrategias Mixtas vs. Estrategias de Comportamiento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8

1.2.3. Equilibrio de Nash . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8


2. Inducción hacı́a atrás y perfección en subjuegos 1

2.1. Definición de Subjuegos: . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1

2.2. Equilibrio Perfecto en Subjuegos(EPS): . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2

2.3. Inducción hacia atrás: . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2

2.3.1. Amenazas no creı́bles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5


3. Aplicaciones 1

3.1. Modelo de Stackelberg (1934) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1

3.2. Juegos repetidos en dos etapas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4

3.3. Juegos repetidos: Superjuegos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6

3.3.1. Juegos repetidos un número infinito de veces . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6

3.3.2. Pagos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6

3.3.3. Estrategias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7

3.3.4. Equilibrio Perfecto en Subjuegos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7


Referencias 9




1

, Capı́tulo 1

Definiciones Básicas y representación
de forma normal

Bibliografı́a:

Lecturas necesarias
Capı́tulo 3, pp.129-137. (Tadelis, 2013)
Lecturas recomendadas
Capı́tulo 7, pp. 213-216 (Waldman y Jensen, 2016)
Capı́tulo 11, pp.204-204. (Tarzijan y Paredes, 2006)




Concepto

En un juego dinámico con información completa, los jugadores eligen secuencialmente una estrategia
y al menos uno de ellos observa, en al menos un caso, que hizo el otro jugador antes de moverse
(ya no son importantes las creencias sobre la mejor respuesta del otro jugador, sino más bien la idea de la
racionalidad secuencial). La estructura del juego es de conocimiento común entre los jugadores.(Tadelis,
2013)

En este tipo de juegos surge lo que se conoce como la ventaja de jugar primero. Demostrar por qué jugando
cara o sello pero haciendo que todos jueguen mostrando su resultado primero

Estos juegos son representados de manera extendida. También pueden ser representados de manera normal,
pero es imporante especificar el tipo de información que posee cada jugador.

En los juegos dinámicos con información completa pueden ocurrir dos situaciones que pueden cambiar los
resultados:


Información perfecta: La historia pasada del juego es de conocimiento público (los conjuntos de
información tienen solo 1 nodo); o,



1
$25.49
Get access to the full document:

100% satisfaction guarantee
Immediately available after payment
Both online and in PDF
No strings attached

Get to know the seller
Seller avatar
andreabedoya

Get to know the seller

Seller avatar
andreabedoya Pontificia Universidad Católica del Ecuador
Follow You need to be logged in order to follow users or courses
Sold
0
Member since
2 year
Number of followers
0
Documents
4
Last sold
-

0.0

0 reviews

5
0
4
0
3
0
2
0
1
0

Recently viewed by you

Why students choose Stuvia

Created by fellow students, verified by reviews

Quality you can trust: written by students who passed their tests and reviewed by others who've used these notes.

Didn't get what you expected? Choose another document

No worries! You can instantly pick a different document that better fits what you're looking for.

Pay as you like, start learning right away

No subscription, no commitments. Pay the way you're used to via credit card and download your PDF document instantly.

Student with book image

“Bought, downloaded, and aced it. It really can be that simple.”

Alisha Student

Frequently asked questions