Written by students who passed Immediately available after payment Read online or as PDF Wrong document? Swap it for free 4.6 TrustPilot
logo-home
Summary

Samenvatting Basis Programmeren -

Rating
-
Sold
-
Pages
23
Uploaded on
06-07-2026
Written in
2025/2026

Dit document bevat een samenvatting van de powerpoints + notities genomen tijdens de les. Gemaakt in het schooljaar . Bevat geen notities over de gastles van AE.

Institution
Course

Content preview

Hoofdstuk 2: Algoritmen en Programmeren
2.1 Algoritmen

Een algoritme is een reeks eindige instructies die een gegeven begintoestand omzetten in
een beoogd doel.

Het beschrijft hoe een welbepaald probleem kan worden opgelost door:

1. De nodige stappen te bepalen.

2. Vanuit een welbepaalde beginsituatie te starten.

3. Een vooropgestelde uitkomst te bereiken.




Opm: instructies = welpbepaalde elementaire handelingen
 Subjectief, hangt af van de gebruiker/ontvanger
Opm: eindige reeks?
 Zoniet wordt beoogd doel NIET bereikt
 Eindigheid in tijd impliceert eindigheid in aantal instructies (niet omgekeerd!)
Opm: natuurlijke taal leidt tot verschillende interpretaties DUS nood aan meer specifieke taal

2.2 Problemen
Probleem 1: beperkingen op instructies (Torens van Hanoi)
- Set van instructies is: (1) beperkt & (2) a-priori (= op voorhand)
bepaald
Probleem 2: klassen van problemen (Traveling Salesman Problem &
Torens van Hanoi)
- Meerdere instantiaties vb. ander netwerk, andere klanten,…
Gevolg: niet elke keer hetzelfde scenario
 Klasse van problemen
Opm: instructies zijn ook beperkt en a-priori bepaald vb. aantal wegen
beschikbaar om te gebruiken

Instantiaties, correcte en incorrecte algoritmen

Een instantiatie van een probleem betreft een specifieke
begintoestand en doel

Opm: begintoestand en/of doel kunnen verschillen
(1) Een correct algoritme bereikt voor iedere instantiatie het beoogde doel
m.a.w. het algoritme lost het betreffende probleem op
(2) Een incorrect algoritme bereikt niet voor iedere instantiatie het beoogde doel; het kan
in sommige gevallen falen of helemaal geen oplossing genereren. Vb. chatGPT
Opm: wel nuttig, want lost bepaalde problemen wel op

,The illusion of thinking: long-reasoning model vs large-language model
- Klasse van problemen  Andere begintoestand mogelijk vb. # schijfjes veranderd
- Beide vinden snel geen oplossing naarmate het aantal schijven toeneemt
Conclusie: beide modellen maken fouten  incorrecte algoritmen
Opm: is een probleem oplosbaar? Kritisch over nadenken voor je er aan begint
2.3 computeralgoritmen
Wat is data, informatie en een computerlagoritme?
Data = alles dat kan opgeslagen worden als een bitsequentie
Informatie = alles dat kan opgeslagen worden als een bitsequentie dat utiliteit en waarde heeft
voor een gebruiker (=subjectief)
Computeralgoritme = creëert waarde door het omzetten van data naar informatie
 Uitvoering van algoritme kan ook aansturing van een robot zijn




Opm: doel algoritme = verwerking van data naar informatie
Y=f(X) met:
- Y = output
- X = input
- F = algoritme
Opm: gelijkenis met productieproces: grondstoffen  producten
Opm: systematische benadering

Computeralgoritme
= een duidelijk gedefinieerde computationele procedure die waarde of verzameling van waarden
als invoer neemt en een waarde of verzameling van waarden als uitvoer produceert

Begintoestand: computer kan enkel bits als invoer aannemen
Doel: computer kan enkele bits als uitvoer produceren
Instructies: eindige reeks computer-uitvoerbare instructies



Voorbeelden: (1) sorteren van een rij gehele getallen, (2)bankautomaat & (3) HRM systeem
Opm: pseudocode = nog geen concrete programmeertaal maar neigt er fel naar

, 2.4 Computationele procedure
= geordende reeks ondubbelzinnige, computer-uitvoerbare instructies die een eindig proces beschrijven
Opm : een proces = herhaalbare reeks afhankelijke activiteiten met een welbepaald eindresultaat en
startende vanaf een welbepaald beginpunt

