Elementos de - Guías de estudio, Notas de estudios & Resúmenes
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TEMA 5. EL ARTE MEDIEVAL
- Notas de lectura • 102 páginas • 2023
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5. La Europa medieval: arte e indumentaria. El traje en el periodo del cambio social y las grandes invasiones. Elementos comunes y diferenciadores en las diferentes culturas. El traje civil y religioso en las representaciones artísticas. Los comienzos de la moda.
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TEMA 45. Estudio del diseño y de la ficha técnica en el proceso de obtención de patrones. Diseño: elementos componentes, cualidades de las materias primas, resolución técnica. Ficha técnica: tipos, objetivos, contenidos. Desglose por piezas. Elementos de
- Resumen • 11 páginas • 2021
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TEMA 45. Estudio del diseño y de la ficha técnica en el proceso de obtención de patrones. Diseño: elementos componentes, cualidades de las materias primas, resolución técnica. Ficha técnica: tipos, objetivos, contenidos. Desglose por piezas. Elementos de composición. Instrucciones de montaje. Hoja de operaciones.
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UD 1. Introducción a las metodologías activas
- Notas de lectura • 15 páginas • 2022
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La transición desde un modelo educativo centrado en la enseñanza hacia un modelo centrado en el aprendizaje, supone un gran “cambio cultural”. Entre los pilares fundamentales de dicho cambio se encuentra la llamada “renovación metodológica”. Con esta renovación se pretende evitar el riesgo de realizar un cambio exclusivamente formal, olvidándonos de lo que ocurre en la realidad de las aulas. 
Esta reforma contiene tanto elementos de tipo pedagógicos como políticos, es decir, requ...
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Resumen por capítulos de Como Agua Para Chocolate, de Laura Esquivel
- Reseña del libro • 44 páginas • 2023
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Resumen por capítulos, a través del cual conseguirás un entendimiento amplio del tema general, las características que definen a cada personaje y su desarrollo, el estilo de escritura, los elementos culturales que lo caracterizan, y la crítica que éste hace.
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Resumen Completo Como Agua Para Chocolate (Laura Esquivel)
- Reseña del libro • 44 páginas • 2023
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Resumen por capítulos, a través del cual conseguirás un entendimiento amplio del tema general, las características que definen a cada personaje y su desarrollo, el estilo de escritura, los elementos culturales que lo caracterizan, y la crítica que éste hace sobre los estigmas, roles y límites que impone la sociedad en la vida de la mujer.
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Evaluación y Diagnostico I (T1) Apuntes / Resumen
- Notas de lectura • 4 páginas • 2023
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Evaluación y Diagnostico I (T1: Concepto y principios básicos) Apuntes 
Incluye: 
1.Definición – Evaluación psicológica 
2.Diferenciación de términos 
3.Evaluación Psicológica 
4.Concepto del ser humano - Evaluación psicológica 
5.Objetivos de la evaluación psicológica 
6.Variables implicadas en la evaluación 
7.Elementos que interfieren en la evaluación 
8.Métodos utilizados en la evaluación
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ELEMENTOS TEÓRICOS DE LA CONTABILIDAD.
- Otro • 14 páginas • 2024
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elementos básicos de la contabilidad, de una manera simple y sencilla. Paseándonos por su historia y evolución desde la prehistoria, hasta la actualidad. Así como también, su definición, importancia, clasificación y objetivos de la misma en el ámbito laboral y en su aplicación y relación con otras disciplinas.
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UD 2. El juego y sus componentes
- Notas de lectura • 7 páginas • 2022
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Tras la unidad anterior, que giraba en torno al esquivo concepto de juego (que es tan natural al ser 
humano como difícil de definir), esta unidad se focalizará en profundizar en las capas que lo forman. 
A primera vista, sería lógico pensar que en el juego sólo es relevante el sistema lúdico: sus reglas, sus 
mecánicas, sus objetivos e, incluso, sus personajes, si los hay. Pero eso sería demasiado simplista; ese 
núcleo duro es sólo una de las múltiples partes que se combinan en el s...
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UD 5. Gamificación, Simulaciones y Serious Games
- Notas de lectura • 7 páginas • 2022
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Gamificación, serious games y simulación son términos que a menudo se confunden, tanto en la literatura como en su aplicación. 
Es habitual encontrar definiciones en la línea siguiente que generan gran confusión entre los 3 términos (definiciones que tienen ciertas partes erróneas 
o entremezcladas): 
- El término gamificación se refiere al proceso de añadir conceptos y elementos lúdicos a una aplicación con el fin de hacerla más agradable 
al usuario /no siempre tiene el objetivo ...
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UD 7. Próxima generación de sistemas de gestión del aprendizaje
- Notas de lectura • 5 páginas • 2022
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Todos los elementos virtuales que hemos visto en el tema anterior, nos permiten tener una información de cómo funcionan, como interactúan los 
alumnos. 
- ¿Qué es un sistema de gestión de aprendizaje? Son una categoría de software y aplicaciones web que permiten la entrega online de materiales 
de curso, así como el seguimiento y la presentación de informes acerca de la participación del estudiante. Básicamente es la plataforma digital, 
lo que trabajamos con Blackboard, un entorno vi...
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