100% satisfaction guarantee Immediately available after payment Both online and in PDF No strings attached 4.2 TrustPilot
logo-home
Essay

Essay 3 V&V (behaald met een 8!): Analyse game 'Gone Home'

Rating
-
Sold
-
Pages
5
Grade
8-9
Uploaded on
14-11-2024
Written in
2024/2025

Essay 3 van het vak Vertellen en verbeelden. Analyse van de game 'Gone Home'. Behaald met een 8.

Institution
Course









Whoops! We can’t load your doc right now. Try again or contact support.

Written for

Institution
Study
Course

Document information

Uploaded on
November 14, 2024
Number of pages
5
Written in
2024/2025
Type
Essay
Professor(s)
Unknown
Grade
8-9

Subjects

Content preview

Als muren kunnen praten

Een analyse van narratieve technieken in de game Gone Home




Vertellen en verbeelden (ME1V15002)

Universiteit Utrecht

25.10.2024



Woordenaantal: 890

, In het digitale tijdperk zijn videogames uitgegroeid tot krachtige media voor verhalen

vertellen, waarbij spelers niet alleen toeschouwers zijn, maar ook actieve deelnemers aan het

narratief. De game Gone Home, ontwikkeld door The Fullbright Company in 2013, illustreert

dit concept perfect.1 Deze game is een interactief exploratiespel, wat inhoudt dat spelers een

virtuele omgeving verkennen om zo geleidelijk aan het verhaal van het spel te achterhalen.

In Gone Home speelt elke speler het spel op een unieke manier. Er is geen vaste volgorde of

oplossing om de game uit te spelen, zoals bij traditionele games vaak wel het geval is. Spelers

kunnen het huis vrij verkennen en zelf bepalen hoe en in welke volgorde ze aanwijzingen

ontdekken. Hierdoor ontstaat een persoonlijke ervaring, waarbij het verhaal op verschillende

manieren kan worden ontrafeld. Gone Home gebruikt verschillende verhalende technieken

die de speler op een unieke manier betrekken bij het verhaal. Dit essay zal deze technieken

analyseren en onderzoeken hoe ze bijdragen aan de speelervaring. Eerst wordt ingegaan op de

mimetische en diëgetische elementen van het verhaal. Vervolgens wordt de relatie tussen

story en plot behandeld, en hoe deze invloed heeft op hoe spelers het verhaal beleven. Tot slot

wordt er een voorbeeld gegeven van environmental storytelling, waarmee wordt geïllustreerd

hoe de omgeving in Gone Home dient als middel om het verhaal te onthullen.

Allereerst bevat de game Gone Home zowel mimetische als diëgetische aspecten. In

Gone Home neemt de speler de rol aan van Katie, die bij thuiskomst een leeg huis aantreft.

Het doel is om te achterhalen wat er met haar zus Samantha (Sam) en haar ouders is gebeurd.

Dit doet de speler door het huis te verkennen en verschillende voorwerpen te onderzoeken.

Een belangrijk onderdeel van dit narratief zijn de dagboekfragmenten van Sam, die worden

voorgelezen wanneer de speler bepaalde voorwerpen vindt. Dit is een diëgetisch aspect, een

vertelvorm waarbij het draait om het mededelen van gebeurtenissen, zonder deze te laten

zien.2 Deze fragmenten geven inzicht in de gedachtenwereld van Sam en onthullen geleidelijk
1
The Fullbright Company en Blitworks, Gone Home, [Multi-platform], The Fullbrights Company,
Majesco Entertainment en Annapurna Interactive. 2013.
2
Peter Barry, Beginning Theory (Manchester: Manchester University Press, 2017), 220-221.


1

Get to know the seller

Seller avatar
Reputation scores are based on the amount of documents a seller has sold for a fee and the reviews they have received for those documents. There are three levels: Bronze, Silver and Gold. The better the reputation, the more your can rely on the quality of the sellers work.
studentUU123 Universiteit Utrecht
Follow You need to be logged in order to follow users or courses
Sold
15
Member since
4 year
Number of followers
0
Documents
16
Last sold
1 day ago

0.0

0 reviews

5
0
4
0
3
0
2
0
1
0

Recently viewed by you

Why students choose Stuvia

Created by fellow students, verified by reviews

Quality you can trust: written by students who passed their exams and reviewed by others who've used these notes.

Didn't get what you expected? Choose another document

No worries! You can immediately select a different document that better matches what you need.

Pay how you prefer, start learning right away

No subscription, no commitments. Pay the way you're used to via credit card or EFT and download your PDF document instantly.

Student with book image

“Bought, downloaded, and aced it. It really can be that simple.”

Alisha Student

Frequently asked questions