100% satisfaction guarantee Immediately available after payment Both online and in PDF No strings attached 4.2 TrustPilot
logo-home
Summary

Samenvatting zelfstudieartikel Karimi & Nasouri

Rating
-
Sold
-
Pages
3
Uploaded on
21-04-2025
Written in
2024/2025

Nederlandstalige samenvatting van het volledige Engelstalige artikel genaamd 'EFL learner's flow experience and incidental vocabulary learning during text-based game tasks: the moderating role of working memory capacity'. Onderdelen: het onderzoek (onderzoeksvragen), deelnemers, methode, belangrijkste resultaten, betekenis van het onderzoek.

Show more Read less
Institution
Course








Whoops! We can’t load your doc right now. Try again or contact support.

Written for

Institution
Study
Course

Document information

Uploaded on
April 21, 2025
Number of pages
3
Written in
2024/2025
Type
Summary

Subjects

Content preview

EFL LEARNERS’ FLOW EXPERIENCE AND INCIDENTAL VOCABULARY LEARNING
DURING TEXT-BASED GAME TASKS: THE MODERATING ROLE OF WORKING
MEMORY CAPACITY. BY KARIMI & NASOURI.

HET ONDERZOEK: ONDERZOEKSVRAGEN

 Zijn digitale tekstspelletjes (DTGs) beter dan gewone tekstspelletjes
(NTGs) om Engelse woorden te leren zonder er bewust mee bezig te
zijn (incidental vocabulary learning of IVL)?
 En speelt flow experience (mate waarin studenten opgaan in spel)
hierbij een rol?
 Ook gekeken naar werkgeheugen studenten (working memory
capacity of WMC)

DEELNEMERS

 57 studenten ‘Engels als vreemde taal’ (EFL) in Iran, 16-24 jaar
 Gemiddeld tot hoger niveau van Engels

METHODE

 DTGs-app gemaakt en deze vergeleken met niet-digitale versie van
zelfde spel
 Studenten in twee groepen: ene groep digitale spel, andere groep
niet-digitale
 Voor en na het spelen werd woordkennis getest
 Tijdens spelen: studenten hielden dagboek bij over ervaringen
(learner diaries) om hun flow-ervaring te meten
 Ook werkgeheugen gemeten met speciale taak: Operation Span Task

BELANGRIJKSTE RESULTATEN

 Studenten die DTGs speelden: hogere mate van ‘flow’ ervaren, door
spel zelf
 Flow die puur door spel kwam, had geen significant effect op aantal
woorden dat ze leerden >< mate waarin ze opgingen in taalaspect
van de taak (tekst begrijpen), voorspelde wel of ze al dan niet meer
woorden leerden
 Studenten met beter werkgeheugen: hogere score op woordentest
direct na spelen -> maar: dit effect was niet meer duidelijk bij test
twee weken later
 Geen significant verschil in aantal woorden dat studenten leerden
tussen groep met DTGs en NTGs; beiden leerden ongeveer evenveel
nieuwe woorden

BETEKENIS VAN HET ONDERZOEK

Hoewel DTGs studenten meer kunnen interesseren & sterker gevoel van
‘flow’ kunnen geven (dat met spel te maken heeft), leren ze niet per se
$3.63
Get access to the full document:

100% satisfaction guarantee
Immediately available after payment
Both online and in PDF
No strings attached

Get to know the seller
Seller avatar
katobrems

Also available in package deal

Get to know the seller

Seller avatar
katobrems Thomas More Hogeschool
Follow You need to be logged in order to follow users or courses
Sold
0
Member since
4 year
Number of followers
0
Documents
9
Last sold
-

0.0

0 reviews

5
0
4
0
3
0
2
0
1
0

Recently viewed by you

Why students choose Stuvia

Created by fellow students, verified by reviews

Quality you can trust: written by students who passed their tests and reviewed by others who've used these notes.

Didn't get what you expected? Choose another document

No worries! You can instantly pick a different document that better fits what you're looking for.

Pay as you like, start learning right away

No subscription, no commitments. Pay the way you're used to via credit card and download your PDF document instantly.

Student with book image

“Bought, downloaded, and aced it. It really can be that simple.”

Alisha Student

Frequently asked questions