• Verkeerd document? Gratis ruilen
  • Geschreven door studenten die geslaagd zijn
  • Direct beschikbaar na je betaling
  • Online lezen of als PDF
Verkopen
Kies je studieland
Kies je taal
Document preview thumbnail
Voorbeeld 4 van de 78 pagina's
Samenvatting

samenvatting AI: Maatschappelijke Uitdagingen | UA |

Document preview thumbnail
Voorbeeld 4 van de 78 pagina's

Uitgebreide collegeaantekeningen voor het vak Artificiële intelligentie: maatschappelijke uitdagingen aan de Universiteit Antwerpen. (geslaagd met 14/20)

Voorbeeld van de inhoud

AI: Inleiding:
1) 1950: Turing test => gebruikte computers om de enigma code te kraken
 Vooral theoretische concepten over wat de mogelijkheden zijn
 Één van de mogelijkheden was menselijke intelligentie nabootsen
 Intelligentie is moeilijk te definiëren dus bedacht Turing zijn test
 A.d.h.v. antwoorden moet je kunnen zeggen of er een mens of computer
antwoordt
2) 1956: Perceptron: menselijk brein proberen na te maken met computers
 Rosenblad heeft een perceptron gemaakt = komt overeen met 1 hersencel
 Eerste keer dat iets niet volledig wordt geprogrammeerd
 Via reinforced learning = feedback => machines kunnen leren
3) 1960: ELIZA: een chatbot puur gebaseerd op geprogrammeerde regels
4) 70’s AI winter: hoeveelheid funding voor AI ging enorm achteruit door een
daling van de hype
5) 80’s: Expert systems: systemen gekoppeld aan een databank met kennis om
expertise van een specialist na te bootsen via if then else
6) 90’s: Machine learning: enorme opleving van AI
a) Supervised learning: a.d.h.v.. veel voorbeelden proberen we voorspellingen
te gaan maken => we hebben data en labels nodig
 Dit is wat Rosenblad probeerde te doen met zijn perceptron
b) Reinforcement learning
 Voor beide hebben we algoritmes nodig = stap bij stap procedure voor het
vinden van een ‘goed’ model
 We hebben een hele hoop voorbeelden nodig, elk voorbeeld wordt dan ook
beschreven door meetbare karakteristieken (meetbare factoren)
 Hierna leren we een model dat optimaal consistent is via bvb een formule
 Dit model met formule gaan we dan toepassen op de voorbeelden en dan
voorspellen
 ML bvb: taks fraude, health index
 In de praktijk gaan we dan de modellen stap voor stap verfijnen

Reinforcement learning:
Probleem bij supervised: veel data en correcte labels nodig

 We hebben niet altijd genoeg data of juiste labels

Chatbot antwoordt en op basis van de respons of engagement van de gebruiker geeft
de chatbot zijn antwoord een score

 Gewicht hangen aan goede en slechte uitkomsten
 We kunnen bij reinforcement ook starten van random waarden, maar vaak
starten we met een paar voorbeelden om tijd te besparen

1997: Deep Blue verslaat Kasparov in schaken => kijkt naar wat de meest voordelige
positie is binnen 10 zetten

2011: Watson: AI die spel Jeopardy heeft gewonnen

,2016: AlphaGo: AI verslaat grootmeester in Go => via het scoren van bord posities, AI
gaat tegen zichzelf spelen om zo beter te worden

What changed in that time:
1) Meer rekenkracht: wet van Moore
2) Nieuw en betere hardware
 GPU = graphic processing units
 Initieel voor het renderen van grafische zaken in games, door zeer veel
berekeningen: 1 voor elke pixel => een GPU doet deze berekeningen
allemaal tegelijk
 Ook gebruikt voor BTC mining en trainen van neurale netwerken
3) Grote hoeveelheden data
 Bedrijven begonnen in te zien dat data enorm waardevol is
4) World wide web
 Heropleving van neurale netwerken
 Diepe neurale netwerken
 Heel diepe neurale netwerken: zoals GPT 4
 Neuraal netwerk is een zeer lange en ingewikkelde formule
 Bvb: AlexNet in 2012
 Enorm grote vooruitgang in performance met diep learning

