Geschreven door studenten die geslaagd zijn Direct beschikbaar na je betaling Online lezen of als PDF Verkeerd document? Gratis ruilen 4,6 TrustPilot
logo-home
Document preview thumbnail
Voorbeeld 2 van de 10 pagina's
Samenvatting

Samenvatting Entertainment & Experience (YC0827), We love events (nieuwe editie), ISBN: 9789401473941

Document preview thumbnail
Voorbeeld 2 van de 10 pagina's

Samenvatting van het vak Entertainment & Experience. Wordt gegeven in het 2de jaar Media & entertainment business door Alidor El Benni.

Voorbeeld van de inhoud

Entertainment en experience
1. DNA-Elementen (Eerste essential)
3 key DNA elementen
- WAT (Entertainment)
- WAAR (Plaats)
- WANNEER (Tijd)

Deze elementen beïnvloeden de BESLISSINGSFLOW en moeten dus in elke conversatieboodschap direct duidelijk zijn.

8 DNA elementen
- ENTERTAINMENT: Welke entertainment elementen zijn er aanwezig.
- PLAATS 3 key elementen
- TIJD
- NAAM
- DOELGROEP: Gewone mensen, Big spenders, VIS (very important spenders/140 duizend euro per jaar)
- KLASSE: Is het een openbaar of gesloten event, betalend of gratis?
- MANAGEMENT: Dingen die achter de schermen geregeld moeten worden. 3 verborgen elementen
- EVENTDOEL

VERBORGEN DNA ELEMENTEN: Dingen die de belever niet echt ziet, maar wel belangrijk zijn.


2. Twee waardevolle events
- REALTIME EVENT: De hele beleving vanaf je online je ticket besteld, tot je terug voor je voordeur staat.
- CONVERSATIE EVENT: Het online communiceren over het event. (’t cafe WWW)
 Vroeger het COMMUNICATIE EVENT: Eenrichtingsverkeer van eventmarketeer naar belever via affiches,
flyers,… Nu 2 richtingsverkeer door social media.

WORD OF MOUTH (WOM): Mond tot mond reclame die mensen on- en offline maken.

Eventwaarden
De waarde van een event is voor iedereen uniek. Dit omdat we allemaal andere elementen als waardevol zien. Zo
moet de eventmanager er dus voor zorgen dat er een maximum aan eventbelevers een maximum aan positieve
ervaringen en dus maximum aan subjectieve waarden ontstaat.

 Meer waarde → waardestijging van event → Meer geld neerleggen

Beter extra geld verdienen met extra services dan je ticketprijs te verhogen en minder klanten te lokken. De
ticketprijs kunnen mensen direct zien en kunnen ze langer over nadenken. Over uitgaven op het event zelf denken
ze minder lang na.

, Opmerkingen
Flyers, affiches, radio- en televisiespots! Weg ermee?

Vroeger COMMUNICATIE event, dit hoeft niet vervangen te worden nu we een CONVERSATIE event hebben. Je
moet alleen oppassen dat je niet in het COMMUNICATIE event blijft hangen.

TOP-DOWN DRAGERS: Elementen van conversatie die maar langs 1 kant werken. (Bv: Flyers, advertenties,...)

SINGLE OBJECTS: Boodschappen die ondeelbaar neerploffen in het brein van de ontvangers. (= Top-down dragers)

SOCIAL OBJECTS: Dingen die je op het internet kan gaan delen.

Top-down dragers (Single objects) zijn nog steeds efficiënt en beïnvloeden de klanten, maar kunnen niet gedeeld
worden zoals de social objects.

Je moet ervoor zorgen dat de top-down dragers je leiden naar de social objects/’t cafe www.



Een eventbelever hoeft maar aan één van beide events deel te nemen

Je kan deel uit maken van maar één van beide events:

- Alleen realtime: Je helpt de eventmanager zijn eventdoel te bereiken.
- Alleen conversatie: Je helpt meerwaarde te creëren voor andere conversatie-deelnemers. Misschien
genoeg om hen te overtuigen om naar het realtime event te komen.


Beide events versterken elkaar

Het conversatie event loopt ook tijdens het realtime evnent. Dit kan ook versterking geven. (Bv: Tweets, foto’s op
social media,…)

Apps laten de 2 events overlopen in elkaar. Zijn niet alleen nuttig voor de realtime gebruiker, maar laten het ook
het conversatie event vanop de eerste rij beleven.

Sponsers maken hier ook veel gebruik van, al moeten ze zorgen dat ze niet INTRUSIEF (= Indringend) of DISRUPTIEF
(= Onderbrekend) worden.



Het conversatie-event brengt meer op dan het realtime event. Toekomstmuziek?

Voor het COMMUNICATIE event hebben veel bedrijven marketingmensen in dienst. CONVERSATIE zien ze als een
noodzakelijk kwaad.

Case: League of legends

Leage of ledgends is een online spel en dus zo een conversatie event dat miljoenen opbrengt. Tegenwoordig
worden er ook realtime events gehouden.

Gekoppeld boek
 image
Peter Decuypere We love events
Uitgever: Onbekend ISBN: 9789401473941 Druk: 1

Documentinformatie

Heel boek samengevat?
Nee
Wat is er van het boek samengevat?
Onbekend
Geüpload op
3 december 2021
Aantal pagina's
10
Geschreven in
2019/2020
Type
Samenvatting
€8,49

Verkeerd document? Gratis ruilen Binnen 14 dagen na aankoop en voor het downloaden kan je een ander document kiezen. Je kan het bedrag gewoon opnieuw besteden.
Geschreven door studenten die geslaagd zijn
Direct beschikbaar na je betaling
Online lezen of als PDF

Seller avatar
De reputatie van een verkoper is gebaseerd op het aantal documenten dat iemand tegen betaling verkocht heeft en de beoordelingen die voor die items ontvangen zijn. Er zijn drie niveau’s te onderscheiden: brons, zilver en goud. Hoe beter de reputatie, hoe meer de kwaliteit van zijn of haar werk te vertrouwen is.
Katon
4,4
(14)
Verkocht
66
Volgers
26
Items
32
Laatst verkocht
3 weken geleden


Reviews van geverifieerde kopers




Waarom studenten kiezen voor Stuvia

Gemaakt door medestudenten, geverifieerd door reviews

Kwaliteit die je kunt vertrouwen: geschreven door studenten die slaagden en beoordeeld door anderen die dit document gebruikten.

Niet tevreden? Kies een ander document

Geen zorgen! Je kunt voor hetzelfde geld direct een ander document kiezen dat beter past bij wat je zoekt.

Betaal zoals je wilt, start meteen met leren

Geen abonnement, geen verplichtingen. Betaal zoals je gewend bent via Bancontact, iDeal of creditcard en download je PDF-document meteen.

Student with book image

“Gekocht, gedownload en geslaagd. Zo eenvoudig kan het zijn.”

Alisha Student

Bezig met je bronvermelding?

Maak nauwkeurige citaten in APA, MLA en Harvard met onze gratis bronnengenerator.

Bezig met je bronvermelding?

Veelgestelde vragen