100% satisfaction guarantee Immediately available after payment Both online and in PDF No strings attached 4.6 TrustPilot
logo-home
Summary

Volledige samenvatting Eventmarketing

Rating
-
Sold
2
Pages
79
Uploaded on
19-12-2025
Written in
2024/2025

Zowel de powerpoints als het boek worden behandeld in deze samenvatting. Alle punten die we moeten kennen.

Institution
Course

Content preview

Eventmarketing
− = experience marketing

− Dwelling time :
o Tijd dat het duurt om af de dwalen van het billboard.
▪ Wanneer verlies je de aandacht terug?

− Stopping power :
o Als mens word je geprikkeld om te weten wat het billboard precies inhoudt.
▪ Enkele billboards die ons prikkelen zullen dit teweeg brengen.

− Brand activation :
o Je gaat een bepaald merk top of mind maken in mensen hun hoofd.

o Je moet zorgen voor actieve betrokkenheid van de mensen, dan blijft alles langer
hangen dan wanneer je passief wordt meegegeven.
▪ Emotionele betrokkenheid moet worden geactiveerd.
▪ Bezoeker moet in campagne worden getrokken.

o Doelstellingen :
▪ Naambekendheid verhogen
▪ Imago versterken
▪ Associatie gaan leggen
▪ DEZE DOELSTELLINGEN VALLEN VAAK SAMEN, MAAR TOCH VEEL ANDERS

o Voorbeeld :
▪ Ondernemers overtuigen om hun bedrijf in West-Vlaanderen op te starten:
• West-Vlaanderen heeft weinig kapitaal
• In de gouden ruit vindt de economische activiteit eigenlijk plaats in
België
• Dankzij actieve campagne met de beste grond om te ondernemen
proberen ze zo mensen te lokken.

− Hoe denkt de mensheid :
o Learning Curve
o Forgetting Curve
o Re-train Support
o Change management
o Learning Curve




1

,1.1 Design Thinking :
o Ideate
▪ Ideeën bedenken
o Prototype
▪ Zien hoe we idee gaan uitvoeren
o Produce
▪ Het idee uitvoeren
o Delivering Value
▪ Waarde toevoegen door associaties, naambekendheid etc.

Problem solving > Your idea



Veel elementen die ervoor kan
zorgen dat een campagne slaagt of
niet.




− Begrijp het doel :
o It is not a question of what you want to sell but a question of what people want to
buy
▪ Theodore Levitt
▪ People don’t want to buy a quarter-inch drill. They want a quarter-inch hole

− Start van Design Thinking :
o Vanuit doelgroep vertrekken om het idee te gaan creëren
▪ Mensen zijn een belangrijke doelgroep

− Definitie Design Thinking :
o = A human centered and collaborative approach to problem solving that is creative,
iterative & practical.
▪ Interative : verhaal enkele keren herhalen zodat mensen het niet vergeten.

− MAAR
o HENRY FORD : IF I had asked people what they wanted, they would have said faster
horses.
▪ Mensen hebben ook niet altijd door welk idee hun behoefte kan vervullen,
associaties gaan bijsturen bij de mensen.

o Een connectie maken tussen een idee en wat de klant wil betalen is niet altijd
makkelijk.
▪ Eerst problem statement : 1 of 2 zinnen waarin je duidelijk maakt wat het
probleem is dat je wilt oplossen.


2

, ▪ Tweede idee voorstellen : innovatief idee voorstellen aan mensen is moeilijk,
dus moet je een verhaaltje vertellen.
• WANT EMPATHIE IS DE KEY
o Identification of needs and experiences of prospective
customers in carefully prepared interviews
o Customers will not provide a solution to the problem
o People have difficulties to describe their own behavior
(people do not always do what they say, say not always what
they want and do not do what you expect)
o People align they answers to the expectation of others
o People have an unconscious acceptance of problems and
weak points
o You have to ask the right questions!

o Mensen hebben niet altijd door welk idee hun behoefte kan vervullen, associaties
gaan bijsturen bij de mensen is belangrijk!!




Wie zijn ze?

Probleem identificeren

Idee bedenken voor
campagne






Venture design process

Empethase : persona’s gaan
schetsen om alternatieven te
scheppen



Er wordt met perceptie gewerkt



PIVOT : bijsturen en uittesten van
campagnes




3

, − The costumers experience : Design thinking
o You can design the product
OR
o Design the experience

o ER HANGT SOMS OOK EEN WAARDE AAN HET ALTERNATIEF



Hoofdstuk 1: Introductie
− Marketing by using events -> events as a marketing tool
− Marketing for events -> events as a source of income

− Eventmarketing = experience marketing
o Not every concept needs to end in a prototypical event
o The goal is creating live experience concepts to obtain objectives in a creative way

− Productplacement : een bepaald product in een film laten plaatsen, zorgt voor associaties
o Back to the future : Nike schoenen




− BASIS PRINCIPE :
o Producten zoals festivals, fuiven
▪ Mensen betalen om te mogen deelnemen aan het event (entertainment)
▪ MARKETING VOOR PRODUCTEN

o Events als een marketingtool
▪ Overtuigen van de mensen
▪ Een actie op poten zetten zodat mensen weten wat je merk is



4

Connected book

Written for

Institution
Study
Course

Document information

Summarized whole book?
Yes
Uploaded on
December 19, 2025
Number of pages
79
Written in
2024/2025
Type
Summary

Subjects

$10.94
Get access to the full document:

100% satisfaction guarantee
Immediately available after payment
Both online and in PDF
No strings attached

Get to know the seller
Seller avatar
margauxchermeux

Get to know the seller

Seller avatar
margauxchermeux Katholieke Hogeschool VIVES
Follow You need to be logged in order to follow users or courses
Sold
3
Member since
1 month
Number of followers
0
Documents
8
Last sold
3 weeks ago

0.0

0 reviews

5
0
4
0
3
0
2
0
1
0

Recently viewed by you

Why students choose Stuvia

Created by fellow students, verified by reviews

Quality you can trust: written by students who passed their tests and reviewed by others who've used these notes.

Didn't get what you expected? Choose another document

No worries! You can instantly pick a different document that better fits what you're looking for.

Pay as you like, start learning right away

No subscription, no commitments. Pay the way you're used to via credit card and download your PDF document instantly.

Student with book image

“Bought, downloaded, and aced it. It really can be that simple.”

Alisha Student

Frequently asked questions