2020: Gen AI: Gen AI is AI die zelf tekst, fotos, … kunnen genereren

 Werken op voorspellen wat het volgende woord is op basis van enorm veel
data
 Maar ook leren met menselijke feedback
 Closed vs. Open source nog is bekijken




Hoofdstuk 2:
Machines become intelligent by
learning (ML)

 Deep learning is a kind of ML

,Background:
Computer vision: Classical approach:




= supervised learning => engineer informative features + ML to discriminate
between those features

1) You have an initial dataset
2) You process raw data into numerical features that can be processed
3) You use ML to distinguish and filter through these features
4) You get an output such as a label
 Ex: DPM: deformable part models (= computer vision in 2010 that dissects
images in parts and then finds patterns of features)

Learning based representations/ Representation learning:




1)You have a dataset
2)We push the dataset through a complex model ( deep neural network)
3)The model uses ML to describe the data
 We do not need engineers to feature the data, the model does it by itself
 Features were no longer engineered they were learned (= representation
learning)
 Is also known as deep learning due to multiple layers
 This was known as the AlexNet in 2012 by Krizhevsky

Designing a deep neural network:
To understand the complex constructions we need to understand the basics

A common composition:
The most basic block is a perceptron: a neuron
that gathers input and produces an output

, We can then add several layers of neurons, to
create a more complex architecture:

1) Highly optimizable, both for software (smart
matrix multiplication) and hardware(GPU,
TPU)
2) Enabling powerful compositions




Training/ learning:
We iteratively feed the data
to the model, and verify to
what extent the prediction
matches the target

 Loss: is the function
that asses the quality
of the model at any
given time

DNN for visual data:
Characteristics of visual data:
1) Locality: neighboring pixels are highly correlated => always relationships
between neighboring data
2) Translation invariance: meaningful patterns can appear anywhere, it does not
matter where the tree is located or how big it is, it does not make it less or more
tree
 The definition of the pattern is not dependent on the location of the pattern
3) Compositionality: learning feature hierarchies, we can combine layers to build
up to more complex labels/identifications

Feeding images to neural networks:
1) Digital image = a 2D pixel matrix
2) Our network expects a list of numbers not a table => we make the image flat




 A potential issue in doing it like this: the content could be shifted, which
produces a different flat representation

Documentinformatie

Geüpload op
15 oktober 2026
Aantal pagina's
78
Geschreven in
2024/2025
Type
Samenvatting
€7,99

Verkeerd document? Gratis ruilen Binnen 14 dagen na aankoop en voor het downloaden kan je een ander document kiezen. Je kan het bedrag gewoon opnieuw besteden.
Geschreven door studenten die geslaagd zijn
Direct beschikbaar na je betaling
Online lezen of als PDF

Verkocht
0
Volgers
0
Items
4
Laatst verkocht
-



Waarom studenten kiezen voor Stuvia

Gemaakt door medestudenten, geverifieerd door reviews

Kwaliteit die je kunt vertrouwen: geschreven door studenten die slaagden en beoordeeld door anderen die dit document gebruikten.

Niet tevreden? Kies een ander document

Geen zorgen! Je kunt voor hetzelfde geld direct een ander document kiezen dat beter past bij wat je zoekt.

Betaal zoals je wilt, start meteen met leren

Geen abonnement, geen verplichtingen. Betaal zoals je gewend bent via Bancontact, iDeal of creditcard en download je PDF-document meteen.

Student with book image

“Gekocht, gedownload en geslaagd. Zo eenvoudig kan het zijn.”

Alisha Student

Bezig met je bronvermelding?

Maak nauwkeurige citaten in APA, MLA en Harvard met onze gratis bronnengenerator.

Bezig met je bronvermelding?

Veelgestelde vragen