Geschreven door studenten die geslaagd zijn Direct beschikbaar na je betaling Online lezen of als PDF Verkeerd document? Gratis ruilen 4,6 TrustPilot
logo-home
Document preview thumbnail
Voorbeeld 3 van de 21 pagina's
Samenvatting

Samenvatting Marketing management

Document preview thumbnail
Voorbeeld 3 van de 21 pagina's

Een samenvatting van customer experience management (marketing management)

Voorbeeld van de inhoud

Marketing management
Inhoudsopgave
1 INLEIDING................................................................................................................................................... 3
2 WAT IS EEN EXPERIENCE............................................................................................................................. 3
2.1 KENMERKEN VAN EEN BELEVENIS..........................................................................................................................3
3 ECONOMISCHE ACHTERGROND................................................................................................................... 3
4 MAATSCHAPPELIJKE ACHTERGROND........................................................................................................... 4
5 EXPERIENCE MARKETING............................................................................................................................ 4
6 DOELSTELLINGEN VAN EXPERIENCE MARKETING......................................................................................... 5
7 VOORBEELDEN VAN EXPERIENCES IN VERSCHILLENDE DOMEINEN...............................................................5
8 QUIZ, PPT EXPERIENCE DEEL 1..................................................................................................................... 5
9 EFFECT METEN VAN EXPERIENCE MARKETING.............................................................................................5
1 ANALYSE (FASE 1)........................................................................................................................................ 6
2 BROEDEN (FASE 2)....................................................................................................................................... 6
3 CONCEPTCREATIE (FASE 3).......................................................................................................................... 6
3.1 BELEVENISDOMEINEN (CATEGORIEËN VAN BELEVING)...............................................................................................6
3.2 BELEVENISMODULES..........................................................................................................................................7
3.3 BELEVENISDRAMATURGIE....................................................................................................................................8
3.4 BELEVENISDRAGERS...........................................................................................................................................8
4 DESIGN....................................................................................................................................................... 8
5 EXECUTIE.................................................................................................................................................... 8
1 WAT IS CUSTOMER EXPERIENCE.................................................................................................................. 9
2 MARKTINZICHT EN KLANTINZICHT............................................................................................................. 10
2.1 MARKTINZICHT...............................................................................................................................................10
2.2 KLANTINZICHT................................................................................................................................................ 10
3 KLANTPERSONA’S..................................................................................................................................... 11
4 MERKBELEVING......................................................................................................................................... 12
4.1 DRIE TYPEN CONTACTMOMENTEN BINNEN CUSTOMER JOURNEY...............................................................................12
5 EMOTIONELE IMPACT............................................................................................................................... 14
5.1 DE PEAK-END RULE..........................................................................................................................................14
5.2 DE PAIN-PLEASURE GAP....................................................................................................................................14
5.3 BEGIN VAN DE REIS..........................................................................................................................................15
6 CUSTOMER EXPERIENCE DESIGN............................................................................................................... 15
6.1 CXD FRAMEWORK..........................................................................................................................................15
6.2 DIGITAL CXD.................................................................................................................................................17
6.3 CXD IN DE ORGANISATIE..................................................................................................................................17
7 STRUCTUREEL VERBETEREN VAN DE CUSTOMER JOURNEY........................................................................17
7.1 GA NA OF DE VOLGORDE VAN DE CONTACTMOMENTEN NIET BETER KAN....................................................................18


2

, 7.2 VEREENVOUDIG/STROOMLIJN DE JOURNEY...........................................................................................................18
7.3 VERWIJDER BARRIÈRES.....................................................................................................................................18
7.4 BIED CONSISTENTE KLANTERVARINGEN................................................................................................................19
7.5 CREËER EEN ONDERSCHEIDENDE BENADERING.......................................................................................................19
7.6 PERSONALISEER TOUCHPOINTS...........................................................................................................................19
7.7 INNOVEER HET CONTACTMOMENT TOT EEN ‘WOW’ MOMENT..................................................................................19
8 MEDEWERKERSREIS.................................................................................................................................. 19
8.1 WAT IS DE MEDEWERKERSREIS...........................................................................................................................20
8.2 EFFECTIEVE MEDEWERKERSREIS..........................................................................................................................20
8.2.1 Medewerker doorleeft het merk en is er trots op..................................................................................20
8.2.2 Medewerker voelt heel klantproces als zijn verantwoordelijkheid.......................................................20
8.2.3 Medewerker heeft kennis en competenties om verschil te maken.......................................................20
8.2.4 Organisatie biedt medewerker de randvoorwaarden om verschil te maken........................................21




2

, Experience marketing deel 1



1 Inleiding
Experience economy = samenleving waarin mensen niet zozeer willen produceren maar vooral
ervaringen willen beleven, tegenwoordig willen we geprikkeld worden  iets gaan beleven. Massaal
zijn we op zoek naar persoonlijke en memorabele gebeurtenissen die ons leven een extra dimensie
geven.

