APUNTES
,ÍNDICE
Páginas 1 a 5…………………………………………… INTRODUCCIÓN
Página 6 a 21 …………………………………………..PROPORCIONES Y MÚSCULOS
Página 22 a 25 ………………………………………… TEXTURAS, PERSPECTIVA, ETC
Página 25 a 34 ………………………………………… COLORES
Página 34 a 36 ………………………………………… ENTORNOS Y PERSONAJES
Página 37 a 41 ………………………………………… FRANJAS HORARIAS
Página 41 a 46 ………………………………………… PERSONAJE Y VESTUARIO
Página 46 a 51 …………………………………………. STORYBOARD Y MATERIALES
Página 51 a 56 …………………………………………. PAISAJE Y MAPAS
Página 56 a 57 …………………………………………. MATERIALES (II)
Página 56 a 57 …………………………………………. ÁRBOL Y PIEDRA
Página 58 a 62 …………………………………………. ESTACIONES
Página 62 a 65 …………………………………………. MATERIALES VALIOSOS
Página 65 a 67………………………………………….. ESTACIONES (II)
Página 67 a 70 …………………………………………. EXTRAS
, APUNTES CONCEPT ART
MODOS DE FUSIÓN Mezclar dos capas a través de la información tanto
luminosa como de canales de los píxeles correspondientes a la capa activa.
Tiene 6 módulos:
●Segundo: Activará pixeles oscuros (clave baja)
●Tercero: Activa la clave alta aclarando la imagen.
●Cuarto: Juega con ambos y da saturación a la imagen.
●Quinto: Nos da la inversión en los píxeles.
●Sexto: Tiene en cuenta los canales RGB y el completo a través de la
luminosidad.
ESTILOS DE CAPA (fx) Efectos que permiten en la capa activa usar píxeles
transparentes.
GESTALT- LEYES
1. Todo es más que la suma de las partes.
2. Gestalt es igual a la forma.
3. La percepción no suma los datos si no que estructura e interpreta lo
que ve.
4. Ley de la agrupación, percibimos según estén dispuestos los
elementos.
5. Ley semejanza, agrupamos y percibimos por proximidad y analogía.
6. Ley figura-fondo, ambos son protagonistas.
7. Ley de buena forma, indica que a través de la geometría y simplicidad
podemos percibir de manera rápida y efectiva.
8. Ley del cierre, lo que permanece cerrado tiene mayor fuerza
perceptiva.
, 9. Ley contraste-figura, puede formar figuras a través del contraste.
10. Ley proximidad, todo lo que está reunido se entiendo como uno.
11. Ley continuidad, aquello que sigue un patrón se continua a nivel
perceptual.
12. Ley simetría, las cosas que son muy similares se agrupan y aunque
sean independientes, las vemos como grupo.
13. Semejanza, proximidad, cierre y continuidad son las más importantes.
INTEGRACIÓN EN PHOTOSHOP
Desenfoques y ajuste de tono y saturación
Herramienta gota desenfocar
Cambiar color de la luz Pintar en una capa con el color que quieras y poner
la capa en modo color.
Luz a través de degradado radial en luz suave o superponer
Para enfocar filtro > otro > paso alto (hasta que la imagen se vea gris y un
poco los bordes) poner la capa en modo superponer
Crear capa de ajuste – Tono/saturación
Carta de color {2 Sombras, 2 Medios, 2 Luces}
MATTE PAINTING
Es un fondo en 2D pero que da sensación de tridimensionalidad
Emplear fondos claros 3 planos de profundidad (fondo, plano medio ,
primer plano)
,ÍNDICE
Páginas 1 a 5…………………………………………… INTRODUCCIÓN
Página 6 a 21 …………………………………………..PROPORCIONES Y MÚSCULOS
Página 22 a 25 ………………………………………… TEXTURAS, PERSPECTIVA, ETC
Página 25 a 34 ………………………………………… COLORES
Página 34 a 36 ………………………………………… ENTORNOS Y PERSONAJES
Página 37 a 41 ………………………………………… FRANJAS HORARIAS
Página 41 a 46 ………………………………………… PERSONAJE Y VESTUARIO
Página 46 a 51 …………………………………………. STORYBOARD Y MATERIALES
Página 51 a 56 …………………………………………. PAISAJE Y MAPAS
Página 56 a 57 …………………………………………. MATERIALES (II)
Página 56 a 57 …………………………………………. ÁRBOL Y PIEDRA
Página 58 a 62 …………………………………………. ESTACIONES
Página 62 a 65 …………………………………………. MATERIALES VALIOSOS
Página 65 a 67………………………………………….. ESTACIONES (II)
Página 67 a 70 …………………………………………. EXTRAS
, APUNTES CONCEPT ART
MODOS DE FUSIÓN Mezclar dos capas a través de la información tanto
luminosa como de canales de los píxeles correspondientes a la capa activa.
Tiene 6 módulos:
●Segundo: Activará pixeles oscuros (clave baja)
●Tercero: Activa la clave alta aclarando la imagen.
●Cuarto: Juega con ambos y da saturación a la imagen.
●Quinto: Nos da la inversión en los píxeles.
●Sexto: Tiene en cuenta los canales RGB y el completo a través de la
luminosidad.
ESTILOS DE CAPA (fx) Efectos que permiten en la capa activa usar píxeles
transparentes.
GESTALT- LEYES
1. Todo es más que la suma de las partes.
2. Gestalt es igual a la forma.
3. La percepción no suma los datos si no que estructura e interpreta lo
que ve.
4. Ley de la agrupación, percibimos según estén dispuestos los
elementos.
5. Ley semejanza, agrupamos y percibimos por proximidad y analogía.
6. Ley figura-fondo, ambos son protagonistas.
7. Ley de buena forma, indica que a través de la geometría y simplicidad
podemos percibir de manera rápida y efectiva.
8. Ley del cierre, lo que permanece cerrado tiene mayor fuerza
perceptiva.
, 9. Ley contraste-figura, puede formar figuras a través del contraste.
10. Ley proximidad, todo lo que está reunido se entiendo como uno.
11. Ley continuidad, aquello que sigue un patrón se continua a nivel
perceptual.
12. Ley simetría, las cosas que son muy similares se agrupan y aunque
sean independientes, las vemos como grupo.
13. Semejanza, proximidad, cierre y continuidad son las más importantes.
INTEGRACIÓN EN PHOTOSHOP
Desenfoques y ajuste de tono y saturación
Herramienta gota desenfocar
Cambiar color de la luz Pintar en una capa con el color que quieras y poner
la capa en modo color.
Luz a través de degradado radial en luz suave o superponer
Para enfocar filtro > otro > paso alto (hasta que la imagen se vea gris y un
poco los bordes) poner la capa en modo superponer
Crear capa de ajuste – Tono/saturación
Carta de color {2 Sombras, 2 Medios, 2 Luces}
MATTE PAINTING
Es un fondo en 2D pero que da sensación de tridimensionalidad
Emplear fondos claros 3 planos de profundidad (fondo, plano medio ,
primer plano)