100% tevredenheidsgarantie Direct beschikbaar na je betaling Lees online óf als PDF Geen vaste maandelijkse kosten 4,6 TrustPilot
logo-home
Samenvatting

Samenvatting toegepaste dynamica en mechanica - 2e bachelor industrieel ingenieur.

Beoordeling
-
Verkocht
-
Pagina's
20
Geüpload op
14-01-2026
Geschreven in
2025/2026

Het document bevat een samenvatting van het vak toegepaste mechanica en dynamica. Dit is geen gemakkelijk vak, maar aan de hand van deze samenvatting en het maken van een paar oud examen oefeningen zou het zeker moeten lukken. De samenvatting bevat voorbeeld oefeningen en uitgelegde theorie en formules. Er is bij elke soort oefening een structuur gegeven hoe je deze moet oplossen met welke formules.

Meer zien Lees minder
Instelling
Vak










Oeps! We kunnen je document nu niet laden. Probeer het nog eens of neem contact op met support.

Geschreven voor

Instelling
Studie
Vak

Documentinformatie

Geüpload op
14 januari 2026
Aantal pagina's
20
Geschreven in
2025/2026
Type
Samenvatting

Onderwerpen

Voorbeeld van de inhoud

Toegepaste mechanica en dynamica

Inleiding
Er zijn drie onderdelen die vallen binnen dit vak:

 Mechanica: leer die zich bezighoudt met de rusttoestand/beweging van lichamen
die blootgesteld zijn aan krachten
 Dynamica: versnelde beweging van een voorwerp
o Kinematica: behandelt de geometrische aspecten van de beweging
 Positie, snelheid, versnelling
o Kinetica: analyse van de krachten die de beweging veroorzaken
 Relatie tussen krachten en versnelling, snelheid
Statica: evenwicht van een voorwerp dat in rust is of met een constante snelheid
beweegt

Les 1: definities – translatie – rotatie om een vaste as

Vlakke beweging van een star lichaam
Enkele definities:

 Puntdeeltje: een puntdeeltje heeft een massa, maar geen afmetingen of vorm
 Star lichaam: een lichaam heeft massa, en ook afmetingen en een vorm. De
deeltjes van een star lichaam kunnen niet bewegen t.o.v. elkaar
 Vlakke beweging: alle puntmassa’s van een lichaam volgen een baan die zich op
een zelfde afstand t.o.v. een vlak bevindt tijdens de hele beweging. We noemen
dit vlak het XY-vlak. De rotatie-as staat hier loodrecht op. Deze beweging kan
opgedeeld worden in drie soorten
o Translatie: rechtlijnig of kromlijnig
o Rotatie om een vaste as: wanneer een star lichaam roteert om een vaste
as, beschrijven alle deeltjes van het lichaam – behalve die die op de
rotatie-as liggen – een cirkelvormige baan. Het middelpunt van de cirkel
bevind zich op de rotatie-as
o Algemene vlakke beweging


Translatie

De positie wordt weergegeven als: ⃗
r B=⃗
r A +⃗
r B / A . Verder worden snelheid en versnelling
weergegeven als: ⃗ v B=⃗
v A en ⃗
a B=⃗
aA
Belangrijk is dat hierbij A en B tot hetzelfde lichaam behoren.

Rotatie om een vaste as
We gaan nu enkele bewegingen en begrippen definiëren voor de rotatie om
een vaste as.

Puntmassa versus star lichaam:
Een puntmassa heeft een massa, maar geen afmetingen. Een star lichaam

,heeft massa én afmetingen. Hierdoor kan het lichaam een hoekverdraaiing ondergaan –
een puntmassa niet.

Hoekstand, hoekverplaatsing:
θ is de hoek tussen een vaste referentielijn en de voerstraal r, en definieert de hoekstand
van r. dθ is de hoekverplaatsing, dat is de verandering van de hoekstand.
(rechterhandregel)

Hoeksnelheid:
De hoeksnelheid is de tijdsafgeleide van de hoekstand: ω=dθ / dt

Hoekversnelling:
De hoekversnelling is de tijdsafgeleide van de hoeksnelheid: α =dω / dt=d 2 θ / dt

Constante hoekversnelling:
Wanneer er een constante hoekversnelling is zijn volgende formules geldig:
1
ω=ω 0 +α c tθ=θ0 +ω 0 t + α c t 2ω 2=ω 20+ 2 α ( θ−θ 0 )
2
Beweging van een punt op het lichaam:
elk punt P op het roterende lichaam voert een cirkelbeweging
uit met het middelpunt O en straal r =OP
v=rω

a t=αra n=ω ² r Verder definiëren we de vectornotatie snelheid:
De snelheid van punt P kan bepaald worden d.m.v. het
vectorproduct. r⃗P loopt vanuit een willekeurig punt op de rotatie-as naar punt P
⃗v =⃗
ω×⃗
r P De normale en tangentiële componenten van de versnelling van P kunnen
bepaald worden d.m.v. volgende vectornotatie:
2
a⃗ =⃗
a t +⃗
an =⃗
α × ⃗r −ω r⃗

Tot slot bekijken we nog de contactpunten van twee
roterende lichamen:

- De snelheden
zijn gelijk
- De tangentiële
componenten van de versnelling zijn gelijk
- De normaalcomponenten van de
versnellingen zijn niet gelijk.

