100% satisfaction guarantee Immediately available after payment Both online and in PDF No strings attached 4.2 TrustPilot
logo-home
Summary

Samenvatting ontwerpmethodiek 1.1

Rating
3.0
(1)
Sold
2
Pages
29
Uploaded on
25-12-2018
Written in
2017/2018

Samenvatting ontwerpmethodiek 1.1 (1ste jaar interieurvormgeving semester 1) Behandelde hoofdstukken: - Ontwerptheorie - Vormtheorie - Kleurtheorie

Institution
Course










Whoops! We can’t load your doc right now. Try again or contact support.

Written for

Institution
Study
Course

Document information

Uploaded on
December 25, 2018
Number of pages
29
Written in
2017/2018
Type
Summary

Subjects

Content preview

ONTWERPMETHODIEK 1.1
DEEL 1: ONTWERPTHEORIE ..................................................................................................................................... 1
1. Ontwerpmethodiek ......................................................................................................................................... 1
DEEL 2: VORMTHEORIE ........................................................................................................................................... 2
1. Vorm ................................................................................................................................................................ 2
2. Vorm en ruimte ............................................................................................................................................... 5
3. Ordeningsprincipes ......................................................................................................................................... 8
4. Schaal en proportie ....................................................................................................................................... 12
5. Structuren ..................................................................................................................................................... 14
6. Regelmatige vlakverdeling en ruimtelijke vulling.......................................................................................... 17
7. Beeld en verbeelding..................................................................................................................................... 18
DEEL 3: KLEURTHEORIE ......................................................................................................................................... 20
1. Kleur .............................................................................................................................................................. 20
2. Kleurensystemen ........................................................................................................................................... 22
3. Kleurtoepassing ............................................................................................................................................. 25



DEEL 1: ONTWERPTHEORIE
1. Ontwerpmethodiek
1.1 Creativiteit
= de kunst om patronen, gewoonten en zekerheden te doorbreken. Creativiteit is het creëren van iets nieuws
dat nuttig en verrassend is
1.2 Brainstorm
= creativiteitstechniek met als doel snel, veel nieuwe ideeën over een bepaald onderwerp of vraagstuk te
genereren -> waardeoordeel wordt uitgesteld
1.3 Associatieve beelden

1.4 Moodboard
= de weerspiegeling van al je ideeën.
= een samenvatting van de resultaten van de brainstormsessie en van de zoektocht naar associatief
beeldmateriaal
= een combinatie van typografie (woorden), beeldmateriaal (internet), foto’s (zelf gemaakt), schetsen, schema’s
en eventueel materiaalsuggesties




1

,DEEL 2: VORMTHEORIE
1. Vorm
1.1 Conceptuele elementen
1.1.1 0D punt
= positie in de ruimte, geen dimensies (geen lengte, breedte of diepte), statisch, centraliserend en richtingloos
Kan dienen om:
- Twee uiteinden van een lijn aan te duiden
- De kruising van twee lijnen aan te duiden
- Het samenkomen van lijnen in de hoeken van een vlak of volume te accentueren
- Het middelpunt van een veld te bepalen
1.1.2 1D lijn
= lengte, richting, positie
= een punt in beweging
Kan dienen om:
- Visuele elementen te verbinden, te linken
- Visuele elementen te ondersteunen
- Visuele elementen te omgeven
- Visuele elementen te scheiden
1.1.3 2D vlak
= lengte, breedte, vorm, oppervlakte, oriëntatie, positie
= heeft een omtrek
= oppervlaktegesteldheid, kleur, patroon, textuur beïnvloeden het gewicht en de stabiliteit
3 soorten vlakken: het plafondvlak, muurvlak en grondvlak
1.1.4 3D volume
= lengte, breedte, diepte, vorm, ruimte oppervlakte, oriëntatie, positie
Bestaat uit:
- Punten waar verschillende vlakken samenkomen
- Lijn of hoeken waar twee vlakken elkaar raken
- Vlakken of oppervlaktes die de grenzen van het volume afbakenen
Een volume kan ofwel MASSA (ruimte is vervangen door massa = ruimte-innemend) ofwel LEEGTE
(ruimteomschrijvend) zijn
1.1.5 4D ruimte en tijd

