Geschrieben von Student*innen, die bestanden haben Sofort verfügbar nach Zahlung Online lesen oder als PDF Falsches Dokument? Kostenlos tauschen 4,6 TrustPilot
logo-home
Zusammenfassung

Mediaonderzoek en innovatie (Zaman) - samenvatting

Bewertung
-
Verkauft
-
seiten
74
Hochgeladen auf
22-05-2021
geschrieben in
2020/2021

Dit is een samenvatting van alle behandelde leerstof in de colleges.

Hochschule
Kurs

Inhaltsvorschau

MEDIAONDERZOEK EN INNOVATIE
Focus op methodes die afwijken van de traditionele. Methoden zijn belangrijk om 1.ond te doen en 2.door een
bril te kijken.

- Ethisch correct onderzoek
- Nieuw ond met gebruikers/burgers (niet alleen bovenste laag) = ‘citizen science’
- Innovatief → progressief:
o De niet klassieke methodes
o Ook bij andere disciplines zoals vb. informatica
o Over nieuwe fenomenen ond doen
o Niet evidente omstandigheden → nadenken over methode en aanpassen
Vb. bij laag budget
- Klemtoon op digitale media: Via media bronnen opzoeken of over media trends ondrzkn
- Human-Computer Interaction perspectief (HCI), want is debat over en dekt meerdere disciplines (geen
focus op implementatie)
“Human-computer interaction is a discipline concerned with the design, evaluation and
implementation of interactive computing systems for human use and with the study of major
phenomena surrounding them.”
· Design: human-centered design process → hoe ontwikkelen?
· Evaluation: usability, user experience → hoe evalueren?
· Implementation: technical impl → hoe implementere in dagelijkse leven ?




1

,H1. Human Centered design (HCD)
Stappenplan:

1. De context van het gebruik begrijpen en specifiëren
 Vb. Hoe knn we documenten van thuisverpleegsters digitaliseren? Observeren en walkthrough
2. De noden vd gebruiker specifiëren
 Wie zijn de gebruikers? Hebben ze kennis van technologie?
 Verwerken in Persona = kernachtige samenvatting; naam, eigenschappen etc. (zie
foto)
3. Product design solutions
 Schetsen/prototypes, vaak op papier
 Wn vaak adhv think aloud methodes getest
 Of app maken via ppt
4. Design evalueren tov (later meer)




Zes principes vh model:

1. Gebaseerd op het expliciet begrijpen van gebruikers, taken en milieus
2. Gebruikers zijn betrokken bij het ontwerp en ontwikkelen, op versch momenten input
3. Het design wordt gedreven en verfijnd door gebruiker-gecentreerde evaluatie
4. Het proces is iteratief, circulair, feedbackloops: indien iets slecht is teruggaan op stappen
5. Het design betreft de hele ervaring van de gebruikers, niet alleen efficiënt ook aangenaam
6. Het designteam bevat multidisciplinaire vaardigheden & perspectieven, versch mensen nodig




2

,OEF: ‘Stel een bedrijf heeft het idee om een nieuwe app te ontwikkelen die je toelaat om op basis van je
muziekvoorkeuren cafés en feestjes te ontdekken in Leuven. Welke concrete analyse, design en evaluatie
methodes zou je voorstellen om dit volgens ISO’s human-centered design proces aan te pakken?
Beargumenteer je keuze.’

3 fases onderscheiden:

1. ANALYSE: Wie zijn de gebruikers? Hoe knn we die leren kennen? → Focusgroep? Observatie? Wie
gaan we uitnodigen? Requirements: app in engels?
2. DESIGN: …
3. EVALUATIE: vb. visibility test

(Bij examen keuze ook beargumenteren & als dingen niet gegeven zijn mag je zelf kiezen)




3

, H2. Usability testing

1. Definitie usability en user experience

Usability = “De mate waarin een product gebruikt kan worden door
bepaalde gebruikers om bepaalde doelen te bereiken, zoals effectiviteit,
efficiëntie en tevredenheid, in en bepaalde gebruikerscontext”

1. Specifieke doelgroep: welke gebruikers?
2. Specifieke doelen: wat stellen wij als prioriteit? Taken?
3. Specifieke gebruikerscontext: wnr en waar?

