SAMENVATTING INTE
LES 1: USER STORIES
Een user story is een klein verhaaltje waarin wordt omschreven waar een
specifieke functionaliteit moet voldoen.
Voorbeeld:
- Als klant van de bank wil ik geld opnemen uit een automaat zodat ik
niet beperkt wordt door openingstijden of wachttijden bij de bank.
- Als student wil ik mijn rooster van vandaag zien zodat ik weet welke
lessen ik op welk moment heb.
- Als boekkoper wil ik de beoordelingen van anderen zien zodat ik de
kwaliteit van het boek kan inschatten.
User stories hebben altijd dezelfde opbouw:
1. Er wordt een rol beschreven, dit gebeurd met als
2. Daarna wordt een functie beschreven met wil ik
3. En tot slot volgt de reden, met zodat ik
User stories zijn handige hulpmiddelen tijdens het ontwerpen en het
ontwikkelen.
Ze zijn klein waardoor ze gemakkelijk op een storycard of post it passen,
en daardoor zijn ze ook gemakkelijk aan te passen. Je kunt snel user
stories aan je project toevoegen of ze juist laten vervallen. Je kan veel user
stories op een bord hangen en er op die manier met je team over
discussiëren.
Een ander voordeel is dat user stories functionaliteiten beschrijven die los
van elkaar worden geprioriteerd, ontworpen en ontwikkeld. Dit zorgt voor
snelle tussenresultaten en maakt het gemakkelijker om projecten te
plannen.
Omdat het een soort verhaaltjes zijn kan iedereen ze begrijpen, ook de
klant. Het is ook prettig dat user stories dwingen om vanuit gebruikers te
denken, dus het is een goede manier om user centered te werken.
LES 2: SCHETSEN
Als we het hebben over schetsen, dan bedoelen we niet tekenen! Het
hoeft niet perse mooi te zijn, als het maar duidelijk is.
Schetsen is een effectief middel om te ontwerpen. Het geeft je de
mogelijkheid om je ontwerpideeën uit je hoofd op papier te krijgen. Je kunt
je geschetste ideeën gemakkelijk archiveren, met anderen te
LES 1: USER STORIES
Een user story is een klein verhaaltje waarin wordt omschreven waar een
specifieke functionaliteit moet voldoen.
Voorbeeld:
- Als klant van de bank wil ik geld opnemen uit een automaat zodat ik
niet beperkt wordt door openingstijden of wachttijden bij de bank.
- Als student wil ik mijn rooster van vandaag zien zodat ik weet welke
lessen ik op welk moment heb.
- Als boekkoper wil ik de beoordelingen van anderen zien zodat ik de
kwaliteit van het boek kan inschatten.
User stories hebben altijd dezelfde opbouw:
1. Er wordt een rol beschreven, dit gebeurd met als
2. Daarna wordt een functie beschreven met wil ik
3. En tot slot volgt de reden, met zodat ik
User stories zijn handige hulpmiddelen tijdens het ontwerpen en het
ontwikkelen.
Ze zijn klein waardoor ze gemakkelijk op een storycard of post it passen,
en daardoor zijn ze ook gemakkelijk aan te passen. Je kunt snel user
stories aan je project toevoegen of ze juist laten vervallen. Je kan veel user
stories op een bord hangen en er op die manier met je team over
discussiëren.
Een ander voordeel is dat user stories functionaliteiten beschrijven die los
van elkaar worden geprioriteerd, ontworpen en ontwikkeld. Dit zorgt voor
snelle tussenresultaten en maakt het gemakkelijker om projecten te
plannen.
Omdat het een soort verhaaltjes zijn kan iedereen ze begrijpen, ook de
klant. Het is ook prettig dat user stories dwingen om vanuit gebruikers te
denken, dus het is een goede manier om user centered te werken.
LES 2: SCHETSEN
Als we het hebben over schetsen, dan bedoelen we niet tekenen! Het
hoeft niet perse mooi te zijn, als het maar duidelijk is.
Schetsen is een effectief middel om te ontwerpen. Het geeft je de
mogelijkheid om je ontwerpideeën uit je hoofd op papier te krijgen. Je kunt
je geschetste ideeën gemakkelijk archiveren, met anderen te