1.2 Visuele elementen
1.2.1 Omtrek
= alles wat zichtbaar is heeft een omtrek en levert hiermee het beste identificatiemiddel van onze waarneming
= In 2D = steeds dezelfde vorm
= In 3D = kan ook op papier verschillende omtrekken hebben al gaat het steeds om hetzelfde gegeven
Verschillende soorten:
- Geometrisch: mathematisch, geconcentreerd
- Organisch: grenzen hebben vrije curve die groei suggereren
- Rectilineair: verbonden door rechte lijnen die niet mathematisch ontstaan zijn
- Onregelmatig: verbonden door rechte en gebogen lijnen die niet mathematisch ontstaan zijn
- Handmatig (vb.: kalligrafie)
- Ongeluk (vb.: vlek)
1.2.2 Afmetingen en schaal
Afmeting= de fysieke dimensie van lengte, breedte en diepte van een vorm
Schaal = bepaald door zijn afmetingen in relatie tot andere vormen in dezelfde context
-> de context waarin een vorm geplaatst wordt bepaalt zijn schaal

2

, 1.2.3 Kleur
= wat maakt dat een vorm zich onderscheidt van zijn achtergrond
= In 2D = alle kleuren van het spectrum en zwart, wit en grijstonen
= In 3D = kan ook artificieel zijn
Kleur is een fenomeen van licht en visuele perceptie, kleur beïnvloedt de visuele zwaarte van een vorm
1.2.4 Textuur
= refereert naar de oppervlaktegesteldheid van een vorm (vlak, gedecodeerd, ruw, glad,…)
= In 3D = oppervlaktekarakter van het materiaal waaruit het design is gemaakt -> spreekt zowel oog als tastzin
aan, bepaald ook de graad van lichtreflectie van het oppervlak
1.3 Relationele elementen
1.3.1 Richting
= hangt af van hoe hij georiënteerd is ten opzichte van de kijker, het visueel veld of andere vormen vlakbij.
= In 3D kan de richting van een vorm slechts gekend zijn indien met meer dan één aanzicht bespreekt
1.3.2 Positie
= alleen in relatie met het visueel veld of structuur gekend
1.3.3 Ruimte
= alle vormen nemen ruimte in of laten ruimte vrijdag
= in 2D = positieve (nemen de ruimte op het blad in) en negatieve (ruimte die overblijft) vormen
= in 3D = massa (ruimte-innemend) of leegte (ruimteomschrijvend)
1.3.4 Zwaartekracht
= in 2D = niet waarneembaar, wel psychologisch
= in 3D = werkelijk en een constant effect op de stabiliteit van ons design -> bepaalde ordeningen en
positioneringen zij niet mogelijk
1.4 Constructieve elementen
= typisch voor 3D vormen, belangrijk voor het begrijpen van geometrische volumes
1.4.1 Hoekpunt
= waar verschillende vlakken samenkomen tot een conceptueel punt
= kunnen naar binnen of buiten geprojecteerd worden
1.4.2 Hoek
= waar twee niet-parallelle vlakken samengebracht worden langs een conceptuele lijn
= kunnen naar binnen of buiten geprojecteerd worden
1.4.3 Vlak
= een conceptueel blak dat fysisch aanwezig is wordt een oppervlakte
= vlakken zijn externe oppervlakten die een volume bepalen
1.5 Basisvormen
Het bewust gebruiken resulteerden na verloop van mijn in een reeks toepassingen in bvb:
- De symboliek
- De grafiek
- De architectuur
- De communicatie
1.5.1 Cirkel
Kwaliteiten:
- Zacht
- Constante straal
- Onveranderlijk middelpunt
- Eindeloze omtrek, dynamisch roterend
- Continuïteit en motoriek
- Geen richting
- Omsluiting
- Visueel actief

3
$4.79
Get access to the full document:

100% satisfaction guarantee
Immediately available after payment
Both online and in PDF
No strings attached


Also available in package deal

Reviews from verified buyers

Showing all reviews
5 year ago

3.0

1 reviews

5
0
4
0
3
1
2
0
1
0
Trustworthy reviews on Stuvia

All reviews are made by real Stuvia users after verified purchases.

Get to know the seller

Seller avatar
Reputation scores are based on the amount of documents a seller has sold for a fee and the reviews they have received for those documents. There are three levels: Bronze, Silver and Gold. The better the reputation, the more your can rely on the quality of the sellers work.
charlotte96 Thomas More Hogeschool
Follow You need to be logged in order to follow users or courses
Sold
66
Member since
6 year
Number of followers
53
Documents
13
Last sold
4 weeks ago

3.0

2 reviews

5
0
4
0
3
2
2
0
1
0

Recently viewed by you

Why students choose Stuvia

Created by fellow students, verified by reviews

Quality you can trust: written by students who passed their tests and reviewed by others who've used these notes.

Didn't get what you expected? Choose another document

No worries! You can instantly pick a different document that better fits what you're looking for.

Pay as you like, start learning right away

No subscription, no commitments. Pay the way you're used to via credit card and download your PDF document instantly.

Student with book image

“Bought, downloaded, and aced it. It really can be that simple.”

Alisha Student

Frequently asked questions