2017-2018
NLH99
Optica 1 symbolen
Visus = 1/MAR
MAR = Minimal Angle of Resolution
Visus = Gezichtsscherpte
Gezichtshoek = Angle of Resolution
Het kritisch detail is de kleinste opening van letter op een visuskaart. De gezichtshoek is de hoek
tussen het kritisch detail van het optotype en het oog. De kleinst waarneembare hoek is dan de MAR.
MAR = 00⁰01’ -> Visus = 1,0
De gezichtshoek is afhankelijk van de afstand tussen het object en het oog & De grootte van het
optotype/ het kritisch detail
Visus = Gebruikte afstand (d)/Afstandsgetal (D)
Afstandsgetal = De afstand waarop men het optotype moet kunnen lezen met een
visus van 1,0
Patiënt leest op 6 meter de regel met afstandsgetal 18 meter -> 6/18 = 0,33
De afstand waarop het optotype gehouden wordt, is te zien met een optotype van 1,0.
Visus = Visus gemeten x Testafstand/Gebruiksafstand
Gebruiksafstand is te vinden op de optotype kaart. Staat die er niet op? Dan 6 meter.
C(ontrast) = L achtergrond - L voorwerp /L achtergrond + L voorwerp
Contrast = eigenschap van voorwerp en zijn achtergrond & Het relatieve verschil in
helderheid tussen een voorwerp en zijn achtergrond
L = Luminantie of helderheid
C(ontrast)G(evoeligheid) = L achtergrond + L voorwerp /L achtergrond – L voorwerp = 1/C
Contrastgevoeligheid = eigenschap van de waarnemer & Het relatieve vermogen om
verschil in helderheid tussen een voorwerp en zijn achtergrond waar te nemen
Vergentie = 1/meter
Vergentie = Grootte van de kromming
Dioptrie geldt als eenheid voor Vergentie & Sterkte. Dioptrie is de triviale naam voor
1/meter
Een golffront is 0,25m verwijderd van convergentiepunt L. L = 1/0,25m = 4 1/meter = +4,00 dpt
2 afspraken:
1. Een punt & de vergentie worden met een hoofdletter aangegeven. De afstand wordt met een
kleine letter aangegeven.
2. Om positief of negatief te kunnen bepalen moet eerst het nulpunt gedefinieerd worden. Daarnaast
wordt het positieve of negatieve bepaald door de plaats binnen het assenstelsel.
L = 1/l
Je leest van links naar rechts: Voor de lens: Voorwerpszijde
1
, Optometrie jaar 1
2017-2018
NLH99
Achter de lens: Beeldzijde
Frequentie = Aantal trillingen/ golven per seconde
Frequentie = f in Hertz
Snelheid = c in m/s -> Voortplantingssnelheid in licht
Golflengte = λ in m -> De afstand die afgelegd wordt in 1 trillingscyclus
1 volledige trilling brengt 1 golflengte voort
Belangrijk: Frequentie & Golflengte van … nm
λ = c/ f
c=fxλ
Brekingsindex = Lichtsnelheid in lucht / Lichtsnelheid in medium
Brekingsindex = n -> De factor waarmee de snelheid in het desbetreffende medium
wordt afgeremd (t.o.v.) lucht
nmedium = Clucht/ Cmedium
Wet van Snellius = n sin i / n’ sin i’
n = Brekingsindex voor het grensvlak
i = Hoek van inval
n’ = Brekingsindex na het grensvlak
i’ = Hoek van breking/ hoek van refractie
Een lichtstraal valt in op een optisch dichter medium met brekingsindex 1,6. De hoek van inval is 30⁰.
1,0 sin 30⁰ = 1,6 sin i’
Sin i’ = 1,0 sin 30⁰/ 1,6
0,50/ 1,6
I’ = arcsin 0,50/1,6 = 18,2⁰
Wet van Snellius = n sin i/ n’ sin i’
Een lichtstraal die van een optisch dun naar een optisch dicht medium gaat, breekt
naar de normaal toe.
Belangrijk: Hoek van inval & Hoek van refractie
Wet van Snellius = n i/ n’ i’
n = Brekingsindex voor het grensvlak
i = Hoek van inval
n’ = Brekingsindex na het grensvlak Niet heel belangrijk
i’ = Hoek van breking/ hoek van refractie
Deze formule mag alleen gebruikt worden als i en i’ <10⁰
2