100% satisfaction guarantee Immediately available after payment Both online and in PDF No strings attached 4.2 TrustPilot
logo-home
Summary

Beknopte samenvatting STEM 1

Rating
-
Sold
-
Pages
11
Uploaded on
29-11-2023
Written in
2021/2022

Een beknopte samenvatting van STEM 1 voor de studie Toegepaste Psychologie van Saxion. Waarom lijkt elke samenvatting tegenwoordig op een boek? Zoveel onnodige of nutteloze zinnen die je niet helpen bij het studeren. Deze samenvatting bestaat veelal uit kernwoorden en geven je geen uitgebreide uitleg. Enkel de belangrijkste onderdelen uit elke paragraaf zijn kort en bondig beschreven en op een overzichtelijke manier weergegeven. Alles staat kort en beknopt beschreven op een schematische manier. * Deze manier van leren zal niet voor iedereen weggelegd zijn, maar wanneer je weinig context nodig hebt om iets te begrijpen is dit ideaal en snel.

Show more Read less
Institution
Course









Whoops! We can’t load your doc right now. Try again or contact support.

Connected book

Written for

Institution
Study
Course

Document information

Summarized whole book?
No
Which chapters are summarized?
Hoofdtuk 1 t/m 6 + paper van anderson
Uploaded on
November 29, 2023
Number of pages
11
Written in
2021/2022
Type
Summary

Subjects

Content preview

Door: Jorian Nieuwenhuis
04-04-2022




Beknopte Samenvatting STEM
Computational Thinking H1 -6 + paper van Anderson


1 - What is computational thinking?
1.1 - Computers, computers everywhere
Computers zijn overal, dat was het wel zo'n beetje voor deze paragraaf.

1.2 - Computer, computer science, and computational thinking
Computer Hardware: Tastbare onderdelen
Computer Software: Alles wat te programmeren en te updaten is

1.3 - From abacus to machine
Abacus 4 aspecten die in moderne computers zijn terug te vinden:
1) Storage
2) Representation
3) Calculation
4) User interface
Abacus:
1) Storage Opslag blokjes, waarde blijft zolang er geen blokjes verplaatst worden
2) Representation Presenteert een waarde, een getal
3) Calculation Mens moet blokjes verplaatsen --> berekening
4) User interface Met vingers blokjes verplaatsen
Computer:
1) Storage Slaat data op
2) Representation Presenteert informatie aan gebruiker a.d.h.v. data
3) Calculation Heeft door mens ingevoerde software nodig --> berekening
4) User interface Keyboard, beeldscherm, muis, etc.

Napier's bones:
Vermenigvuldigen en delen (naast optellen en aftrekken en soms worteltrekken)
Uitvinding van John Napier
Sticks met verschillende getallencombinaties
Deze sticks moeten op een bepaalde manier naast elkaar worden gelegd waaruit uiteindelijk
een antwoord uit af te lijden valt
De Pascaline en de Leibniz' calculator:
Eerste rekenkundige machines (of soort van machines; apparaten)
Beide zowel verbetering in zowel snelheid als user interface
- Draaibare onderdelen
- Sneller en handiger
Het Antikythera mechanisme:
Ongeveer 100 jaar v.C. (véél eerder dan bovengenoemde apparaten)
Een 30-tal tandwielen van verschillende groottes
Apparaat dat de stand van de zon, maan, sterren en planeten kon lokaliseren
Geen computer, eerder een special purpose rekenmachine

1.4 - The first software
Programmeerbare machine → Software → Software geeft instructies aan de hardware
Weefgetouw van Jacquard:
Joseph-Marie Jacquard
Eerste programmeerbare machine
Papieren met gaten als software (zoals een muziekdoos of draaiorgel)
The Analytical Engine:
Charles Babbage
Implementatie van de eerste "computer software"
Net als het weefgetouw van Jacquard ook gebruik gemaakt van kaarten met gaten er in
Kaarten --> Programma's om series wiskundige berekeningen door te voeren, met dezelfde basics als hedendaagse
computers
(Ada Lovelace was rond dezelfde tijd ook met zoiets bezig, maar Babbage was de eerste)

1.5 - What makes it a modern computer?
Een moderne computer voldoet aan de volgende eisen:

