Audiovisuele technieken 2020
1. Intro
• Wat is podium/ audiovisuele techniek
o = het middel niet het doel
- Licht
- Geluid
- Beeld
- …
• Het resultaat
o Het geheel van de opstelling
- Publiek
- Scenografie
- Licht
- Geluid
- Beeld
- Beweging
• Waarom?
o Camera effecten
- Mensen sturen, laten kijken, luisteren, … naar wat jij wilt
- Je hoort wat je ziet
- Ook niet laten zien
o Sfeer
- Referentie kader
- Comfort
- Beter horen, zien, begrijpen, beleven
o Imago
- Wat drukt geheel uit
- Wat vertel je?
o Elk element = keuze
- Plaats
- Doel
- Tijd
• Techniek
- Goed = zie je het niet
- Essentieel
• Zien/ beeld scheppen
o Wat?
- Focus sterkste licht
- Beweging
- Contrast
o Beeld scheppen
- Wat willen we dat deelnemer (tegelijk) ziet
- Welk beeld mee naar huis
- Relatie elementen/ mensen op scene opstelling
- Actie op scene regie
o Beeld vermoeidheid
- Vb ondertiteling
, Audiovisuele technieken 2020
- Strobo
- Fel licht
• Regie
o Doordacht, functioneel
o Verandering + voorstelling = even belangrijk
- Proberen vermijden
- Op voorhand repeteren
• Essentiele eigenschappen locatie
o Beschikbare ruimte
- = Lengte, breedte hoogte zaal
o Elektriciteit
- Vrij beschikbaar voor techniek (niet delen)
o Toegangswegen
- Materiaal
- Vrachtwagen afmetingen
- Artiest (privacy)
- Mogelijke laad- en lostijd
o Regels
- Brand/ vuur/ explosieven
- Nooduitgangen
- Geluid
- Levering materiaal
- Attesten
o Akoestiek
o Faciliteiten
- Podium
- Licht
- Geluid
- Projectie
• Beeldscheppen met licht
o Zichtbaarheid
- Wat wel en niet zichtbaar
o Aandacht
- Waar op vestigen
- Welke elementen blijven hangen (onbewust)
o Sfeer
- Welke sfeer creëren
- Welke kleur, invalshoek, … past
o Bijwerkingen
- Vermoeidheid te veel/weinig, te grote contrasten
- Afleiding
• Licht
o Zaallicht
- Liefst dimbaar
- Niet op podium
o Kleur
- Relatie met decor, kostuum, huidskleur
, Audiovisuele technieken 2020
• Beeld/ projectie
o Geen beeld is ook beeld
o Opletten met screensaver
o Video moet functioneel zijn
o Beeldverhouding respecteren
o Waar staat projector?
o Waar staat presentator?
o Hoe groet moet beeld zijn?
o Bediening: waar en wie
o Problemen bij schermpresentaties
- Spreidlicht (zeer fel) = minder kwaliteit
- Reflectie
o Werken zonder scherm
- Horizon kleur werken op kleur
- Gaasdoek objecten verbergen/ tonen a.d.h.v. belichting op doek,
projectie mogelijk op doek
• Geluid
o Wat moet versterkt worden
- Computer
- Players
- Micro
- Instrumenten
o Spreiding geluid iedere toeschouwer even goed
o Niet iedereen hetzelfde
o Volume = subjectief
• Special fx
o Bijdrage?
o Hoge kost
o Veiligheid
o Confetti = opkuis
• Optredens en zo
o Technische fiche
o Change – over tijd
o Aanwezigheid juiste aansluiting/ materiaal
2. Geluid
A. Principe Geluidsinstallatie
• Basis
o Geluidstechniek nodig versterking nodig
Akoestisch signaal elektrische stroom akoestisch signaal
versterkt versterkte e.s.
o Geluidsbron
- Akoestisch: microfoon elektrisch signaal
- Elektrisch signaal: aansluiten op DI-box (direct input)
, Audiovisuele technieken 2020
o Bewerking
- Met mengtafel
- Toonregeling: bas – mid – high
- Volume
- Dynamiek: geluidscompressie
- Effecten
o Weergave
- Geluid van mengtafel versterker stuurt luidspreker aan
- Ingeboude versterker = gepowerde luidspreker
• Geluidsinstallatie begrijpen
o Input geluid ingaat
o Output geluid uitkomt
o Vb: micro -> mengtafel -> luidspreker
- Output micro -> op input mengtafel, output mengtafel <-> input box
B. Geluidstheorie
• Geluidsgolf
o = trilling = sinusgolf
o 1 cirkel = 1 periode =1 trilling
- Hogedrukuiterste en lagedrukuiterste
o Grote vd uitwijking = amplitude uitgedrukt in dB
• Frequentie
o = Aantal trillingen/ seconde
o Hz = evenredig hoog en snel
- 100 Hz = toon met 100 trillingen/s
- = toon met 100 periodes
o Frequency range
- 3zones
Low: 0-150Hz
Mid: 150-8kHz
High: 8kHz-20kHz
- Prof 4zones Low-mid, High-mid
• Periode
o Heeft tijdsduur
o Berekenen:
- Tijdsduur/Frequentie
- Td=1000ms
o Hogere frequentie = korte periode
• Geluidssnelheid
o 344 meter/s = +/- 1/3 van seconde
o Heeft invloed bij plaatsen speakers/ micro
1. Intro
• Wat is podium/ audiovisuele techniek
o = het middel niet het doel
- Licht
- Geluid
- Beeld
- …
• Het resultaat
o Het geheel van de opstelling
- Publiek
- Scenografie
- Licht
- Geluid
- Beeld
- Beweging
• Waarom?
