39.
LAS TÉCNICAS DE DIBUJO: HÚMEDAS, SECAS, MIXTAS.
SOPORTES, MATERIALES Y PROCEDIMIENTOS.
IDONEIDAD CON RELACIÓN A LA FINALIDAD DE
REPRESENTACIÓN.
SU APLICACIÓN EN LA REPRESENTACIÓN DE DISEÑO
PRODUCTOS DEL SECTOR MODA.
,1. INTRODUCCIÓN: EL DIBUJO
• LAS TÉCNICAS DE DIBUJO: HÚMEDAS, SECAS Y MIXTAS
2. SOPORTES, MATERIALES Y PROCEDIMIENTOS.
IDONEIDAD CON RELACIÓN A LA FINALIDAD DE
REPRESENTACIÓN.
3. SU APLICACIÓN EN LA REPRESENTACIÓN DE DISEÑO
PRODUCTOS DEL SECTOR MODA.
4. CONCLUSIÓN
5. BIBLIOGRAFÍA
, 1. INTRODUCCION: EL DIBUJO
Dibujo significa tanto el arte que enseña a dibujar, como la delineación
o imagen ejecutada en claro y oscuro; toma nombre de acuerdo al m
con el que se hace.1 Es una forma de expresión gráfica que
imágenes sobre un espacio plano, considerado parte de la pintura y
las modalidades de las artes visuales. Se considera al dibujo c
lenguaje gráfico universal y ha sido utilizado por la humanidad para tra
ideas, proyectos y, en un sentido más amplio, sus ideas, costumbres y
El dibujo es el arte de representar gráficamente objetos sobre una su
plana; es base de toda creación plástica y es un medio convencion
expresar la forma de un objeto mediante líneas o trazos. En la pin
estructura de los planos se logra mediante masas coloreadas.
, Las técnicas de pintar y dibujar pueden ser confundidas, porq
herramientas son en ocasiones las mismas. Sin embargo la técn
distinta: pintar involucra la aplicación de pigmentos, generalmente m
un pincel, que son esparcidos sobre un lienzo, y el dibujo es la delinea
una superficie, generalmente papel. En otras palabras, el acto de pinta
la mancha como recurso comunicativo mientras que el dibujo utiliza la l
El término dibujar también sugiere un proceso distinto al de pintura. E
es generalmente exploratorio, con énfasis principal en la obser
solución de problemas y composición. En contraste, la pintura tradicio
generalmente la ejecución o acabado del dibujo mediante la inserc
pigmentos.
LAS TÉCNICAS DE DIBUJO: HÚMEDAS, SECAS, MIXTAS.
SOPORTES, MATERIALES Y PROCEDIMIENTOS.
IDONEIDAD CON RELACIÓN A LA FINALIDAD DE
REPRESENTACIÓN.
SU APLICACIÓN EN LA REPRESENTACIÓN DE DISEÑO
PRODUCTOS DEL SECTOR MODA.
,1. INTRODUCCIÓN: EL DIBUJO
• LAS TÉCNICAS DE DIBUJO: HÚMEDAS, SECAS Y MIXTAS
2. SOPORTES, MATERIALES Y PROCEDIMIENTOS.
IDONEIDAD CON RELACIÓN A LA FINALIDAD DE
REPRESENTACIÓN.
3. SU APLICACIÓN EN LA REPRESENTACIÓN DE DISEÑO
PRODUCTOS DEL SECTOR MODA.
4. CONCLUSIÓN
5. BIBLIOGRAFÍA
, 1. INTRODUCCION: EL DIBUJO
Dibujo significa tanto el arte que enseña a dibujar, como la delineación
o imagen ejecutada en claro y oscuro; toma nombre de acuerdo al m
con el que se hace.1 Es una forma de expresión gráfica que
imágenes sobre un espacio plano, considerado parte de la pintura y
las modalidades de las artes visuales. Se considera al dibujo c
lenguaje gráfico universal y ha sido utilizado por la humanidad para tra
ideas, proyectos y, en un sentido más amplio, sus ideas, costumbres y
El dibujo es el arte de representar gráficamente objetos sobre una su
plana; es base de toda creación plástica y es un medio convencion
expresar la forma de un objeto mediante líneas o trazos. En la pin
estructura de los planos se logra mediante masas coloreadas.
, Las técnicas de pintar y dibujar pueden ser confundidas, porq
herramientas son en ocasiones las mismas. Sin embargo la técn
distinta: pintar involucra la aplicación de pigmentos, generalmente m
un pincel, que son esparcidos sobre un lienzo, y el dibujo es la delinea
una superficie, generalmente papel. En otras palabras, el acto de pinta
la mancha como recurso comunicativo mientras que el dibujo utiliza la l
El término dibujar también sugiere un proceso distinto al de pintura. E
es generalmente exploratorio, con énfasis principal en la obser
solución de problemas y composición. En contraste, la pintura tradicio
generalmente la ejecución o acabado del dibujo mediante la inserc
pigmentos.