Experience economy <-> shopping = sterke wederzijdse aantrekkingskracht te bestaan  shopping
experience

2 Wat is een experience
Vertaling: beleving, ervaring, belevenis
 “een belevenis is een bijzondere, geënsceneerde en zinnenprikkelende gebeurtenis waarbij
mensen zodanig betrokken raken dat ze tot een blijvende en persoonlijke herinnering wordt”
<-> beleving = algemene gemoedstoestand waarvan je je niet of nauwelijks bewust bent en die
doorgaans ook geen blijvende indruk achterlaat
<-> ervaring = verwerking van gebeurtenissen als gevolg van een langdurig leerproces

2.1Kenmerken van een belevenis
Een belevenis is …

 Bijzonder/uniek (je maakt het niet elke dag mee =/ routine)
 Een geënsceneerde (= de gebeurtenis gebeurd niet zomaar) gebeurtenis
o Belevenissen als economisch aanbod
 VOORBEELD: Disneyland  daarvoor moet je betalen in ruil daarvoor kan je
je onderdompelen in de experience
o Belevenissen als communicatie
 VOORBEELD: winkels (Rituals, Lush)  retailer die de belevenis in de winkel
gaat creëren als vorm van een imagobevordering
 Prikkelt alle zintuigen
o Moet niet allemaal tegelijk
o Emoties oproepen
 Leidt tot betrokkenheid
o Doel: betrokkenheid met het merk
o Consument gaat zich meer betrokken voelen met het merk (actief of passief
betrokken)
 Een blijvende en persoonlijke herinnering
o Je moet het blijven herinneren

3 Economische achtergrond
De ontwikkeling van de economie volgens Pine & Gilmore, de grondleggers van de experience
economy (1999)

Experience is nieuwe manier om waarde te creëren


2

Documentinformatie

Geüpload op
13 januari 2021
Aantal pagina's
21
Geschreven in
2020/2021
Type
Samenvatting
€4,49

Verkeerd document? Gratis ruilen Binnen 14 dagen na aankoop en voor het downloaden kan je een ander document kiezen. Je kan het bedrag gewoon opnieuw besteden.
Geschreven door studenten die geslaagd zijn
Direct beschikbaar na je betaling
Online lezen of als PDF

Seller avatar
De reputatie van een verkoper is gebaseerd op het aantal documenten dat iemand tegen betaling verkocht heeft en de beoordelingen die voor die items ontvangen zijn. Er zijn drie niveau’s te onderscheiden: brons, zilver en goud. Hoe beter de reputatie, hoe meer de kwaliteit van zijn of haar werk te vertrouwen is.
doriendemeyer
5,0
(1)
Verkocht
16
Volgers
16
Items
28
Laatst verkocht
3 jaar geleden



Waarom studenten kiezen voor Stuvia

Gemaakt door medestudenten, geverifieerd door reviews

Kwaliteit die je kunt vertrouwen: geschreven door studenten die slaagden en beoordeeld door anderen die dit document gebruikten.

Niet tevreden? Kies een ander document

Geen zorgen! Je kunt voor hetzelfde geld direct een ander document kiezen dat beter past bij wat je zoekt.

Betaal zoals je wilt, start meteen met leren

Geen abonnement, geen verplichtingen. Betaal zoals je gewend bent via Bancontact, iDeal of creditcard en download je PDF-document meteen.

Student with book image

“Gekocht, gedownload en geslaagd. Zo eenvoudig kan het zijn.”

Alisha Student

Bezig met je bronvermelding?

Maak nauwkeurige citaten in APA, MLA en Harvard met onze gratis bronnengenerator.

Bezig met je bronvermelding?

Veelgestelde vragen