INHOUD
1. sporttechnische module: algemene kennis & spelersbegeleiding .........................................2
algemene kennis ..............................................................................................................................2
badmintonfilosofie op initiatorniveau ................................................................................................3
2. sporttechnische aspecten: basistechnieken .........................................................................4
forehand & backhand .......................................................................................................................4
de verschillende grepen ....................................................................................................................4
fundamenten van de slagtechniek .....................................................................................................5
slaggewenning .................................................................................................................................7
de basishoudingen ...........................................................................................................................8
de verre service ................................................................................................................................8
De clear ......................................................................................................................................... 10
De drop.......................................................................................................................................... 14
De lob ............................................................................................................................................ 15
De netdrop ..................................................................................................................................... 16
de smash ....................................................................................................................................... 17
3. sporttechnische module: basistactieken ............................................................................ 18
tactiek enkelspel ............................................................................................................................ 18
tactiek dubbelspel.......................................................................................................................... 19
1
,1. SPORTTECHNISCHE MODULE: ALGEMENE KENNIS & SPELERSBEGELEIDING
ALGEMENE KENNIS
Reglementen
Begin van wedstrijd:
o Toss beslist welke speler mag kiezen of hij (niet) wilt serveren & kiest speelhelft
o In 2de (& 3de) game serveert partij die 1ste game geeft gewonnen
Puntentelling:
o Tot 21 punten gespeeld
o Winnaar = partij die 2 games wint
o Partij die rally wint scoort punt → heeft service in volgende rally
Verlengingen:
o Stand 20 – 20 → game moet gewonnen worden met 2 punten verschil
o Stand 29 – 29 → 1ste die 30ste punt haalt
De service:
o Bij even getal → rechter servicevak
o Bij oneven getal → linker servicevak
o Altijd diagonaal naar tegenoverliggende servicevak slagen
o Dubbelspel: serverende spelers beslissen we als 1ste serveert
1ste serverende speler wisselt pas van vak wnr partij punt scoort tijdens eigen
service
Blijft aan service totdat zij rally verliezen
Service teruggewonnen → partner vanuit andere vak serveren
Ontvangen:
o Steeds in diagonaal tegenoverliggende vak
o Dubbelspel: ontvangende spelers kiest wie 1ste service ontvangt
Wisselen niet van vak zolang tegenpartij service heeft
Ontvangende speler die laatst geserveerd heeft staat in vak overeenkomstig met
score
Service teruggewonnen → partner serveert 1ste x vanuit vak waarin hij stond
Interval:
o Recht op 1 min pauze zodra speler 11 punten scoort
o Tussen 1ste & 2de game en 2de & 3de game, recht op 2 min pauze
Wisselen van speelhelft:
o Na game wordt telkens van helft gewisseld
o Bij 3de game wisselt men zodra partij 11 punten scoort
Fouten:
2
, o Deel van shuttle bevindt zich bij service boven taille van serverende speler
o Beide voeten van serverende/ontvangende speler staan niet binnen hun servicevak
o Racketsteel van serverende speler wijst niet naar beneden bij service
o In poging te serveren slaat serverende speler naast shuttle
o Shuttle valt na service, zonder aangeraakt door tegenstander, buiten servicevak op vloer
o Shuttle landt buiten speelveld, of wordt naast, onder of door net geslagen
o Speler raakt tijdens spel shuttle, net of paal met lichaam of kledij
o Shuttle raakt plafond of ander voorwerp
o Speler probeert opzettelijk tegenstand te misleiden, hinderen of vertraagt op
ongeoorloofde wijze het spel
o Geen fout als shuttle tijdens rally of bij service net raakt & daarna alsnog in speelveld
valt
Grenslijnen horen bij betreffende veld
Een let: punt dient opnieuw gespeeld te worden
o Als ontvangende speler nog niet klaar was bij service
o Bij discussie over in of out
o Bij hinder van buitenaf
o Als shuttle tijdens rally op net blijft steken, of na over net te zijn gegaan in net blijft steken
o Als tijdens rally dop van shuttle volledig van kelk loskomt
o Bij onvoorziene gebeurtenis
Het speelveld
Badmintonterrein:
BADMINTONFILOSOFIE OP INITIATORNIVEAU
Minibad: het idee om badmintonsport op kindermaat aan te brengen
Badmintoninstuiven: belangrijk om link tussen school & club te vergroten & minibad werking in
clubs te promoten
5 badmintonprincipes
