Algoritmisch denken – STEM 1
Verschil binaire taal en programmeer taal: binaire taal is 0 en 1 en programmeer
taal is wat wij gebruiken tijdens de STEM werkcolleges, dus Python (Kan ook html
of c++).
Hoofdstuk 5.1
Algoritme: een opeenvolging van discrete acties die, wanneer ze worden
gevolgd, zal resulteren in het bereiken van een bepaald doel of het oplossen van
een probleem (Een beschrijving van een oplossing van een probleem (werkwijze)
bijvoorbeeld een recept)
We zijn ons er misschien niet bewust van, maar we gebruiken algoritmes in het
dagelijks leven;
- Voetballers volgen een algoritme wanneer ze op het veld spelen
- Chauffeurs gebruiken een algoritme wanneer ze een reeks instructies volgen
om van de ene stad naar de andere te rijden
- Pianisten gebruiken een algoritme wanneer ze een partituur lezen en spelen
- Wiskundigen gebruiken algoritmes als ze de tweedeling gebruiken om de
verhouding van twee getallen te vinden
- Acteurs gebruiken algoritmes wanneer ze een script lezen en uitvoeren voor
een theatershow
Computerscience (CS): een reeks computationele acties (waar berekeningen
vaak achter zitten) (stap 1. Doe het meel in de bak etc) Het
computerprogramma wat we daarvoor gebruiken is een manier waarmee we
deze oplossing kunnen bereiken (een hulpmiddel)
Hoofdstuk 5.2
Programma code (Hoe beïnvloed dat een computer?) Wij programmeren in een
programmeertaal met een bepaalde programma code (Voor ons is dat Python)
Maar de programma code kan niet direct invloed uitoefenen op de fysieke staat
van een machine Machine taal (Vertaling van de programma code, dus de
bits/bytes/binaire taal) Fysieke staat van de machine beïnvloed
Programma code (Compilatie/interpretatie) Machine taal (Uitvoer) Fysieke
staat van de machine beïnvloed
De reden hiervan is omdat programmeren in binaire code heel moeilijk is.
Voornamelijk omdat dat niet de manier is waarmee wij praten. Daarom zit er een
soort vertaalstap tussen. Wij programmeren in programmeertaal omdat dat nog
vrij makkelijk te begrijpen is. Machine taal is wel nodig om uiteindelijk toch die
fysieke staat van de machine te beïnvloeden.
Veel programmeertalen drukken de berekening op dezelfde manier uit. Deze
drukken de berekening uit als een reeks opdrachten die aan de computer worden
uitgegeven. Deze commando's worden vaak aangeduid als imperatieven en talen
die op deze manier informatie uitdrukken zijn daarom bekend als imperatieve
talen. Andere talen drukken de berekening uit met behulp van zeer verschillende
paradigma's.
Functionele talen benadrukken de relatie tussen invoer en uitvoer als een
intrinsieke entiteit in plaats van berekening te zien als een opeenvolging van
individuele acties die van in- naar uitvoer gaan. Declaratieve talen benadrukken
de uitdrukking van feiten waaruit output kan worden gegenereerd door relevante
Verschil binaire taal en programmeer taal: binaire taal is 0 en 1 en programmeer
taal is wat wij gebruiken tijdens de STEM werkcolleges, dus Python (Kan ook html
of c++).
Hoofdstuk 5.1
Algoritme: een opeenvolging van discrete acties die, wanneer ze worden
gevolgd, zal resulteren in het bereiken van een bepaald doel of het oplossen van
een probleem (Een beschrijving van een oplossing van een probleem (werkwijze)
bijvoorbeeld een recept)
We zijn ons er misschien niet bewust van, maar we gebruiken algoritmes in het
dagelijks leven;
- Voetballers volgen een algoritme wanneer ze op het veld spelen
- Chauffeurs gebruiken een algoritme wanneer ze een reeks instructies volgen
om van de ene stad naar de andere te rijden
- Pianisten gebruiken een algoritme wanneer ze een partituur lezen en spelen
- Wiskundigen gebruiken algoritmes als ze de tweedeling gebruiken om de
verhouding van twee getallen te vinden
- Acteurs gebruiken algoritmes wanneer ze een script lezen en uitvoeren voor
een theatershow
Computerscience (CS): een reeks computationele acties (waar berekeningen
vaak achter zitten) (stap 1. Doe het meel in de bak etc) Het
computerprogramma wat we daarvoor gebruiken is een manier waarmee we
deze oplossing kunnen bereiken (een hulpmiddel)
Hoofdstuk 5.2
Programma code (Hoe beïnvloed dat een computer?) Wij programmeren in een
programmeertaal met een bepaalde programma code (Voor ons is dat Python)
Maar de programma code kan niet direct invloed uitoefenen op de fysieke staat
van een machine Machine taal (Vertaling van de programma code, dus de
bits/bytes/binaire taal) Fysieke staat van de machine beïnvloed
Programma code (Compilatie/interpretatie) Machine taal (Uitvoer) Fysieke
staat van de machine beïnvloed
De reden hiervan is omdat programmeren in binaire code heel moeilijk is.
Voornamelijk omdat dat niet de manier is waarmee wij praten. Daarom zit er een
soort vertaalstap tussen. Wij programmeren in programmeertaal omdat dat nog
vrij makkelijk te begrijpen is. Machine taal is wel nodig om uiteindelijk toch die
fysieke staat van de machine te beïnvloeden.
Veel programmeertalen drukken de berekening op dezelfde manier uit. Deze
drukken de berekening uit als een reeks opdrachten die aan de computer worden
uitgegeven. Deze commando's worden vaak aangeduid als imperatieven en talen
die op deze manier informatie uitdrukken zijn daarom bekend als imperatieve
talen. Andere talen drukken de berekening uit met behulp van zeer verschillende
paradigma's.
Functionele talen benadrukken de relatie tussen invoer en uitvoer als een
intrinsieke entiteit in plaats van berekening te zien als een opeenvolging van
individuele acties die van in- naar uitvoer gaan. Declaratieve talen benadrukken
de uitdrukking van feiten waaruit output kan worden gegenereerd door relevante