Je were d is Eucidean .
para e e
nen bl ven parallel ,
binnenkant driehoek is 1800 etc .
breder verschillen de beelden alt d
Zelina z n indiaan
geprojecteerd gebogen retina retina
"
e d were d non - de 3D wereld wordt 213 op een .
a 2 e .
,
De wereld moet hier dus uit
gereconstrueerd worden
ns visnee ve d is 1800
,
1100 is binoculair v visuele velden over appen .
Sit zorgt voor binoculair sumnation : meer coins om iets te zien in het binoculaire
veld .
Ogen aan de voorkant van het hoofd
geeft een steiner visnee ve d en een
groter binoculair veld . Een ander voordeel hiervan is binocle or
dispar ity .
de verschillen tussen de refinale belden
, belang r voor 3 ) seeld
,
dit heet 00 we Stere psis .
Stereo psis is 00 monoenair
mogel k
dankz monochord epth cues mdc
nmetrical depth cue is
geeft creatieve volgorde aan
de afstand
etrica depth cue o
geeft info over
wordt als dees bede
De eerste depth cue is eension as een
bject A
waargenomen eind
object B
,
staat A voor B a
non - metric .
Je leidt de
rest
object 3 af te dat het achter A staat fout in het accidenten Viewpoint als B als
van door aan nemen .
A een
geval van
,
A en een soort
pure stajes in e aar sassen .
Size and position cues
ge
brui en
projectie geometrie aangeboren wat inschr ft hoe de wereld
geprojecteerd wordt op ppervactes .
Ze ative size als
object is op het retina
• .
een verder
weg ,
wordt het seiner
geprojecteerd
' methca cues
gradiënt organisatie al eine objecten gescheiden gebieden
-
•
externe . met
grote en in .
.
combineren
⑧ Relatie
height .
bjecten verder
weg zitten
hoger in je visueelred .
hoger = a einer
fieds relativa
'
impressie combi
exterre
geven een van 3 ) ,
maar
z n eigen k een van size en
height cues .
Als voorkennis nekt groot iets is
geeft dat mdc 's familiar size Sit zelfs abs ute metric Tot toe de
je van hoe can een cue
zn nu
gaven
.
. .
relatieve met famiiar size
je visnee
systeem de echte afstand bere
cues een
grootte ,
maar aan
ongeveer enen .
ijijijijij ijijij
para e e
nen bl ven parallel ,
binnenkant driehoek is 1800 etc .
breder verschillen de beelden alt d
Zelina z n indiaan
geprojecteerd gebogen retina retina
"
e d were d non - de 3D wereld wordt 213 op een .
a 2 e .
,
De wereld moet hier dus uit
gereconstrueerd worden
ns visnee ve d is 1800
,
1100 is binoculair v visuele velden over appen .
Sit zorgt voor binoculair sumnation : meer coins om iets te zien in het binoculaire
veld .
Ogen aan de voorkant van het hoofd
geeft een steiner visnee ve d en een
groter binoculair veld . Een ander voordeel hiervan is binocle or
dispar ity .
de verschillen tussen de refinale belden
, belang r voor 3 ) seeld
,
dit heet 00 we Stere psis .
Stereo psis is 00 monoenair
mogel k
dankz monochord epth cues mdc
nmetrical depth cue is
geeft creatieve volgorde aan
de afstand
etrica depth cue o
geeft info over
wordt als dees bede
De eerste depth cue is eension as een
bject A
waargenomen eind
object B
,
staat A voor B a
non - metric .
Je leidt de
rest
object 3 af te dat het achter A staat fout in het accidenten Viewpoint als B als
van door aan nemen .
A een
geval van
,
A en een soort
pure stajes in e aar sassen .
Size and position cues
ge
brui en
projectie geometrie aangeboren wat inschr ft hoe de wereld
geprojecteerd wordt op ppervactes .
Ze ative size als
object is op het retina
• .
een verder
weg ,
wordt het seiner
geprojecteerd
' methca cues
gradiënt organisatie al eine objecten gescheiden gebieden
-
•
externe . met
grote en in .
.
combineren
⑧ Relatie
height .
bjecten verder
weg zitten
hoger in je visueelred .
hoger = a einer
fieds relativa
'
impressie combi
exterre
geven een van 3 ) ,
maar
z n eigen k een van size en
height cues .
Als voorkennis nekt groot iets is
geeft dat mdc 's familiar size Sit zelfs abs ute metric Tot toe de
je van hoe can een cue
zn nu
gaven
.
. .
relatieve met famiiar size
je visnee
systeem de echte afstand bere
cues een
grootte ,
maar aan
ongeveer enen .
ijijijijij ijijij