Geschreven door studenten die geslaagd zijn Direct beschikbaar na je betaling Online lezen of als PDF Verkeerd document? Gratis ruilen 4,6 TrustPilot
logo-home
Document preview thumbnail
Voorbeeld 3 van de 34 pagina's
Samenvatting

Summary programming methods (TDD, callbacks and design patterns)

Document preview thumbnail
Voorbeeld 3 van de 34 pagina's

Summary of the course Programming Methods (2IPC0) of TU Eindhoven (2017). Included: Test-driven development (TDD), Callbacks (From Callbacks to Design patterns) and all 12 design patterns.

Voorbeeld van de inhoud

Programming methods summary
Julia Hofs
2IPC0 Programming methods
TU Eindhoven
April 20, 2017

,Contents
1 Test-driven development 3
1.1 How: TDD steps . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3
1.2 Why: motivation for TDD . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3

2 From callbacks to design patterns 5
2.1 Callbacks . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
2.2 Callbacks in Java . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
2.3 Defining an anonymous callback on the fly . . . . . . . . . . . . . 6
2.4 Wrapping a class to provide a callback . . . . . . . . . . . . . . . 7
2.5 Distributing a callback to other callbacks . . . . . . . . . . . . . 9
2.6 Modifying and filtering data as it is transferred . . . . . . . . . . 11
2.7 Data processing toolkit and trade-offs . . . . . . . . . . . . . . . 13
2.8 Listeners . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13
2.9 Observers . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13
2.10 Push to observer; or pull from subject, or both . . . . . . . . . . 14
2.11 Update or query the observers, or both . . . . . . . . . . . . . . . 15
2.12 Concluding remarks . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15

3 Design patterns 16
3.1 Introduction . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16
3.2 Singleton . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18
3.3 Iterator . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19
3.4 Adapter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20
3.5 Decorator . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21
3.6 State . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22
3.7 Strategy . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23
3.8 Factory method . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24
3.9 Observer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25
3.10 Facade . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26
3.11 Template method . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27
3.12 Composite . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28
3.13 Command . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30
3.14 Related patterns . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31




2

, 1 Test-driven development
Test-driven development, abbreviated as TDD, is a technique that concerns
the development process, rather than the structure of the developed product.

1.1 How: TDD steps
These are the TDD development steps as performed in this course:

1. Gather and analyze the requirements to realize, e.g. use cases or user
stories (these will be given in this course).
2. Decide which requirement to develop next, and what module it concerns.
3. Specify the module informally in the source code, using natural lan-
guage.

4. Specify the module formally, by providing its interface and contract.
5. Design and implement a test case; document its motivation in the
source code. This test case will now fail, lacking a module implementation.
6. Design and implement module features, intended to make the test
case pass.

7. Test the new module implementation, and fix defects found (back to step
6).
8. Where relevant, improve the structure of the code (refactoring), pre-
serving correctness by running all test cases again (regression testing).

9. Repeat from step 5, until the entire module has been implemented and
tested.
10. If, after delivery, a defect is reported for the module in vivo, then, first,
add a test case to detect that defect in vitro, and only then repair the
defect.

1.2 Why: motivation for TDD
Why should one test software before delivery?

• Humans make mistakes and introduce defects.
• Defects reduce the product’s quality.
• The longer a defect remains undetected, the higher the cost of repairing
it.




3

Documentinformatie

Geüpload op
20 april 2017
Aantal pagina's
34
Geschreven in
2016/2017
Type
Samenvatting
€4,99

Verkeerd document? Gratis ruilen Binnen 14 dagen na aankoop en voor het downloaden kun je een ander document kiezen. Je kunt het bedrag gewoon opnieuw besteden.
Geschreven door studenten die geslaagd zijn
Direct beschikbaar na je betaling
Online lezen of als PDF

Verkocht
1
Volgers
0
Items
3
Laatst verkocht
5 jaar geleden

Echte notities, van echte studenten
Elk document op Stuvia is geschreven door een medestudent die hetzelfde vak deed. Zo leer je van iemand die het al heeft gehaald.


Waarom studenten kiezen voor Stuvia

Gemaakt door medestudenten, geverifieerd door reviews

Kwaliteit die je kunt vertrouwen: geschreven door studenten die slaagden en beoordeeld door anderen die dit document gebruikten.

Niet tevreden? Kies een ander document

Geen zorgen! Je kunt voor hetzelfde geld direct een ander document kiezen dat beter past bij wat je zoekt.

Betaal zoals je wilt, start meteen met leren

Geen abonnement, geen verplichtingen. Betaal zoals je gewend bent via iDeal of creditcard en download je PDF-document meteen.

Student with book image

“Gekocht, gedownload en geslaagd. Zo makkelijk kan het dus zijn.”

Alisha Student

Bezig met je bronvermelding?

Maak nauwkeurige citaten in APA, MLA en Harvard met onze gratis bronnengenerator.

Bezig met je bronvermelding?

Veelgestelde vragen