MEDIA EN GENDER
INLEIDING
EMOTIES EN DEBAT
ENSORS PRIJSUITREIKING
- Genderneutrale prijzen, maar enkel mannen hebben ze gewonnen
- Gender wordt vaak inwisselbaar gemaakt met sekse of geslacht, waarbij geen genderanalyse
wordt gemaakt, maar eerder een analyse van de aanwezigheid van een geslacht of de
verdeling tussen geslachten in een bepaalde productie (in dit geval in teams van acteurs)
- Oorzaken: de verhalen die gemaakt en verteld worden, de rollen die men voor mannelijke en
vrouwelijke acteurs schrijft, positieve discriminatie (foutief woordgebruik), men spreekt over
de sekse van de personen (man/vrouw
RECLAME BUSSCHAERT
- Klachten ingediend bij JEP (jury voor ethische praktijken inzake reclame)
o Ontvankelijk geacht, is ongepast
- Vaak discussie over interpretatie (hoe een beeld gelezen moet worden), representaties
raken ons (emotioneel)
o Wat vertel je over gender als je bepaalde representaties de wereld in stuurt?
TIKTOK VOORBEELDEN TRUMP-HARRIS
- Vaak politiek en ideologisch geladen
- Kamala Harris was populair en haar boodschappen werden ingezet om iets te zeggen over
gender representatie
- Online wordt er gevochten om de representaties (om gezien te worden maar ook de
betekenis, of iets kan of niet)
,FILM BABYGIRL
- Heteronormatieve seksuele relatie tussen 2 personages (waarbij Nicole Kidman de
vrouwelijke CEO met macht is die een seksuele relatie aangaat met haar stagiaire = jonge
man)
o Machtsverhoudingen omgekeerd in intieme seksuele relatie
- Debat: representatie vrouwelijke seksualiteit en omkering
o + Voorbeeld van female empowerment
o - Makkelijke rolomkering die toch gender bevestigend is
- Veel debat over vrouwelijke filmmakers
o Andere soort verhalen worden verteld (mainstream mediaproducten)
o Pers heeft er veel aandacht voor omdat het zogezegd anders is dan als een man de
film maakt
FILM THE SUBSTANCE
- Body horror → vernieuwend: duidelijk statement op het idee van de eeuwige jeugd en aging
in de beeldcultuur
- Kritiek hoe Hollywood en de filmindustrie omgaat met vrouwelijkheid en aging en het feit dat
dit niet kan binnen dit instituut, maar de persberichten gaan eigenlijk allemaal over hoe goed
en hoe jong Demi Moore eruitziet (paradox)
- Gender en media = wat iets doet, wie het maakt, hoe iets gepresenteerd wordt en hoe dit
samenhangt
o Het gaat om de keten van productie, idee, verhaal, aanpassingen aan het verhaal,
wie en waarom het wordt gefinancierd, wie het maakt, welk team het maakt, welke
beslissingen in de montagekamer worden gemaakt, hoe iets gebrand/gepromoot
wordt (hiertussen zitten schotten van beleid: wat mag wel en niet? → gegenderde
restricties over representatie)
HARRY POTTER: HOGWARTS LEGACY GAME
- Maker van Harry Potter (JK Rowling) doet vaak transfobe uitspraken (meningen via twitter en
essays)
o Hoe ga je daar als fan of individu mee om?
