(THEORIE)
1.0 INLEIDING
Computernetwerk = verzameling onderling door één technologie
verbonden, autonome computers
CLIENT SERVER MODEL
= typisch bedrijfsnetwerk
Bv: gebruik van browser
Backup zit in server en niet in client
Client = niet altijd een computer
,PEER-TO-PEER
= Thuisnetwerk
Gelijkwaardig aan gelijkwaardig
niet veilig genoeg
E-COMMERCE
Aanduidin Volledige naam Voorbeeld
g
B2C Business-to-consumer Boeken online bestellen
B2B Business-to-business Autofabrikant bestelt
banden bij leverancier
G2C Governement-to-consumer Tax on web
C2C Consumer-to-consumer Ebay
P2P Peer-to-peer Delen van files
RFID = Radio Frequency Identification
In de toekomst vervanging van streepjescode (nog duur)
HARDWARE VAN NETWERKEN
Broadcastnetwerken (bv ethernet)
pakket wordt door alle computers in het netwerk ontvangen.
adresveld in pakket geeft aan voor wie pakket bestemd is.
, Point-to-point netwerk (bv internet)
één zender en één ontvanger
tussenstations tussen bron en bestemming
Unicating = enkelrichting (bv: radio uitzending)
INDELING NETWERKEN
PERSONAL AREA NETWORK
Communiceren binnen directe omgeving van 1 persoon
Bv : Het gebruik van Bleutooth
aansluiten muis, toestenbord,.. aan computer
LOCAL AREA NETWORK
Gebruik van een Acces Point om verschikkende computers binnen
1 gebouw met elkaar te verbinden
Bv: om te verbinden met printer
IEEE 802.11 = wifi