o Camera effecten
- Mensen sturen, laten kijken, luisteren, … naar wat jij wilt
- Je hoort wat je ziet
- Ook niet laten zien
o Sfeer
- Referentie kader
- Comfort
- Beter horen, zien, begrijpen, beleven
o Imago
- Wat drukt geheel uit
- Wat vertel je?
o Elk element = keuze
- Plaats
- Doel
- Tijd
• Techniek
- Goed = zie je het niet
- Essentieel
• Zien/ beeld scheppen
o Wat?
- Focus sterkste licht
- Beweging
- Contrast
o Beeld scheppen
- Wat willen we dat deelnemer (tegelijk) ziet
- Welk beeld mee naar huis
- Relatie elementen/ mensen op scene opstelling
- Actie op scene regie
o Beeld vermoeidheid
- Vb ondertiteling
, Audiovisuele technieken 2020
- Strobo
- Fel licht
• Regie
o Doordacht, functioneel
o Verandering + voorstelling = even belangrijk
- Proberen vermijden
- Op voorhand repeteren
• Essentiele eigenschappen locatie
o Beschikbare ruimte
- = Lengte, breedte hoogte zaal
o Elektriciteit
- Vrij beschikbaar voor techniek (niet delen)
o Toegangswegen
- Materiaal
- Vrachtwagen afmetingen
- Artiest (privacy)
- Mogelijke laad- en lostijd
o Regels
- Brand/ vuur/ explosieven
- Nooduitgangen
- Geluid
- Levering materiaal
- Attesten
o Akoestiek
o Faciliteiten
- Podium
- Licht
- Geluid
- Projectie
• Beeldscheppen met licht
o Zichtbaarheid
- Wat wel en niet zichtbaar
o Aandacht
- Waar op vestigen
- Welke elementen blijven hangen (onbewust)
o Sfeer
- Welke sfeer creëren
- Welke kleur, invalshoek, … past
o Bijwerkingen
- Vermoeidheid te veel/weinig, te grote contrasten
- Afleiding
• Licht
o Zaallicht
- Liefst dimbaar
- Niet op podium
o Kleur
- Relatie met decor, kostuum, huidskleur
, Audiovisuele technieken 2020
• Beeld/ projectie
o Geen beeld is ook beeld
o Opletten met screensaver
o Video moet functioneel zijn
o Beeldverhouding respecteren
o Waar staat projector?
o Waar staat presentator?
o Hoe groet moet beeld zijn?
o Bediening: waar en wie
o Problemen bij schermpresentaties
- Spreidlicht (zeer fel) = minder kwaliteit
- Reflectie
o Werken zonder scherm
- Horizon kleur werken op kleur
- Gaasdoek objecten verbergen/ tonen a.d.h.v. belichting op doek,
projectie mogelijk op doek
• Geluid
o Wat moet versterkt worden
- Computer
- Players
- Micro
- Instrumenten
o Spreiding geluid iedere toeschouwer even goed
o Niet iedereen hetzelfde
o Volume = subjectief
• Special fx
o Bijdrage?
o Hoge kost
o Veiligheid
o Confetti = opkuis
• Optredens en zo
o Technische fiche
o Change – over tijd
o Aanwezigheid juiste aansluiting/ materiaal
2. Geluid
A. Principe Geluidsinstallatie
• Basis
o Geluidstechniek nodig versterking nodig
Akoestisch signaal elektrische stroom akoestisch signaal
versterkt versterkte e.s.
o Geluidsbron
- Akoestisch: microfoon elektrisch signaal
- Elektrisch signaal: aansluiten op DI-box (direct input)
, Audiovisuele technieken 2020
o Bewerking
- Met mengtafel
- Toonregeling: bas – mid – high
- Volume
- Dynamiek: geluidscompressie
- Effecten
o Weergave
- Geluid van mengtafel versterker stuurt luidspreker aan
- Ingeboude versterker = gepowerde luidspreker
• Geluidsinstallatie begrijpen
o Input geluid ingaat
o Output geluid uitkomt
o Vb: micro -> mengtafel -> luidspreker
- Output micro -> op input mengtafel, output mengtafel <-> input box
B. Geluidstheorie
• Geluidsgolf
o = trilling = sinusgolf
o 1 cirkel = 1 periode =1 trilling
- Hogedrukuiterste en lagedrukuiterste
o Grote vd uitwijking = amplitude uitgedrukt in dB
• Frequentie
o = Aantal trillingen/ seconde
o Hz = evenredig hoog en snel
- 100 Hz = toon met 100 trillingen/s
- = toon met 100 periodes
o Frequency range
- 3zones
Low: 0-150Hz
Mid: 150-8kHz
High: 8kHz-20kHz
- Prof 4zones Low-mid, High-mid
• Periode
o Heeft tijdsduur
o Berekenen:
- Tijdsduur/Frequentie
- Td=1000ms
o Hogere frequentie = korte periode
• Geluidssnelheid
o 344 meter/s = +/- 1/3 van seconde
o Heeft invloed bij plaatsen speakers/ micro