Geschreven door studenten die geslaagd zijn Direct beschikbaar na je betaling Online lezen of als PDF Verkeerd document? Gratis ruilen 4,6 TrustPilot
logo-home
Samenvatting

Samenvatting tentamen Mobile Interactions

Beoordeling
-
Verkocht
3
Pagina's
22
Geüpload op
10-06-2018
Geschreven in
2017/2018

Samenvatting voor het vak Mobile Interactions (MI), wat wordt gegeven in de profielkeuze richting Interaction design in het tweede studiejaar CMD aan de Hogeschool van Arnhem en Nijmegen.

Voorbeeld van de inhoud

Samenvattingen Mobile Interactions 2018
Bregje van Eldik

1. Introductie
Mobile interaction
> Link maken tussen de klanten reizen met de momenten waar de dienst in
aanraking komt met de ervaring.
> Exploratie naar mogelijke applicatie concepten en interacties voor het
mobiele touchpoint, veel schetsen, prototypen en ontdekken wat
wel en niet werkt.




Conceptschets
> Geen UI van je interface, geen schermen!


Design pannel
> Voorbereiding: Zelf vragen formuleren
> Fase 1: Per onderdeel laten lezen op
volgorde, geen prototype laten zien
als ze het concept nog niet snappen.
> Fase 2: Doorspreken van de vragen
vanuit beide kanten en verzamelen
van inzichten / fieldnotes.




1

, 2. Mobile patterns
Patronen
> Representatieve oplossingen
Web (laptop) App (mobile)

- Muis - Vingers

- Scherm grote, groot - Schermgrote, klein

- Multifunctioneel - 1 doel

- Zoek > online - Installeren

- Online - Offline

- Niet altijd passend - Device geoptimaliseerd

- Kleiner klik oppervlak - Groot klik oppervlak

- Informatief - Functioneel


App gebruik
> Vaak in combinatie met andere activiteiten, zowel fysiek als met andere apps.
> Gedeelde focus.
> Vaak maar kort, er zijn veel onderbrekingen.
> Makkelijk en met 1 vinger te besturen.

Principes op rekening mee te houden bij het ontwerpen
! Guessable > Ik moet kunnen raden wat het effect is.
! Predictable > Voorspelbaar, je hebt geraden dat het daadwerkelijk zo is.
! Physical > Gebruik maken van natuurkunde. Hoe meer natuurkunde hoe intuïtiever.

Touch gestures
> Maak interfaces intuïtief.
> Hiermee uitkijken 3 nadelen:
1. Gestures hebben een grote leercurve.
2. Gestrues worden niet altijd consistent ingezet.
3. Gestures zijn altijd verborgen.




Gemiddelde vinger wijdte
> 11 mm

2

, Consistentie
> Door herhaling is het voor de gebruiker makkelijker te gebruiken en te begrijpen.
> Herhaling = makkelijker = waardevoller.
> Je hoeft mindere na te denken bij de dingen dien we zien en herkennen.
> Consistentie betekend niet gelijkwaardig / uniformiteit!

Te veel consistentie
> Saai

Te weinig consistentie
> Verdwalend

! Interne consistentie
> Gebaseerd op voorkomen en gedrag.
> Binnen je eigen omgeving consistent zijn.

! Externe consistentie
> Gebaseerd op overeenkomsten met andere user interfaces.
> Dingen die je geleerd hebt door anderen. (UI pattern)

Cognitieve belasting
> Hoe meer je herkent, hoe minder rekenkracht je nodig hebt om eruit te komen.
> Belasting laag door consistent te zijn, maakt de ervaring prettiger.

> Consistentie is niet hetzelfde als uniformiteit.

> Regels / guidelines zijn geen patronen.

> Gebruik geen Android oplossingen in een IOS omgeving, check waarvoor je ontwerpt.

> Breng de belangrijkste onderdelen van je app naar voren in je navigatie. Focus hierop, wanneer
je deze onderdelen wegstopt, vindt de gebruiker het niet.

Functional patterns
> Begin met de belangrijkste kenmerken (Organismen) van het product.
> De eerste componenten gaan nauw samen met het product en de brand
doelstellingen.
> Behandel UI-patronen als blauwdrukken voor je eigen creativiteit.


Mobile patronen zijn het startpunt voor onze creativiteit. Je moet ze kennen en snappen, ze laten
bijdragen aan consistentie, maar altijd ‘ontwerp-kritisch’ benaderen.

Pattern study
> Het selectie proces voor UI-patronen vereenvoudigen in 4 stappen:
1. Determine - Bepaal de problemen die moeten worden opgelost
2. Explore - Ontdek hoe anderen hetzelfde probleem hebben opgelost.
3. Examinie - Onderzoek het gebruik van de oplossing op andere sites.
4. Detail - Gebruik de patronen correct. Wat ga jij doen om wat je geleerd hebt
samen met jouw eigen stijl om te zetten naar het design system?




3

Documentinformatie

Geüpload op
10 juni 2018
Aantal pagina's
22
Geschreven in
2017/2018
Type
SAMENVATTING
€4,49
Krijg toegang tot het volledige document:

Verkeerd document? Gratis ruilen Binnen 14 dagen na aankoop en voor het downloaden kun je een ander document kiezen. Je kunt het bedrag gewoon opnieuw besteden.
Geschreven door studenten die geslaagd zijn
Direct beschikbaar na je betaling
Online lezen of als PDF

Maak kennis met de verkoper

Seller avatar
De reputatie van een verkoper is gebaseerd op het aantal documenten dat iemand tegen betaling verkocht heeft en de beoordelingen die voor die items ontvangen zijn. Er zijn drie niveau’s te onderscheiden: brons, zilver en goud. Hoe beter de reputatie, hoe meer de kwaliteit van zijn of haar werk te vertrouwen is.
bregjevaneldik Hogeschool Arnhem en Nijmegen
Bekijk profiel
Volgen Je moet ingelogd zijn om studenten of vakken te kunnen volgen
Verkocht
34
Lid sinds
9 jaar
Aantal volgers
28
Documenten
18
Laatst verkocht
2 jaar geleden

4,3

4 beoordelingen

5
1
4
3
3
0
2
0
1
0

Populaire documenten

Waarom studenten kiezen voor Stuvia

Gemaakt door medestudenten, geverifieerd door reviews

Kwaliteit die je kunt vertrouwen: geschreven door studenten die slaagden en beoordeeld door anderen die dit document gebruikten.

Niet tevreden? Kies een ander document

Geen zorgen! Je kunt voor hetzelfde geld direct een ander document kiezen dat beter past bij wat je zoekt.

Betaal zoals je wilt, start meteen met leren

Geen abonnement, geen verplichtingen. Betaal zoals je gewend bent via iDeal of creditcard en download je PDF-document meteen.

Student with book image

“Gekocht, gedownload en geslaagd. Zo makkelijk kan het dus zijn.”

Alisha Student

Veelgestelde vragen