Wat is Interaction design?
Goede interactie is:
- Als je iets online koopt
- Als je twittert vanaf je mobiele telefoon
- Als je je status update op Facebook.
Slechte interactie is:
- Als je niet weet wat er mis is met je auto als hij het niet meer doet
- Als je op de bus wacht en geen idee hebt wanneer hij komt
- Als je niet weet hoe je je telefoon met synchroniseren met je computer.
In 1990 ontwierp Bill Moggridge interaction design.
Interaction design houd in:
- Focussen op de gebruiker
- Het vinden van alternatieven
- Prototypes maken
- Samenwerken
- Oplossingen creëren
- Een breed scala van invloeden
- Opname van emotie
IA = Information architecture
ID = Indrustrial design
UX = User experience
Visual design = het maken van een visuele taal om te communiceren.
Industrial design = Form-Shaping
De 8 regels voor research:
- Durf te bouwen op het research van anderen
- Durf gemotiveerde keuzes te maken
- Omschrijf altijd de belangrijkste onderwerpen
- Leg de fouten uit
- Onderscheid de normale en analytische oordelen
- Streef naar het hoogst haalbare
- Wees kritisch en creatief
- Goede research is realistisch
Goede research is 80 procent zweet (?) en 20 procent inspiratie
Desk research is het onderzoeken van het werk wat mensen eerder hebben
gedaan van achter je bureau en in de boeken.
10 principes van kritische research:
- Altijd de ‘waarom’ vraag stellen
- Wees sceptisch
- Altijd bekend zijn met de achtergrond
Goede interactie is:
- Als je iets online koopt
- Als je twittert vanaf je mobiele telefoon
- Als je je status update op Facebook.
Slechte interactie is:
- Als je niet weet wat er mis is met je auto als hij het niet meer doet
- Als je op de bus wacht en geen idee hebt wanneer hij komt
- Als je niet weet hoe je je telefoon met synchroniseren met je computer.
In 1990 ontwierp Bill Moggridge interaction design.
Interaction design houd in:
- Focussen op de gebruiker
- Het vinden van alternatieven
- Prototypes maken
- Samenwerken
- Oplossingen creëren
- Een breed scala van invloeden
- Opname van emotie
IA = Information architecture
ID = Indrustrial design
UX = User experience
Visual design = het maken van een visuele taal om te communiceren.
Industrial design = Form-Shaping
De 8 regels voor research:
- Durf te bouwen op het research van anderen
- Durf gemotiveerde keuzes te maken
- Omschrijf altijd de belangrijkste onderwerpen
- Leg de fouten uit
- Onderscheid de normale en analytische oordelen
- Streef naar het hoogst haalbare
- Wees kritisch en creatief
- Goede research is realistisch
Goede research is 80 procent zweet (?) en 20 procent inspiratie
Desk research is het onderzoeken van het werk wat mensen eerder hebben
gedaan van achter je bureau en in de boeken.
10 principes van kritische research:
- Altijd de ‘waarom’ vraag stellen
- Wees sceptisch
- Altijd bekend zijn met de achtergrond