1: Geordend
- Volgorde instructies is van belang
- ‘Afhankelijke activiteiten’  geen willekeurige volgorde
- Geen losse verzameling, maar geordende set (tenzij anders gespecifieerd)
OPM: niet alle instructies moeten in een vooraf vastgelegde volgorde zijn geplaatst om dezelfde uitkomst
bekomen
 Parallel computing (multicore processors) = in parallel meerdere instructies tegelijk uitvoeren
Opm : niet van toepassing bij Torens van Hanoi , wel bij Traveling Salesperson


Parallele (multi-threated) algoritmen
= omvatten meerdere reeksen instructies, die expliciet bepaald zijn in het algoritme en die afzonderlijk kunnen
uitgevoerd worden (uitgevonden voor multi-processormachine)
 Niet toepasbaar voor alle algoritmen vb. oorzaak-gevolg ketens, verkeerssimulaties,…

2: Ondubbelzinnig
- VEREIST, omdat computer NIET kan interpreteren
- Of om ervoor te zorgen dat programmeur het niet verkeerd begrijpt
Vb. interpretatie van algoritme omzetten van pseudocode naar programmeertaal
DUS computeralgoritmen moeten exact specifiëren wat er moet gebeuren (≠ een snufje zout)

Probleem: dubbelzinnigheid hangt af van notatie van het algoritme:
- Notatie in natuurlijke taal: dubbelzinnig
- Notatie in (pseudo)-programmeertaal: ondubbelzinnig
 Algoritmes in ontwikkeling die wel kunnen interpreteren vb. ChatGPT

3: Computer-uitvoerbaar
- Instructie = doenbaar indien ze bestaat uit doenbare instructies
- Instructie op het laagste niveau  reeks basisinstructies in machinetaal
- Algoritme is zelf een instructie en een instructie (behalve basisinstructies) een algoritme
- Computer-uitvoerbare instructie  uitvoerbaar in eindige tijd (≠ lijst van alle natuurlijke getallen)

Instructies: verschillende niveaus
Laagste niveau: beperkte set basisinstructies (= bitsequenties die gevoed worden aan processor)
Uitdaging bij ontwikkeling computeralgoritmes: complexe problemen oplossen enkel gebruikmakend
van beperkte set computer-uitvoerbare instructies
MAAR bestaande algoritmes kunnen als hoger-niveau of hogere-orde instructies HERBRUIKT worden
Opm: eens algoritme gemaakt is wordt het een nieuwe instructie

4: Eindig
- Eindigheid in tijd impliceert eindigheid in aantal
MAAR ondersteunt ook ‘oneindig doorlopende processen’ (geen a-priori bepaald eindpunt)
Vb. toestel voor patiënt in ziekenhuis
DUS het zijn zichzelf herhalende algoritmen, waarbij op het eindpunt aangekomen, het algoritme zichzelf
terug initieert
 Stopcriteria of stopcondities (vb. knop om uit te schakelen)

Een programma is een uitvoerbare representatie of implementatie van een algoritme

Written for

Institution
Study
Course

Document information

Uploaded on
July 6, 2026
Number of pages
23
Written in
2025/2026
Type
SUMMARY

Subjects

$8.22
Get access to the full document:

Wrong document? Swap it for free Within 14 days of purchase and before downloading, you can choose a different document. You can simply spend the amount again.
Written by students who passed
Immediately available after payment
Read online or as PDF

Get to know the seller
Seller avatar
debieluka1

Get to know the seller

Seller avatar
debieluka1 Katholieke Universiteit Leuven
Follow You need to be logged in order to follow users or courses
Sold
-
Member since
1 year
Number of followers
0
Documents
2
Last sold
-

0.0

0 reviews

5
0
4
0
3
0
2
0
1
0

Why students choose Stuvia

Created by fellow students, verified by reviews

Quality you can trust: written by students who passed their tests and reviewed by others who've used these notes.

Didn't get what you expected? Choose another document

No worries! You can instantly pick a different document that better fits what you're looking for.

Pay as you like, start learning right away

No subscription, no commitments. Pay the way you're used to via credit card and download your PDF document instantly.

Student with book image

“Bought, downloaded, and aced it. It really can be that simple.”

Alisha Student

Working on your references?

Create accurate citations in APA, MLA and Harvard with our free citation generator.

Working on your references?

Frequently asked questions