3
1. sporttechnische module: algemene kennis & spelersbegeleiding .........................................2
algemene kennis ..............................................................................................................................2
badmintonfilosofie op initiatorniveau ................................................................................................3
2. sporttechnische aspecten: basistechnieken .........................................................................4
forehand & backhand .......................................................................................................................4
de verschillende grepen ....................................................................................................................4
fundamenten van de slagtechniek .....................................................................................................5
slaggewenning .................................................................................................................................7
de basishoudingen ...........................................................................................................................8
de verre service ................................................................................................................................8
De clear ......................................................................................................................................... 10
De drop.......................................................................................................................................... 14
De lob ............................................................................................................................................ 15
De netdrop ..................................................................................................................................... 16
de smash ....................................................................................................................................... 17
3. sporttechnische module: basistactieken ............................................................................ 18
tactiek enkelspel ............................................................................................................................ 18
tactiek dubbelspel.......................................................................................................................... 19
1
,1. SPORTTECHNISCHE MODULE: ALGEMENE KENNIS & SPELERSBEGELEIDING
ALGEMENE KENNIS
Reglementen
Begin van wedstrijd:
o Toss beslist welke speler mag kiezen of hij (niet) wilt serveren & kiest speelhelft
o In 2de (& 3de) game serveert partij die 1ste game geeft gewonnen
Puntentelling:
o Tot 21 punten gespeeld
o Winnaar = partij die 2 games wint
o Partij die rally wint scoort punt → heeft service in volgende rally
Verlengingen:
o Stand 20 – 20 → game moet gewonnen worden met 2 punten verschil
o Stand 29 – 29 → 1ste die 30ste punt haalt
De service:
o Bij even getal → rechter servicevak
o Bij oneven getal → linker servicevak
o Altijd diagonaal naar tegenoverliggende servicevak slagen
o Dubbelspel: serverende spelers beslissen we als 1ste serveert
1ste serverende speler wisselt pas van vak wnr partij punt scoort tijdens eigen
service
Blijft aan service totdat zij rally verliezen
Service teruggewonnen → partner vanuit andere vak serveren
Ontvangen:
o Steeds in diagonaal tegenoverliggende vak
o Dubbelspel: ontvangende spelers kiest wie 1ste service ontvangt
Wisselen niet van vak zolang tegenpartij service heeft
Ontvangende speler die laatst geserveerd heeft staat in vak overeenkomstig met
score
Service teruggewonnen → partner serveert 1ste x vanuit vak waarin hij stond
Interval:
o Recht op 1 min pauze zodra speler 11 punten scoort
o Tussen 1ste & 2de game en 2de & 3de game, recht op 2 min pauze
Wisselen van speelhelft:
o Na game wordt telkens van helft gewisseld
o Bij 3de game wisselt men zodra partij 11 punten scoort
Fouten:
2
, o Deel van shuttle bevindt zich bij service boven taille van serverende speler
o Beide voeten van serverende/ontvangende speler staan niet binnen hun servicevak
o Racketsteel van serverende speler wijst niet naar beneden bij service
o In poging te serveren slaat serverende speler naast shuttle
o Shuttle valt na service, zonder aangeraakt door tegenstander, buiten servicevak op vloer
o Shuttle landt buiten speelveld, of wordt naast, onder of door net geslagen
o Speler raakt tijdens spel shuttle, net of paal met lichaam of kledij
o Shuttle raakt plafond of ander voorwerp
o Speler probeert opzettelijk tegenstand te misleiden, hinderen of vertraagt op
ongeoorloofde wijze het spel
o Geen fout als shuttle tijdens rally of bij service net raakt & daarna alsnog in speelveld
valt
Grenslijnen horen bij betreffende veld
Een let: punt dient opnieuw gespeeld te worden
o Als ontvangende speler nog niet klaar was bij service
o Bij discussie over in of out
o Bij hinder van buitenaf
o Als shuttle tijdens rally op net blijft steken, of na over net te zijn gegaan in net blijft steken
o Als tijdens rally dop van shuttle volledig van kelk loskomt
o Bij onvoorziene gebeurtenis
Het speelveld
Badmintonterrein:
BADMINTONFILOSOFIE OP INITIATORNIVEAU
Minibad: het idee om badmintonsport op kindermaat aan te brengen
Badmintoninstuiven: belangrijk om link tussen school & club te vergroten & minibad werking in
clubs te promoten
5 badmintonprincipes
3