- Controverse over personage: Cerona Ryan (transgender personage in Harry Potter reeks)
o Jk Rowling niets te maken met het spel of de karakters in het spel, maar omdat ze
rechten heeft tot alles wat te maken heeft met HP verdient ze er mega veel geld mee
o Mensen teruglokken die door uitspraken van JK Rowling niets meer met HP te maken
wilde hebben door een trans personage toe te voegen
o Ophef:
Pro transgenders zijn boos omdat de game een succes is maar er niet
gepraakt wordt over de problematiek achter de game en de schrijfster
, Mensen die boos zijn omdat er trans mensen en zwarte personen in een HP
game zitten
Middengroep (grootste groep) die boos is omdat ze gewoon het spel willen
spelen zonder alle controverse errond
o Er wordt wel steeds minder binair gedacht bij het maken van games
Vroeger moest je vooral gamen met gespierde mannen
Nu zijn de hoofd en nevenpersonages veel diverser (vrouwen, zwarte
mensen, transgenders)
THE SIMS GAME
- Vrij snel in het op de kar springen van veranderingen in de SL
o Non binaire pronouns toelaten in het spel
o Doelstelling gamewereld is zoveel mogelijk mensen het spel laten kopen en spelen =
Politiek economische bril MAAR kan wel inclusieve verhalen vertellen
ANDREW TATE
- Manosphere online: posities innemen rond mannelijkheid, die zeer extreem zijn en
teruggrijpen naar klassieke en traditionele genderrollen en patriarchale waarden
o Angst rondom dit topic: receptie van jonge mensen bij het opnemen van deze content
- Moderatie: geen moderatoren van platformen zelf (recht van vrije meningsuiting) → men
rekent op zelfregulatie, dat alle gebruikers aan moderatie zouden doen (moelijk als dit soort
content circuleert)
‘TRAD WIVES’
- Traditional wives: heteronormatief en wit (in US en UK, maar ook ondertussen in EU)
o Estethische beweging die teruggaat naar de fifties (klassieke genderrollen en
kledingdracht en estethiek)
- Angst voor jonge meisjes die toegang hebben tot dit soort content
GAMECHANGERS
- Mainstream industrie heeft verandering ondergaan
o Vb. Films zoals Black Panter
o Vb. Muziekindustrie niet langer alleen door mannelijke makers gedomineerd
o Vb. #MeToo
o Vb. Vragen rond meer diversiteit binnen de oscars en hollywoodindustrie
- Kijken naar wat er in de industrie wordt geproduceerd
o Ook in België: vb. transjonger in ketnetreeks 4eVeR
- Bewustwording gekomen
o Vormgeving: in juries van prijzen, afstudeerwerken en financierders mensen met
diverse achtergronden en identiteiten die allemaal een eigen rugzak meedragen en
anders zullen oordelen
, o Pinkwashing: gemakkelijke weg naar succes en je product inclusief op de markt te
zetten, waarbij de kous af is
RU PAULS DRAG RACE
- Ingewikkelde verhouding tussen gender en media en in welke lagen die allemaal aanwezig is
o Zie Boek
- Stereotype representatie/uitvergroting
VRAGEN
- Is de serie Sex and the City empowering?
o Ja, maar tegelijkertijd ook weinig etnische culturele diversiteit
- Waarom worden series zoals Euphoria postfeministisch genoemd?
- Waarom hebben sommige mediagenres het label vrouwelijk of mannelijk?
o Bv. Talkshow = vrouwelijk
o Bv. Sport en games = mannelijk
- Waarom maken we ons meer zorgen over jongens dan meisjes die games spelen?
- Hebben sociale media een slechte invloed op onze gegenderde zelfbeelden?
- Worden enkel vrouwen geseksualiseerd in beeld gebracht?
o Vb. Babygirl & erotische gaze op jonge stagiair
MEDIA
WAAR GAAT HET OVER?
- Media ≠ nonverbale communicatie MAAR massamedia
- Focus op gender (sekse en gender)
o Sekse = biologisch
o Gender = sociale constructie (in het engels = biologisch geslacht)
- Populaire mediacultuur
VAN WAAR KOMEN WE?
- Male bias
- Werk over stereotypes, ideologie en pornografie
- 1978: Women’s Studies Group die onderzoek deden naar vrouwen en media (vb. vrouwen en
soaps)
- Cultural studies
- Genderstudies (vrouwenstudies)
WIE ZIJN WE?
