Escrito por estudiantes que aprobaron Inmediatamente disponible después del pago Leer en línea o como PDF ¿Documento equivocado? Cámbialo gratis 4,6 TrustPilot
logo-home
Document preview thumbnail
Vista previa 2 fuera de 10 páginas
Resumen

Samenvatting Entertainment & Experience (YC0827), We love events (nieuwe editie), ISBN: 9789401473941

Document preview thumbnail
Vista previa 2 fuera de 10 páginas

Samenvatting van het vak Entertainment & Experience. Wordt gegeven in het 2de jaar Media & entertainment business door Alidor El Benni.

Vista previa del contenido

Entertainment en experience
1. DNA-Elementen (Eerste essential)
3 key DNA elementen
- WAT (Entertainment)
- WAAR (Plaats)
- WANNEER (Tijd)

Deze elementen beïnvloeden de BESLISSINGSFLOW en moeten dus in elke conversatieboodschap direct duidelijk zijn.

8 DNA elementen
- ENTERTAINMENT: Welke entertainment elementen zijn er aanwezig.
- PLAATS 3 key elementen
- TIJD
- NAAM
- DOELGROEP: Gewone mensen, Big spenders, VIS (very important spenders/140 duizend euro per jaar)
- KLASSE: Is het een openbaar of gesloten event, betalend of gratis?
- MANAGEMENT: Dingen die achter de schermen geregeld moeten worden. 3 verborgen elementen
- EVENTDOEL

VERBORGEN DNA ELEMENTEN: Dingen die de belever niet echt ziet, maar wel belangrijk zijn.


2. Twee waardevolle events
- REALTIME EVENT: De hele beleving vanaf je online je ticket besteld, tot je terug voor je voordeur staat.
- CONVERSATIE EVENT: Het online communiceren over het event. (’t cafe WWW)
 Vroeger het COMMUNICATIE EVENT: Eenrichtingsverkeer van eventmarketeer naar belever via affiches,
flyers,… Nu 2 richtingsverkeer door social media.

WORD OF MOUTH (WOM): Mond tot mond reclame die mensen on- en offline maken.

Eventwaarden
De waarde van een event is voor iedereen uniek. Dit omdat we allemaal andere elementen als waardevol zien. Zo
moet de eventmanager er dus voor zorgen dat er een maximum aan eventbelevers een maximum aan positieve
ervaringen en dus maximum aan subjectieve waarden ontstaat.

 Meer waarde → waardestijging van event → Meer geld neerleggen

Beter extra geld verdienen met extra services dan je ticketprijs te verhogen en minder klanten te lokken. De
ticketprijs kunnen mensen direct zien en kunnen ze langer over nadenken. Over uitgaven op het event zelf denken
ze minder lang na.

, Opmerkingen
Flyers, affiches, radio- en televisiespots! Weg ermee?

Vroeger COMMUNICATIE event, dit hoeft niet vervangen te worden nu we een CONVERSATIE event hebben. Je
moet alleen oppassen dat je niet in het COMMUNICATIE event blijft hangen.

TOP-DOWN DRAGERS: Elementen van conversatie die maar langs 1 kant werken. (Bv: Flyers, advertenties,...)

SINGLE OBJECTS: Boodschappen die ondeelbaar neerploffen in het brein van de ontvangers. (= Top-down dragers)

SOCIAL OBJECTS: Dingen die je op het internet kan gaan delen.

Top-down dragers (Single objects) zijn nog steeds efficiënt en beïnvloeden de klanten, maar kunnen niet gedeeld
worden zoals de social objects.

Je moet ervoor zorgen dat de top-down dragers je leiden naar de social objects/’t cafe www.



Een eventbelever hoeft maar aan één van beide events deel te nemen

Je kan deel uit maken van maar één van beide events:

- Alleen realtime: Je helpt de eventmanager zijn eventdoel te bereiken.
- Alleen conversatie: Je helpt meerwaarde te creëren voor andere conversatie-deelnemers. Misschien
genoeg om hen te overtuigen om naar het realtime event te komen.


Beide events versterken elkaar

Het conversatie event loopt ook tijdens het realtime evnent. Dit kan ook versterking geven. (Bv: Tweets, foto’s op
social media,…)

Apps laten de 2 events overlopen in elkaar. Zijn niet alleen nuttig voor de realtime gebruiker, maar laten het ook
het conversatie event vanop de eerste rij beleven.

Sponsers maken hier ook veel gebruik van, al moeten ze zorgen dat ze niet INTRUSIEF (= Indringend) of DISRUPTIEF
(= Onderbrekend) worden.



Het conversatie-event brengt meer op dan het realtime event. Toekomstmuziek?

Voor het COMMUNICATIE event hebben veel bedrijven marketingmensen in dienst. CONVERSATIE zien ze als een
noodzakelijk kwaad.

Case: League of legends

Leage of ledgends is een online spel en dus zo een conversatie event dat miljoenen opbrengt. Tegenwoordig
worden er ook realtime events gehouden.

Libro relacionado
 image
Peter Decuypere We love events
Editorial: Desconocido ISBN: 9789401473941 Edición: 1

Información del documento

Estudio
¿Un libro?
No
¿Qué capítulos están resumidos?
Desconocido
Subido en
3 de diciembre de 2021
Número de páginas
10
Escrito en
2019/2020
Tipo
Resumen
$10.21

¿Documento equivocado? Cámbialo gratis Dentro de los 14 días posteriores a la compra y antes de descargarlo, puedes elegir otro documento. Puedes gastar el importe de nuevo.
Escrito por estudiantes que aprobaron
Inmediatamente disponible después del pago
Leer en línea o como PDF

Seller avatar
Los indicadores de reputación están sujetos a la cantidad de artículos vendidos por una tarifa y las reseñas que ha recibido por esos documentos. Hay tres niveles: Bronce, Plata y Oro. Cuanto mayor reputación, más podrás confiar en la calidad del trabajo del vendedor.
Katon
4.5
(13)
Vendido
66
Seguidores
26
Artículos
32
Última venta
5 días hace


Reseñas de compradores verificados




Por qué los estudiantes eligen Stuvia

Creado por compañeros estudiantes, verificado por reseñas

Calidad en la que puedes confiar: escrito por estudiantes que aprobaron y evaluado por otros que han usado estos resúmenes.

¿No estás satisfecho? Elige otro documento

¡No te preocupes! Puedes elegir directamente otro documento que se ajuste mejor a lo que buscas.

Paga como quieras, empieza a estudiar al instante

Sin suscripción, sin compromisos. Paga como estés acostumbrado con tarjeta de crédito y descarga tu documento PDF inmediatamente.

Student with book image

“Comprado, descargado y aprobado. Así de fácil puede ser.”

Alisha Student

Preguntas frecuentes