100% tevredenheidsgarantie Direct beschikbaar na je betaling Lees online óf als PDF Geen vaste maandelijkse kosten 4.2 TrustPilot
logo-home
Samenvatting

Samenvatting Computersystemen 1 - theorie hardware periode 1

Beoordeling
-
Verkocht
-
Pagina's
47
Geüpload op
17-01-2023
Geschreven in
2021/2022

Een samenvatting van de theorie van hardware 1 uit periode 1, een subvak van computersystemen 2 uit toegepaste informatica aan kdg.












Oeps! We kunnen je document nu niet laden. Probeer het nog eens of neem contact op met support.

Documentinformatie

Geüpload op
17 januari 2023
Aantal pagina's
47
Geschreven in
2021/2022
Type
Samenvatting

Voorbeeld van de inhoud

HARDWARE -P1




KDG | 2021

,Inhoudsopgave

1. Taltelsels ..................................................................................................................................................... 3

1.1 Getalvoorstellingen....................................................................................................................................... 3
1.1.1 Het decimaal talstelsel .......................................................................................................................... 3
1.1.2 Het binaire talstelsel ............................................................................................................................. 3
1.1.3 Het hexadecimaal talstelsel .................................................................................................................. 4
1.1.4 Het octale talstelsel .............................................................................................................................. 4
1.1.5 Willekeurige talstelsels ......................................................................................................................... 4

1.2 Veranderen van talstelsel ............................................................................................................................. 4
1.2.1 Van G-tallig naar decimaal .................................................................................................................... 4
1.2.2 Van decimaal naar G-tallig .................................................................................................................... 5
1.2.3 Van binair naar hexadecimaal en omgekeerd ...................................................................................... 5

1.3 Negatieve getallen ........................................................................................................................................ 6
1.3.1 Sign-bit .................................................................................................................................................. 6
1.3.2 1-complement....................................................................................................................................... 7
1.3.3 2-complement....................................................................................................................................... 8
1.3.4 Offset .................................................................................................................................................... 9

1.4 Het binaire talstelsel in de informatica ......................................................................................................... 9
1.4.1 Datatypes in Java ................................................................................................................................ 10
1.4.2 Getallen omzetten met Java ............................................................................................................... 10
1.4.3 Literals in Java ..................................................................................................................................... 10
1.4.4 BigIntiger ............................................................................................................................................. 10
1.4.5 Grootheden......................................................................................................................................... 10
1.4.6 MSB en LSB ......................................................................................................................................... 11
1.4.7 Little endian en big endian.................................................................................................................. 12

1.5 Karaktersets ................................................................................................................................................ 12
1.5.1 Oude systemen ................................................................................................................................... 13
1.5.2 ASCII .................................................................................................................................................... 13
1.5.3 Unicode: code-points .......................................................................................................................... 13
1.5.4 Unicode encodering ............................................................................................................................ 14
1.5.5 Glyphs ................................................................................................................................................. 15

1.6 Rekenen met binaire getallen ..................................................................................................................... 16
1.6.1 Optellen en aftrekken ......................................................................................................................... 16
1.6.2 Vermenigvuldigen ............................................................................................................................... 17

2. Komagetallen ............................................................................................................................................ 21

2.1 Kommagetallen in het binaire talstelsen .................................................................................................... 21

2.2 Omzetten van decimaal naar binair ........................................................................................................... 21
2.2.1 Iteratieve methode ............................................................................................................................. 21
2.2.2 Directe methode ................................................................................................................................. 22

2.3 Fixed point .................................................................................................................................................. 23

2.4 Floating point.............................................................................................................................................. 24




1

, 2.5 Floating point in de computer: IEEE 754 ..................................................................................................... 25
2.5.1 De waarde van een IEEE 754 getal ...................................................................................................... 25
2.5.2 Van decimale notatie naar IEEE 754 ................................................................................................... 26
2.5.3 Denormalisatie .................................................................................................................................... 26

2.6 Bereik en fout.............................................................................................................................................. 27
2.6.1 Bereik .................................................................................................................................................. 27
2.6.2 Fout ..................................................................................................................................................... 29

2.7 Rekenen met floating point getallen .......................................................................................................... 30
2.7.1 Optellen en aftrekken ......................................................................................................................... 30
2.7.2 Vermenigvuldigen ............................................................................................................................... 30
2.7.3 Eigenschappen .................................................................................................................................... 31

2.8 kommagetallen in Java ............................................................................................................................... 31

3. Logische schakelingen ............................................................................................................................... 32

3.1 Definitie ...................................................................................................................................................... 32