- Feministische epostemologie
o Feministische empiricisme
Harde cijfers (tellen en meten van bepaalde geslachten in de productie van
media)
o Standpunttheorie: meer kijken naar verschillende perspectieven en ervaringen
INLEIDING
EMOTIES EN DEBAT
ENSORS PRIJSUITREIKING
- Genderneutrale prijzen, maar enkel mannen hebben ze gewonnen
- Gender wordt vaak inwisselbaar gemaakt met sekse of geslacht, waarbij geen genderanalyse
wordt gemaakt, maar eerder een analyse van de aanwezigheid van een geslacht of de
verdeling tussen geslachten in een bepaalde productie (in dit geval in teams van acteurs)
- Oorzaken: de verhalen die gemaakt en verteld worden, de rollen die men voor mannelijke en
vrouwelijke acteurs schrijft, positieve discriminatie (foutief woordgebruik), men spreekt over
de sekse van de personen (man/vrouw
RECLAME BUSSCHAERT
- Klachten ingediend bij JEP (jury voor ethische praktijken inzake reclame)
o Ontvankelijk geacht, is ongepast
- Vaak discussie over interpretatie (hoe een beeld gelezen moet worden), representaties
raken ons (emotioneel)
o Wat vertel je over gender als je bepaalde representaties de wereld in stuurt?
TIKTOK VOORBEELDEN TRUMP-HARRIS
- Vaak politiek en ideologisch geladen
- Kamala Harris was populair en haar boodschappen werden ingezet om iets te zeggen over
gender representatie
- Online wordt er gevochten om de representaties (om gezien te worden maar ook de
betekenis, of iets kan of niet)
,FILM BABYGIRL
- Heteronormatieve seksuele relatie tussen 2 personages (waarbij Nicole Kidman de
vrouwelijke CEO met macht is die een seksuele relatie aangaat met haar stagiaire = jonge
man)
o Machtsverhoudingen omgekeerd in intieme seksuele relatie
- Debat: representatie vrouwelijke seksualiteit en omkering
o + Voorbeeld van female empowerment
o - Makkelijke rolomkering die toch gender bevestigend is
- Veel debat over vrouwelijke filmmakers
o Andere soort verhalen worden verteld (mainstream mediaproducten)
o Pers heeft er veel aandacht voor omdat het zogezegd anders is dan als een man de
film maakt
FILM THE SUBSTANCE
- Body horror → vernieuwend: duidelijk statement op het idee van de eeuwige jeugd en aging
in de beeldcultuur
- Kritiek hoe Hollywood en de filmindustrie omgaat met vrouwelijkheid en aging en het feit dat
dit niet kan binnen dit instituut, maar de persberichten gaan eigenlijk allemaal over hoe goed
en hoe jong Demi Moore eruitziet (paradox)
- Gender en media = wat iets doet, wie het maakt, hoe iets gepresenteerd wordt en hoe dit
samenhangt
o Het gaat om de keten van productie, idee, verhaal, aanpassingen aan het verhaal,
wie en waarom het wordt gefinancierd, wie het maakt, welk team het maakt, welke
beslissingen in de montagekamer worden gemaakt, hoe iets gebrand/gepromoot
wordt (hiertussen zitten schotten van beleid: wat mag wel en niet? → gegenderde
restricties over representatie)
HARRY POTTER: HOGWARTS LEGACY GAME
- Maker van Harry Potter (JK Rowling) doet vaak transfobe uitspraken (meningen via twitter en
essays)
o Hoe ga je daar als fan of individu mee om?
