100% satisfaction guarantee Immediately available after payment Both online and in PDF No strings attached 4.2 TrustPilot
logo-home
Summary

samenvatting ontwerpmethodiek 1.1

Rating
-
Sold
-
Pages
47
Uploaded on
24-05-2022
Written in
2021/2022

Docent: Annick De Waal Eerste zit: 16/20

Institution
Course











Whoops! We can’t load your doc right now. Try again or contact support.

Written for

Institution
Study
Course

Document information

Uploaded on
May 24, 2022
Number of pages
47
Written in
2021/2022
Type
Summary

Subjects

Content preview

1. ontwerptheorie
Kijken: persoonlijk subjectief -> hoe nemen wij waar?

• Ontstaan relatie tussen makers & beschouwers
• Eerste contact: visuele waarneming -> met zintuigen
o Met ogen -> geleerd om hard/zacht, licht/zwaar & warm/koud te zien
o Eigenschappen waarnemen die niet visueel van aard zijn
o Visuele waarneming -> belangrijkste zintuig
o Gedrag bepaald door visuele indrukken -> Reflexen = automatische reacties
reflexen & automatismen Automatismen = automatische
• Schematisch karakter bepaalt wat & hoe we zien -> handelingen -> grote invloed op onze
via herkenning & classificatie volgens persoonlijk wijze waarnemen
systeem
o Negatie = gevolg van schematisch karakter van waarnemen
o Factoren die beeldvorming beïnvloeden zijn cultureel & opvoedkundig bepaald
• Normen & waarden gekleurd door ervaringen -> connotieve benadering

Zien: objectief -> wat nemen wij waar?

• Afstappen van concrete betekenissen & stilstaan bij visuele aspecten
• 3 categorieën (kijkvoorwaarden) -> visuele info
o Licht
o Kleur
o Ruimte (vorm
• “kijken” & “zien” zien als 2 naast elkaar werkende processen

1.1 ontwerpmethodiek
1.1.1 creativiteit
Creativiteit = doorbreken van patronen, gewoonten & zekerheden. Iets nuttig & verrassend creëren
-> combi waarnemen, denken of doen

Wat verstaan we onder creativiteit? -> top 5

• Vernieuwend zijn
• Oplossingen bedenken
• Out-of-the-box thinking
• Originaliteit
• Anders denken

1.1.2 model van triple diamond
‘Triple Diamond’

• Ontwikkelmodel uit discipline ‘Design Thinking’
• ‘triple’: 3 fases -> analyse, ontwerpvorming & uitwerking
• ‘diamond’: opeenvolgend proces van divergeren en convergeren
• Constant terugkoppelen tussen verschillende ‘diamonds’ is een constante in het proces
o Ontdekken (discover) -> analyse
▪ Verbredende/divergerende aanpak
▪ Opdrachtstelling divergeren -> onderzoek verschillende standpunten

1|Pagina

, ▪ Opdrachtstelling convergeren tot essentie -> eigenlijke ontwerpvraag,
geëxploreerde randvoorwaarden & herformulering doelstellingen
o Ontwerpen (design) -> ontwerpvorming
▪ Van ontwerpvraag naar conceptidee -> divergerend werken & veel
experimenteren
▪ Idee convergeren -> ontstaan éénduidig & helder conceptidee
o Ontwikkelen (develop) -> uitwerking
▪ Conceptidee ontwikkelen tot definitief ontwerp
▪ Dummy’s worden uitgetest, geëvalueerd & bijgestuurd om één ontwerp te
bekomen -> doelgerichte & doelgroepgerichte wijze
OPDRACHTSTELLING




ANALYSE
(OLR 1)

ONTDEKKEN




ONTWERPVRAAG




ONTWERPVORMING
(OLR 2 EN OLR 3)

ONTWERPEN




CONCEPTIDEE




UITWERKING
(OLR 4, 5, 6 en 7)
ONTWIKKELEN




DEFINITIEF ONTWERP


2|Pagina

,1.1.3 brainstorm
Brainstormen = creativiteitstechniek met als doel snel & veel nieuwe ideeën over een bepaald
onderwerp of vraagstuk te bekomen

Basisregels

• Geen kritiek: later ideeën bekritiseren
• Aandacht op kwantiteit: altijd een bruikbaar idee
• Wilde ideeën zijn welkom: mogelijk nieuwe onverwachte toepassingen
• 1+1=3: combineren bestaande ideeën realiseren beter idee

Verschillende technieken

• Quickstorm
• Omgekeerde/negatieve brainstorm
• GPS,…
o Stap 1: ideeën genereren
o Stap 2: ideeën selecteren
o Stap 3: ideeën uitwerken

Aandachtspunten

• Stel oordeel uit
• Openheid & enthousiasme
• Aandacht voor gekke of naïeve ideeën
• Meeliften op ideeën van anderen
• Geen dikke nekken, geen egotripperij

1.1.4 associatieve beelden
Creatieve technieken gaan uit van associëren.
Vertrekken vanuit associatieve beelden.
Wat is een beeld?