3.2 Eenvoudige logische schakelingen .............................................................................................................. 34
3.2.1 De NOT poort ...................................................................................................................................... 34
3.2.2 De AND poort ...................................................................................................................................... 34
3.2.3 De OR poort ........................................................................................................................................ 34
3.2.4 De XOR poort ...................................................................................................................................... 35
3.2.5 De NAND poort ................................................................................................................................... 35
3.2.6 De NOR poort ...................................................................................................................................... 35
3.2.7 De XNOR poort.................................................................................................................................... 36

3.3 Implementatie van een logische schakeling ............................................................................................... 36
3.3.1 De relais .............................................................................................................................................. 36
3.3.2 Transitors ............................................................................................................................................ 37
3.3.3 TTL integrated circuits......................................................................................................................... 38
3.3.4 Programmeren .................................................................................................................................... 38

4. Booleaanse algebra ................................................................................................................................... 39

4.1 Definitie ...................................................................................................................................................... 39

4.3 De wetten van De Morgan .......................................................................................................................... 40

4.4 Vereenvoudigen van logische schakelingen................................................................................................ 40

4.5 Omzetten naar NAND poorten ................................................................................................................... 41

4.6 Tabellen omzetten naar formules ............................................................................................................... 42
4.6.1 De normaalvorm ................................................................................................................................. 42
4.6.2 Programmmable logic arrays (PLA) ..................................................................................................... 43
4.6.3 Karnaugh kaarten................................................................................................................................ 44
4.6.4 Don’t care toestanden ........................................................................................................................ 45




2

, 1. Taltelsels

1.1 Getalvoorstellingen

We zijn zo gewoon om getallen te lezen en schrijven dat niemand nog stil staat bij de manier
waarop dit gebeurd. Een getal wordt altijd voorgesteld door een reeks symbolen. Ons
syteem is niet het enige: vroeger werden er vele andere systemen gebruikt: streepjes,
symbolen,…

1.1.1 Het decimaal talstelsel
Het grootste verschil tussen de voostelling van getallen bij de Romeinen en ons, is dat bij ons
de plaats van een symbool belangrijk is. Bv bij 44 heeft de eerste 4 een andere betekenis dan
de tweede 4. Een ander verschil is dat wij een nul nodig hebben om alle getallen voor te
kunnen stellen. Voordeel: ook mogelijk negatieve getallen en kommagetallen voor te stellen.

Waarde positief geheel decimaal getal:

a4a3a2a1a0= a4⋅10.000 + a3⋅1.000 + a2⋅100 + a1⋅10 + a0 à We spreken dus van
eenheden, tientallen,
honderdtallen, duizendtallen,…



à telt zoals een kilometer teller


[101] à gewichten aanhangen


100 10 1
1.1.2 Het binaire talstelsel
Een compiler gebruikt elektrische signalen. Als deze met het decimale talstelsel zou moeten
kunnen werken: 10 verschillende signalen à veel fouten.

à enkel 0 en 1 (= bv 0 en 5 volt)

Aangezien maar 2 cijfers: getallen anders voorstellen. Zelfde wijze als decimaal, maar 10
vervangen door 2: eenheden, tweetallen, viertallen, achttallen,… + telt ook als km teller

a4a3a2a1a0 = a4⋅16 + a3⋅8 + a2⋅4 + a1⋅2 + a0


[101] à gewichten aanhangen


4 2 1

3

Maak kennis met de verkoper

Seller avatar
De reputatie van een verkoper is gebaseerd op het aantal documenten dat iemand tegen betaling verkocht heeft en de beoordelingen die voor die items ontvangen zijn. Er zijn drie niveau’s te onderscheiden: brons, zilver en goud. Hoe beter de reputatie, hoe meer de kwaliteit van zijn of haar werk te vertrouwen is.
compie Karel de Grote-Hogeschool
Bekijk profiel
Volgen Je moet ingelogd zijn om studenten of vakken te kunnen volgen
Verkocht
27
Lid sinds
2 jaar
Aantal volgers
6
Documenten
21
Laatst verkocht
2 maanden geleden

0,0

0 beoordelingen

5
0
4
0
3
0
2
0
1
0

Recent door jou bekeken

Waarom studenten kiezen voor Stuvia

Gemaakt door medestudenten, geverifieerd door reviews

Kwaliteit die je kunt vertrouwen: geschreven door studenten die slaagden en beoordeeld door anderen die dit document gebruikten.

Niet tevreden? Kies een ander document

Geen zorgen! Je kunt voor hetzelfde geld direct een ander document kiezen dat beter past bij wat je zoekt.

Betaal zoals je wilt, start meteen met leren

Geen abonnement, geen verplichtingen. Betaal zoals je gewend bent via Bancontact, iDeal of creditcard en download je PDF-document meteen.

Student with book image

“Gekocht, gedownload en geslaagd. Zo eenvoudig kan het zijn.”

Alisha Student

Veelgestelde vragen