1

, Door: Jorian Nieuwenhuis
04-04-2022



1) Is elektronisch (i.p.v. enkel mechanisch)
2) Is digitaal (i.p.v. analoog)
3) Stored Program Concept (Moet programma's op kunnen slaan)

Eerste elektrische rekenapparatuur: (nog géén computer)
Hollerith's Machine (doel: tabellen maken m.b.t. volkstelling)

De 4 essentiële onderdelen van een computer:
1) Input device (muis, keyboard, touchscreen, microfoon, etc.)
2) Output device (beeldscherm, luidsprekers, etc.)
3) Geheugen
4) Processor

1.6 - The first modern computer
Differential analyzers:
Grote rol in transitie van mechanische rekenapparatuur naar elektronische computers
Doel: differentiaalvergelijkingen oplossen
Géén computers want níet digitaal
ENIAC:
Eerste elektronische computer? Nee, want blijkbaar had iemand een paar jaar eerder iemand al patent aangevraagd
hierop, de ABC
ABC Computer:
Twijfelachtig of dit eerste moderne computer is, want stored program concept was niet optimaal en computer was
niet programmeerbaar voor andere taken.
Wel het eerste wat betreft: 1) Elektronisch programmeerbare rekenapparaat
2) Elektronisch geheugen
3) Gebruik van binaire getallen
Na verbeteringen kon de ENIAC worden gezien als de eerste moderne computer
Opkomst programmeertalen rond 1950

1.7 - Moore's law
Moore's Law: Verwachting dat de capaciteiten van computers elke 18 maanden zouden verdubbelen door nieuwe
ontwikkelingen.

2 - How real-world information becomes computable data
Dit hoofdstuk gaat over het omzetten van real world information in data zodat dit verwerkt kan worden door de computers.
Dit is de eerste stap in computational problem solving

2.1 - Information and data
Information age, de benaming van de huidige tijd, gezien de grote hoeveelheid informatie die in omloop is vergeleken met
vroegere tijden
De termen informatie en data kennen enige overlap en worden vaak door elkaar gehaald
Volgens het boek (en het Oxford Engels woordenboek):
Data: De grootheden, tekens en symbolen die worden gebruikt in computers (In moderne computers
in de vorm van elektrische signalen)
Informatie: Gecommuniceerde kennis, feiten

2.2 - Converting information into data
Hoe wordt real world information omgezet in data? Dat is een van de grootste uitdagingen in deze information age

Het boek onderscheidt 2 soorten data, namelijk continue data en discrete data
Continue data:
Als er een oneindig aantal mogelijke waarden zijn voor een bepaald datum
= Analoog (in elektronica)
Voorbeeld 1: Wat is het gewicht van mijn veel te dikke buurvrouw? Dit is nooit een exact getal.
317.346372386523654782338... kilo
Voorbeeld 2: π volledig uitgeschreven --> kan dus niet
Discrete data:
Als er een eindig aantal mogelijke waarden zijn voor een bepaald datum
= Digitaal (in elektronica)
Voorbeeld 1: Hoeveel schildpadden zijn er in de wereld? Hoeveel uitgeprocedeerde asielzoekers houden er
van pinguïnvlees op hun pannenkoek? Dit zijn allemaal hele getallen.
Voorbeeld 2: Het gemiddelde van 1 & 2 is exact 1,5. Niet meer en niet minder. Exact.


2
$9.08
Get access to the full document:

100% satisfaction guarantee
Immediately available after payment
Both online and in PDF
No strings attached

Get to know the seller
Seller avatar
joriannieuwenhuis

Get to know the seller

Seller avatar
joriannieuwenhuis Saxion Hogeschool
Follow You need to be logged in order to follow users or courses
Sold
0
Member since
3 year
Number of followers
0
Documents
2
Last sold
-

0.0

0 reviews

5
0
4
0
3
0
2
0
1
0

Recently viewed by you

Why students choose Stuvia

Created by fellow students, verified by reviews

Quality you can trust: written by students who passed their tests and reviewed by others who've used these notes.

Didn't get what you expected? Choose another document

No worries! You can instantly pick a different document that better fits what you're looking for.

Pay as you like, start learning right away

No subscription, no commitments. Pay the way you're used to via credit card and download your PDF document instantly.

Student with book image

“Bought, downloaded, and aced it. It really can be that simple.”

Alisha Student

Frequently asked questions