(Usability veralgemenen gaat niet, niet altijd gebruiksvriendelijk, want hangt af van deze drie componenten)

1. Effectiviteit: het bereiken van het doel dmv het gebruik door de gebruikers
2. Efficiëntie: werkt het zonder 10 keer te moeten proberen
3. Voldoening: geen frustratie, goed gewerkt, geen negatieve ervaringen


OEF: Stel een bedrijf ontwikkelt een nieuwe app die je toelaat om op basis van je muziekvoorkeuren cafés en
feestjes te ontdekken in Leuven. Hoe zou je deze app kunnen testen op het vlak van usability?

• Gebruikers: mensen op cafe / Doel: … / Context: on the go

• Voldoening: meten op een schaal OF met sterretjes
• Efficiëntie: tijd meten, hoe lang duurt het om die taak te voldoen OF kijken of men onmiddellijk het
juiste pad op gaat op die app om hun doel te volbrengen
• Effectiviteit: Bereikt men het doel, komt men op de juiste pagina terecht? Of vb. of ze het café vinden.
Users kunnen opgedeeld worden in ervaren gebruikers of nieuwe gebruikers. Er is dan eigenlijk een
soort van evolutie.


User Experience =
Subjectieve beleving, dus minder eenduidige definitie

- Gaat over de percepties en reacties die we uitten als gevolg van het geanticipeerde gebruik en ook het
hergebruik (vb. FB: feature met topmomenten van het afgelopen jaar)
- Heel breed: verwijst nr alle emoties, overtuigingen, voorkeuren, percepties, fysieke en psychologische
responsen, gedragingen en prestaties voor, tijdens en na het gebruik


Factoren die de ‘user experience’ bepalen


4

Schule, Studium & Fach

Hochschule
Studium
Kurs

Dokument Information

Hochgeladen auf
22. mai 2021
Anzahl der Seiten
74
geschrieben in
2020/2021
Typ
ZUSAMMENFASSUNG

Themen

$8.66
Vollständigen Zugriff auf das Dokument erhalten:

Falsches Dokument? Kostenlos tauschen Innerhalb von 14 Tagen nach dem Kauf und vor dem Herunterladen kannst du ein anderes Dokument wählen. Du kannst den Betrag einfach neu ausgeben.
Geschrieben von Student*innen, die bestanden haben
Sofort verfügbar nach Zahlung
Online lesen oder als PDF

Lerne den Verkäufer kennen

Seller avatar
Bewertungen des Ansehens basieren auf der Anzahl der Dokumente, die ein Verkäufer gegen eine Gebühr verkauft hat, und den Bewertungen, die er für diese Dokumente erhalten hat. Es gibt drei Stufen: Bronze, Silber und Gold. Je besser das Ansehen eines Verkäufers ist, desto mehr kannst du dich auf die Qualität der Arbeiten verlassen.
Amberwt Katholieke Universiteit Leuven
Folgen Sie müssen sich einloggen, um Studenten oder Kursen zu folgen.
Verkauft
24
Mitglied seit
5 Jahren
Anzahl der Follower
22
Dokumente
0
Zuletzt verkauft
2 Jahren vor

0.0

0 rezensionen

5
0
4
0
3
0
2
0
1
0

Warum sich Studierende für Stuvia entscheiden

on Mitstudent*innen erstellt, durch Bewertungen verifiziert

Geschrieben von Student*innen, die bestanden haben und bewertet von anderen, die diese Studiendokumente verwendet haben.

Nicht zufrieden? Wähle ein anderes Dokument

Kein Problem! Du kannst direkt ein anderes Dokument wählen, das besser zu dem passt, was du suchst.

Bezahle wie du möchtest, fange sofort an zu lernen

Kein Abonnement, keine Verpflichtungen. Bezahle wie gewohnt per Kreditkarte oder Sofort und lade dein PDF-Dokument sofort herunter.

Student with book image

“Gekauft, heruntergeladen und bestanden. So einfach kann es sein.”

Alisha Student

Arbeitest du an deiner Quellenangabe?

Erstelle korrekte Quellenangaben in APA, MLA und Harvard mit unserem kostenlosen Zitiergenerator.

Arbeitest du an deiner Quellenangabe?

Häufig gestellte Fragen