- Controverse over personage: Cerona Ryan (transgender personage in Harry Potter reeks)
o Jk Rowling niets te maken met het spel of de karakters in het spel, maar omdat ze
rechten heeft tot alles wat te maken heeft met HP verdient ze er mega veel geld mee
o Mensen teruglokken die door uitspraken van JK Rowling niets meer met HP te maken
wilde hebben door een trans personage toe te voegen
o Ophef:
Pro transgenders zijn boos omdat de game een succes is maar er niet
gepraakt wordt over de problematiek achter de game en de schrijfster
, Mensen die boos zijn omdat er trans mensen en zwarte personen in een HP
game zitten
Middengroep (grootste groep) die boos is omdat ze gewoon het spel willen
spelen zonder alle controverse errond
o Er wordt wel steeds minder binair gedacht bij het maken van games
Vroeger moest je vooral gamen met gespierde mannen
Nu zijn de hoofd en nevenpersonages veel diverser (vrouwen, zwarte
mensen, transgenders)
THE SIMS GAME
- Vrij snel in het op de kar springen van veranderingen in de SL
o Non binaire pronouns toelaten in het spel
o Doelstelling gamewereld is zoveel mogelijk mensen het spel laten kopen en spelen =
Politiek economische bril MAAR kan wel inclusieve verhalen vertellen
ANDREW TATE
- Manosphere online: posities innemen rond mannelijkheid, die zeer extreem zijn en
teruggrijpen naar klassieke en traditionele genderrollen en patriarchale waarden
o Angst rondom dit topic: receptie van jonge mensen bij het opnemen van deze content
- Moderatie: geen moderatoren van platformen zelf (recht van vrije meningsuiting) → men
rekent op zelfregulatie, dat alle gebruikers aan moderatie zouden doen (moelijk als dit soort
content circuleert)
‘TRAD WIVES’
- Traditional wives: heteronormatief en wit (in US en UK, maar ook ondertussen in EU)
o Estethische beweging die teruggaat naar de fifties (klassieke genderrollen en
kledingdracht en estethiek)
- Angst voor jonge meisjes die toegang hebben tot dit soort content
GAMECHANGERS
- Mainstream industrie heeft verandering ondergaan
o Vb. Films zoals Black Panter
o Vb. Muziekindustrie niet langer alleen door mannelijke makers gedomineerd
o Vb. #MeToo
o Vb. Vragen rond meer diversiteit binnen de oscars en hollywoodindustrie
- Kijken naar wat er in de industrie wordt geproduceerd
o Ook in België: vb. transjonger in ketnetreeks 4eVeR
- Bewustwording gekomen
o Vormgeving: in juries van prijzen, afstudeerwerken en financierders mensen met
diverse achtergronden en identiteiten die allemaal een eigen rugzak meedragen en
anders zullen oordelen
, o Pinkwashing: gemakkelijke weg naar succes en je product inclusief op de markt te
zetten, waarbij de kous af is
RU PAULS DRAG RACE
- Ingewikkelde verhouding tussen gender en media en in welke lagen die allemaal aanwezig is
o Zie Boek
- Stereotype representatie/uitvergroting
VRAGEN
- Is de serie Sex and the City empowering?
o Ja, maar tegelijkertijd ook weinig etnische culturele diversiteit
- Waarom worden series zoals Euphoria postfeministisch genoemd?
- Waarom hebben sommige mediagenres het label vrouwelijk of mannelijk?
o Bv. Talkshow = vrouwelijk
o Bv. Sport en games = mannelijk
- Waarom maken we ons meer zorgen over jongens dan meisjes die games spelen?
- Hebben sociale media een slechte invloed op onze gegenderde zelfbeelden?
- Worden enkel vrouwen geseksualiseerd in beeld gebracht?
o Vb. Babygirl & erotische gaze op jonge stagiair
MEDIA
WAAR GAAT HET OVER?
- Media ≠ nonverbale communicatie MAAR massamedia
- Focus op gender (sekse en gender)
o Sekse = biologisch
o Gender = sociale constructie (in het engels = biologisch geslacht)
- Populaire mediacultuur
VAN WAAR KOMEN WE?
- Male bias
- Werk over stereotypes, ideologie en pornografie
- 1978: Women’s Studies Group die onderzoek deden naar vrouwen en media (vb. vrouwen en
soaps)
- Cultural studies
- Genderstudies (vrouwenstudies)
WIE ZIJN WE?
- Feministische epostemologie
o Feministische empiricisme
Harde cijfers (tellen en meten van bepaalde geslachten in de productie van
media)
o Standpunttheorie: meer kijken naar verschillende perspectieven en ervaringen