Les 2 – Relatieve beweging: snelheid

Analyse van de relatieve beweging: snelheid
Verband tussen de snelheden van twee punten op hetzelfde starre lichaam:

v B=⃗
v A +ω
⃗ × ⃗r B / A =⃗
v A + ⃗v B / A

Het verschil met de relatieve beweging van twee puntmassa’s via translerende assen:
positie: :⃗
r B=⃗
r A +⃗r B / A

, snelheid: ⃗
v B=⃗
v A + ⃗v B / A
versnelling: : ⃗
a B=⃗
a A + ⃗aB / A

Les 3 – Absolute beweging en ogenblikkelijk rotatiecentrum

Absolute beweging
Op een bepaald ogenblik heeft de cilinder met straal r een hoeksnelheid ω en een
hoekversnelling α . De snelheid en versnelling kunnen nu gegeven worden door:
vG =rωa G=rα

Ogenblikkelijk rotatiecentrum (OR)
Een ogenblikkelijk rotatiecentrum is handig doordat:
- alle andere punten van het voorwerp voeren ogenblikkelijk een cirkelbeweging uit rond
dit OR
- de snelheid van een willekeurig punt A van het voorwerp kan gevonden worden met de
formule voor cirkelbeweging, de richting van de snelheid staat loodrecht op r⃗ A /∨¿ ¿

OR vinden:
bij een star lichaam dat een vlakke beweging uitvoert, verschillend van zuivere translatie
kunnen we steeds een OR vinden. Je maakt een lijn loodrecht op de snelheidsvectoren
van twee punten, waar deze snijden bevindt zich het OR. Wanneer deze evenwijdig staan
is het OR het snijpunt van voorgaande lijn en de lijn die de eindes van de
snelheidsvectoren verbinden.

De poolbaan:
de verzameling van punten die OR zijn tijdens de beweging van een voorwerp, dus elk
punt van de poolvaan is even OR van het voorwerp

Belangrijke opmerkingen:

1. Het punt dat bepaald is als het OR van een voorwerp kan enkel gebruikt worden
voor dat ogenblik omdat het voorwerp een volgend ogenblik alweer een nieuwe
positie heeft
2. Alhoewel het OR goed kan gebruikt worden om de snelheid van een willekeurig
punt van het lichaam te bepalen, heeft het OR meestal een versnelling
verschillend van nul, en kan het daarom niet gebruikt worden om de versnelling
van de punten van het lichaam te bepalen

Les 4 – relatieve beweging: versnelling

Analyse van de relatieve beweging: versnelling
We vinden hier twee formules voor:
⃗ a A + (⃗
a B=⃗ aB / A ) t + (⃗
a B / A )n⃗
a B =⃗
aA+ ⃗
2
α × r⃗ B / A −ω r⃗ B / A

Belangrijke opmerking:
Alhoewel het OR goed kan gebruikt worden om de snelheid van een willekeurig punt van
het lichaam te bepalen, heeft het OR meestal een versnelling verschillend van nul, en kan
$13.15
Krijg toegang tot het volledige document:

100% tevredenheidsgarantie
Direct beschikbaar na je betaling
Lees online óf als PDF
Geen vaste maandelijkse kosten

Maak kennis met de verkoper
Seller avatar
robbeverschueren

Maak kennis met de verkoper

Seller avatar
robbeverschueren Katholieke Universiteit Leuven
Volgen Je moet ingelogd zijn om studenten of vakken te kunnen volgen
Verkocht
Nieuw op Stuvia
Lid sinds
1 dag
Aantal volgers
0
Documenten
7
Laatst verkocht
-

0.0

0 beoordelingen

5
0
4
0
3
0
2
0
1
0

Recent door jou bekeken

Waarom studenten kiezen voor Stuvia

Gemaakt door medestudenten, geverifieerd door reviews

Kwaliteit die je kunt vertrouwen: geschreven door studenten die slaagden en beoordeeld door anderen die dit document gebruikten.

Niet tevreden? Kies een ander document

Geen zorgen! Je kunt voor hetzelfde geld direct een ander document kiezen dat beter past bij wat je zoekt.

Betaal zoals je wilt, start meteen met leren

Geen abonnement, geen verplichtingen. Betaal zoals je gewend bent via Bancontact, iDeal of creditcard en download je PDF-document meteen.

Student with book image

“Gekocht, gedownload en geslaagd. Zo eenvoudig kan het zijn.”

Alisha Student

Veelgestelde vragen