100% tevredenheidsgarantie Direct beschikbaar na je betaling Lees online óf als PDF Geen vaste maandelijkse kosten 4.2 TrustPilot
logo-home
Samenvatting

samenvatting informatica

Beoordeling
-
Verkocht
-
Pagina's
36
Geüpload op
24-11-2024
Geschreven in
2022/2023

samenvatting informatica van slides en notities uit de les voor HIR, TEW, EW.












Oeps! We kunnen je document nu niet laden. Probeer het nog eens of neem contact op met support.

Documentinformatie

Geüpload op
24 november 2024
Aantal pagina's
36
Geschreven in
2022/2023
Type
Samenvatting

Onderwerpen

Voorbeeld van de inhoud

Informatica
HOOFDSTUK 0: INLEIDING
1) Algoritmen
Algoritmisch ddenken • Hoe oplossing van probleem ontdekken, voorstellen en communiceren als
geordende, éénduidige reeks van uitvoerbare instructies
• Vanuit wiskunde

Abstraheren • Hoe complexiteit van systeem beheersbaar maken door externe
eigenschappen systeem te onderscheiden van interne werking en structuur

Algoritmen • Algemene oplossing voor bepaald type probleem
• Reeks van instructies voor uitvoeren van taak
• Stappenplan om van goed-beschreven begin (= invoer) naar uitkomst (=
uitvoer = oplossing) te komen
• Informatica = studie van algoritmen
• Verschillende algoritmen voor eenzelfde probleem à gekozen op basis van
complexiteit, snelheid...

Voorbeeld




Hoe lezen in Python • Deling à /
• Deling door gehele getallen à //
• Deling door gehele getallen met uitkomst rest à %
• Verschillend van à !=

Programma • Algoritme voorgesteld in bepaalde vorm waardoor het door computer
uitgevoerd kan worden
• Zonder dit programma is dit niet mogelijk

Software • Verzamelnaam voor programma’s + hun algoritmen

Hardware • Geheel van computers en bijhorende apparatuur

Verschil informatica en • Informatica à ondersteunende wetenschap voor beleidsinformatica
beleidsinformatica • Beleidsinformatica
Ø Toegepaste wetenschap
Ø Bestudeert hoe informatie ingezet kan worden voor bouwen systemen die
werking en beheer organisaties ondersteunen

Abstractie • Externe eigenschappen systeem tonen en interne werking en structuur
verbergen à principe van de black box
• Scheiden van essentie en detail
• Doel: oplossen van deelprobleem
• Geen verlies van precisie

Voorbeeld • Om web service te gebruiken à niet weten hoe web service invoer omzet in
uitvoer
• We moeten wel weten wat functionaliteit van web service, welke invoer nodig
is, welke uitvoer zal resulteren

Algoritme en abstractie • Algoritme maakt abstractie van ‘waarom’ en ‘wat’ à gaat enkel over ‘hoe’
• Computer kan enkel probleem oplossen als er algoritme ontdekt kan worden
• Geen algoritme à geen computer die probleem kan oplossen


1

,2) Het ontstaan van computers
Telraam • Posities van kralen à presenteert en slaat data op
• Mensen nodig à data-opslagsysteem

Eerste computers • Tijdens WOII
• Ontwerpen met oog op militaire toepassingen
• Bv. kraken vijandige codes

Mark I computer • Van IBM
• Elektromechanische machine
• Een van 1e computers

Verdere vooruitgang • Door elektronica
• Wet van Moore à aantal transistoren op geïntegreerd circuit verdubbelt om
de 2 jaar
• Computers
Ø Goedkoper en kleiner
Ø Inbedden in allerlei apparatuur en machines (motors, camera’s...)

Di]erence engine • = verschilmachine
• Enkel demonstratiemodel gebouwd
• Bepalen numerieke waarden door
opeenvolgende verschillen
• We weten dat 02 = 0, 12 = 1, 22 = 4, 32 = 9
• 1 – 0 = 1, 4 – 1 = 3, 9 – 4 = 5
• 3 – 1 = 2, 5 – 3 = 2 à we concluderen dat
(42 – 32) – (32 – 22) = 2
• (42 – 32) = 2 + 5 = 7
• 42 = 7 + 9 = 16


3) Overkoepelende thema’s
Creativiteit • Inzetten ICT voor oplossen maatschappelijke problemen vereist creativiteit

Data • Hedendaagse omvang van opslagcapaciteit, bandbreedte en rekenkracht à
mogelijk ‘big data’ te analyseren
• Hieruit toepasbare kennis verwerven voor oplossen allerlei problemen

Big data • Volume à hoeveelheid data
• Snelheid à snelheid van verandering
• Variatie à verschillende vormen van databronnen
• Waarheidsgetrouwheid à onzekerheid van data

Programmeren • Nodig zodat computers logaritmen kunnen uitvoeren

Internet • Zorgde voor revolutie in communicatie met computers
• Netwerk dat mensen en dingen verbindt
• Internet of Things (IOT) à belangrijke hoeksteen digitale revolutie

Impact • Alle domeinen van maatschappij & leven
• Belangrijke gevolgen op vlak van ethiek, privacy, veiligheid & wetgeving
• Bv. cyberaanvallen, sociale media




2

,HOOFDSTUK 1: GEGEVENSOPSLAG
1) Bits en hoe ze worden opgeslagen
Bits • Binary digits
• Talstelsel met basis 2
• Mogelijke waarden: 0 en 1
• Symbool gebruikt bij voorstellen gegevens à numerieke waarden,
Booleaanse waarden, letters en leestekens, beelden, geluiden...

