Geschreven door studenten die geslaagd zijn Direct beschikbaar na je betaling Online lezen of als PDF Verkeerd document? Gratis ruilen 4,6 TrustPilot
logo-home
Document preview thumbnail
Voorbeeld 3 van de 18 pagina's
Tentamen (uitwerkingen)

Informatica - praktische opdracht protocol ontwikkelen

Document preview thumbnail
Voorbeeld 3 van de 18 pagina's

Deze praktische opdracht hebben we gemaakt voor informatica; het gaat over ontwikkelen van protocollen.

Voorbeeld van de inhoud

PO PROTOCOL
ONTWIKKELEN
namen


Informatica | DrA | 5V.in1 | PTA 522 | maart 2017




Pieter Zandt
Informatica

,Inhoud
Analyse...................................................................................................................................................3
Onderdelen.........................................................................................................................................3
Acties per onderdeel..........................................................................................................................3
Eisen.......................................................................................................................................................4
Inloggen..........................................................................................................................................4
Persoonlijke pagina.........................................................................................................................4
Starten van een spel.......................................................................................................................4
Spel joinen......................................................................................................................................4
Spelen van een spel........................................................................................................................4
Spel beëindigen..............................................................................................................................5
Maken van een scoreranglijst met afhankelijke scores..................................................................5
Keuze protocolsoort...............................................................................................................................6
REST:...................................................................................................................................................6
SOAP:..................................................................................................................................................6
RPC.....................................................................................................................................................6
Verantwoording keuze JSONRPC........................................................................................................7
Protocol design.......................................................................................................................................8
General Syntax:...............................................................................................................................8
Inloggen..............................................................................................................................................8
Method: To register a person.........................................................................................................8
Method: To log in a person.............................................................................................................8
Personal page...................................................................................................................................10
Method: Retrieve previously saved games...................................................................................10
Method: Request, change and save personal data.......................................................................10
To end a game..................................................................................................................................10
Method: Quitting a game..............................................................................................................10
Method: Game end after winning the game................................................................................12
Set up a game...................................................................................................................................12
Method: creating a game.............................................................................................................12
Method: make the ships...............................................................................................................12
Method: starting the game...........................................................................................................13
Joining a game..................................................................................................................................14
METHOD: Request list of current games......................................................................................14
METHOD: join a game...................................................................................................................14

, METHOD: add a player to you game.............................................................................................14
Method: Het plaatsen van de schepen.........................................................................................16
Method: To make a move.............................................................................................................16
Making score rankings......................................................................................................................16
Method: get highscores................................................................................................................16
Method: get ranking.....................................................................................................................16
Method: get top ranking...............................................................................................................17
Help-button......................................................................................................................................17
Method: Question for help...........................................................................................................17
Method: Send messages to other players....................................................................................17

Documentinformatie

School jaar
5
Geüpload op
20 april 2022
Aantal pagina's
18
Geschreven in
2018/2019
Type
Tentamen (uitwerkingen)
Bevat
Vragen en antwoorden
€5,49

Verkeerd document? Gratis ruilen Binnen 14 dagen na aankoop en voor het downloaden kun je een ander document kiezen. Je kunt het bedrag gewoon opnieuw besteden.
Geschreven door studenten die geslaagd zijn
Direct beschikbaar na je betaling
Online lezen of als PDF

Seller avatar
De reputatie van een verkoper is gebaseerd op het aantal documenten dat iemand tegen betaling verkocht heeft en de beoordelingen die voor die items ontvangen zijn. Er zijn drie niveau’s te onderscheiden: brons, zilver en goud. Hoe beter de reputatie, hoe meer de kwaliteit van zijn of haar werk te vertrouwen is.
marjavdwind
4,1
(14)
Verkocht
121
Volgers
87
Items
185
Laatst verkocht
3 maanden geleden

Echte notities, van echte studenten
Elk document op Stuvia is geschreven door een medestudent die hetzelfde vak deed. Zo leer je van iemand die het al heeft gehaald.



Waarom studenten kiezen voor Stuvia

Gemaakt door medestudenten, geverifieerd door reviews

Kwaliteit die je kunt vertrouwen: geschreven door studenten die slaagden en beoordeeld door anderen die dit document gebruikten.

Niet tevreden? Kies een ander document

Geen zorgen! Je kunt voor hetzelfde geld direct een ander document kiezen dat beter past bij wat je zoekt.

Betaal zoals je wilt, start meteen met leren

Geen abonnement, geen verplichtingen. Betaal zoals je gewend bent via iDeal of creditcard en download je PDF-document meteen.

Student with book image

“Gekocht, gedownload en geslaagd. Zo makkelijk kan het dus zijn.”

Alisha Student

Bezig met je bronvermelding?

Maak nauwkeurige citaten in APA, MLA en Harvard met onze gratis bronnengenerator.

Bezig met je bronvermelding?

Veelgestelde vragen