• Materiële beelden: natuurlijke & kunstmatige
Bv. Spiegelbeeld, schaduw,…
o Visuele
▪ Beeldende kunst: schilderijen, tekeningen, standbeelden
▪ Fotografie: foto’s, hologrammen
▪ Pictografie: pictogrammen & schematische afbeeldingen
• Halfbeelden
Bv. Visuele poëzie, lay-out tekst,…
• Mentale beelden: subjectief waar ze alleen bestaan voor de vormgever
o Reproductief: gewone voorstellingen & herinneringen
o Anticipatorisch: voorstellingen van wat men wil doen of wat er zal gebeuren
o Fantasiebeelden: voorstellingen die niet teruggaan op reëel bestaande zaken
o Droombeelden
• Deels subjectieve, deels objectieve beelden
Bv. Gezichten in een vlek op het behang
• Archetypische of mythologische symbolen
Bv. Judas als oerbeeld van de verrader
• Denkbeelden in de betekenis van een visie of een geheel van opvattingen

3|Pagina

, • Verbale beelden
Bv. Beeldende taal, klanknabootsingen, isomorfisme, ‘levendige beschrijvingen’, vergelijking
• Uitdrukkingen met “beeld” in afgeleide betekenis

1.1.5 moodboard
Moodboard = weerspiegeling van je ideeën
Inspirerend moodboard = samenvatting van resultaten van brainstormsessie & zoektocht naar
associatief beeldmateriaal

Combinatie van Tips maken moodboard

• Typografie (woorden) • Evenwichtige compositie
• Beeldmateriaal (bib, internet) • Voor- & achtergrond uitlijnen
• Foto’s (zelf gemaakt) • Niet bang zijn van wit
• Schetsen, schema’s • Geheel nog eens kopiëren
• Materiaalsuggesties


2. vormtheorie
2.1 vorm
Leren analytisch kijken -> 6 benaderingswijzen

• Conceptuele elementen
• Visuele elementen
• Relationele elementen
• Constructieve elementen
• Basisvormen
• Vormcontrasten

2.1.1 de conceptuele elementen van de vorm
0d. punt -> positie in ruimte

• Duidt positie aan in ruimte, geen dimensie -> geen lengte, breedte of diepte
• Statisch, centraliserend & richtingloos
• Kan dienen om:
o Aanduiden 2 uiteinden van lijn
o Aanduiden kruising 2 lijnen
o Accentueren van samenkomen lijnen in hoeken van vlak of volume
o Bepalen middelpunt van veld
• Aanwezigheid voelen in visueel veld -> creëren rust, beweging, spanning
• Grondplan -> verticale, lineaire vorm in 3D
• Andere vorm met dezelfde karakteristieken: cirkel, cilinder, bol
• Punt tot lijn -> lijn of axis

1d. lijn -> lengte, richting, positie

• Lijn = punt in beweging
• Wel lengte, geen breedte of diepte
• Beschrijft pad van punt in beweging -> visuele expressie, richting, beweging
& groei

4|Pagina
$4.22
Get access to the full document:

100% satisfaction guarantee
Immediately available after payment
Both online and in PDF
No strings attached


Also available in package deal

Get to know the seller

Seller avatar
Reputation scores are based on the amount of documents a seller has sold for a fee and the reviews they have received for those documents. There are three levels: Bronze, Silver and Gold. The better the reputation, the more your can rely on the quality of the sellers work.
stefanieverhulst Thomas More Hogeschool
Follow You need to be logged in order to follow users or courses
Sold
32
Member since
3 year
Number of followers
13
Documents
11
Last sold
1 month ago

0.0

0 reviews

5
0
4
0
3
0
2
0
1
0

Recently viewed by you

Why students choose Stuvia

Created by fellow students, verified by reviews

Quality you can trust: written by students who passed their tests and reviewed by others who've used these notes.

Didn't get what you expected? Choose another document

No worries! You can instantly pick a different document that better fits what you're looking for.

Pay as you like, start learning right away

No subscription, no commitments. Pay the way you're used to via credit card and download your PDF document instantly.

Student with book image

“Bought, downloaded, and aced it. It really can be that simple.”

Alisha Student

Frequently asked questions