ASCII code • Codes van 8 bits voor verschillende
tekens
• Niet vanbuiten leren à kunnen
gebruiken
• Space = spatie
• Line feed = enter à nieuwe lijn
• Gebaseerd op standaarden
(afspraken) à wel op logische
manier

Waarom binair • Elk apparaat dat 2 standen heeft à kan gebruikt worden voor gegevensopslag
Ø Magnetiseerbaar oppervlak (positief of negatief geladen)
Ø Elektronische schakeling (geleidend of niet geleidend)

Booleaanse algebra • Waarden die waar/fout voorstellen
• 0 à fout 1 à waar
• Basis operaties: AND, OR, XOR, NOT
Ø AND: conjunctie = vergelijkbaar met vermenigvuldigen = x•y
Ø XOR: disjunctie, exclusieve keuze = verg. met optellen = x+y
Ø NOT: complement = verg. met negatie = ¬x
Ø (I)OR: inclusieve keuze à je kan ook beide kiezen
Ø NAND: combinatie NOT en AND
• AND à 1 1 = 1, 0 0 = 0, 1 0 = 0, 0 1 = 0
• XOR à 1 1 = 0, 0 0 = 0, 1 0 = 1, 0 1 = 1
• OR à 1 1 = 1, 0 0 = 0, 1 0 = 1, 0 1 = 1

Voorbeelden •1100
1 0 0 0 AND à elk stukje apart vermenigvuldigen
1000

Hexadecimale notatie • Lange rij van bits à stroom
• Voorstelling van lange patronen makkelijker schrijven
• 1 symbool om 4 bits voor te stellen
• Talstelsel met basis 16 (0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,A,B,C,D,E,F)




Gate • = Poort
• Apparaat dat Booleaanse bewerking uitvoert
• 1 of 2 uitvoeren
• Kan gemaakt worden van verschillende technologieën

Transistor • 3 laagjes siliconemateriaal
• Transistor aan: klein spanningsverschil tussen B&E
à grote stroom kan vloeien tussen C&E
• Transistor uit: geen spanningsverschil tussen B&E
à geen stroom kan vloeien tussen C&E
• Voorloper van chip




3

, Stroomcircuit NOT




Stroomcircuit AND




Stroomcircuit OR




Stroomcircuit XOR




Symbolen kennen? Nee, gewone rondjes tekenen voldoende

Flip-flop • Schakeling voor het opslaan van 1 bit
• 2 invoerlijnen + 1 uitvoerlijn
• Gebouwd met gates (transistoren)
Ø Beide invoerlijnen 0 à uitvoerlijn blijft
hetzelfde
Ø Bovenste 1 à uitvoerlijn wordt 1
Ø Onderste 1 à uitvoerlijn wordt 0
• VLSI (Very Large-Scale Integration) à
integratie van miljoenen flip-flops met
besturingsschakeligen op chip

Een latch • Eens dat IN = 1 à OUT = 1
ook als IN terug 0 wordt
• Stabiele situatie


Andere stabiele situatie




4

Maak kennis met de verkoper

Seller avatar
De reputatie van een verkoper is gebaseerd op het aantal documenten dat iemand tegen betaling verkocht heeft en de beoordelingen die voor die items ontvangen zijn. Er zijn drie niveau’s te onderscheiden: brons, zilver en goud. Hoe beter de reputatie, hoe meer de kwaliteit van zijn of haar werk te vertrouwen is.
mauddepermentier Universiteit Gent
Bekijk profiel
Volgen Je moet ingelogd zijn om studenten of vakken te kunnen volgen
Verkocht
31
Lid sinds
1 jaar
Aantal volgers
1
Documenten
24
Laatst verkocht
2 dagen geleden

4,3

4 beoordelingen

5
2
4
1
3
1
2
0
1
0

Recent door jou bekeken

Waarom studenten kiezen voor Stuvia

Gemaakt door medestudenten, geverifieerd door reviews

Kwaliteit die je kunt vertrouwen: geschreven door studenten die slaagden en beoordeeld door anderen die dit document gebruikten.

Niet tevreden? Kies een ander document

Geen zorgen! Je kunt voor hetzelfde geld direct een ander document kiezen dat beter past bij wat je zoekt.

Betaal zoals je wilt, start meteen met leren

Geen abonnement, geen verplichtingen. Betaal zoals je gewend bent via Bancontact, iDeal of creditcard en download je PDF-document meteen.

Student with book image

“Gekocht, gedownload en geslaagd. Zo eenvoudig kan het zijn.”

Alisha Student

Veelgestelde vragen