Written by students who passed Immediately available after payment Read online or as PDF Wrong document? Swap it for free 4.6 TrustPilot
logo-home
Summary

Samenvatting tentamen Mobile Interactions

Rating
-
Sold
3
Pages
22
Uploaded on
10-06-2018
Written in
2017/2018

Samenvatting voor het vak Mobile Interactions (MI), wat wordt gegeven in de profielkeuze richting Interaction design in het tweede studiejaar CMD aan de Hogeschool van Arnhem en Nijmegen.

Institution
Module

Content preview

Samenvattingen Mobile Interactions 2018
Bregje van Eldik

1. Introductie
Mobile interaction
> Link maken tussen de klanten reizen met de momenten waar de dienst in
aanraking komt met de ervaring.
> Exploratie naar mogelijke applicatie concepten en interacties voor het
mobiele touchpoint, veel schetsen, prototypen en ontdekken wat
wel en niet werkt.




Conceptschets
> Geen UI van je interface, geen schermen!


Design pannel
> Voorbereiding: Zelf vragen formuleren
> Fase 1: Per onderdeel laten lezen op
volgorde, geen prototype laten zien
als ze het concept nog niet snappen.
> Fase 2: Doorspreken van de vragen
vanuit beide kanten en verzamelen
van inzichten / fieldnotes.




1

, 2. Mobile patterns
Patronen
> Representatieve oplossingen
Web (laptop) App (mobile)

- Muis - Vingers

- Scherm grote, groot - Schermgrote, klein

- Multifunctioneel - 1 doel

- Zoek > online - Installeren

- Online - Offline

- Niet altijd passend - Device geoptimaliseerd

- Kleiner klik oppervlak - Groot klik oppervlak

- Informatief - Functioneel


App gebruik
> Vaak in combinatie met andere activiteiten, zowel fysiek als met andere apps.
> Gedeelde focus.
> Vaak maar kort, er zijn veel onderbrekingen.
> Makkelijk en met 1 vinger te besturen.

Principes op rekening mee te houden bij het ontwerpen
! Guessable > Ik moet kunnen raden wat het effect is.
! Predictable > Voorspelbaar, je hebt geraden dat het daadwerkelijk zo is.
! Physical > Gebruik maken van natuurkunde. Hoe meer natuurkunde hoe intuïtiever.

Touch gestures
> Maak interfaces intuïtief.
> Hiermee uitkijken 3 nadelen:
1. Gestures hebben een grote leercurve.
2. Gestrues worden niet altijd consistent ingezet.
3. Gestures zijn altijd verborgen.




Gemiddelde vinger wijdte
> 11 mm

2

, Consistentie
> Door herhaling is het voor de gebruiker makkelijker te gebruiken en te begrijpen.
> Herhaling = makkelijker = waardevoller.
> Je hoeft mindere na te denken bij de dingen dien we zien en herkennen.
> Consistentie betekend niet gelijkwaardig / uniformiteit!

Te veel consistentie
> Saai

Te weinig consistentie
> Verdwalend

! Interne consistentie
> Gebaseerd op voorkomen en gedrag.
> Binnen je eigen omgeving consistent zijn.

! Externe consistentie
> Gebaseerd op overeenkomsten met andere user interfaces.
> Dingen die je geleerd hebt door anderen. (UI pattern)

Cognitieve belasting
> Hoe meer je herkent, hoe minder rekenkracht je nodig hebt om eruit te komen.
> Belasting laag door consistent te zijn, maakt de ervaring prettiger.

> Consistentie is niet hetzelfde als uniformiteit.

> Regels / guidelines zijn geen patronen.

> Gebruik geen Android oplossingen in een IOS omgeving, check waarvoor je ontwerpt.

> Breng de belangrijkste onderdelen van je app naar voren in je navigatie. Focus hierop, wanneer
je deze onderdelen wegstopt, vindt de gebruiker het niet.

Functional patterns
> Begin met de belangrijkste kenmerken (Organismen) van het product.
> De eerste componenten gaan nauw samen met het product en de brand
doelstellingen.
> Behandel UI-patronen als blauwdrukken voor je eigen creativiteit.


Mobile patronen zijn het startpunt voor onze creativiteit. Je moet ze kennen en snappen, ze laten
bijdragen aan consistentie, maar altijd ‘ontwerp-kritisch’ benaderen.

Pattern study
> Het selectie proces voor UI-patronen vereenvoudigen in 4 stappen:
1. Determine - Bepaal de problemen die moeten worden opgelost
2. Explore - Ontdek hoe anderen hetzelfde probleem hebben opgelost.
3. Examinie - Onderzoek het gebruik van de oplossing op andere sites.
4. Detail - Gebruik de patronen correct. Wat ga jij doen om wat je geleerd hebt
samen met jouw eigen stijl om te zetten naar het design system?




3

Written for

Institution
Study
Module

Document information

Uploaded on
June 10, 2018
Number of pages
22
Written in
2017/2018
Type
SUMMARY

Subjects

£4.00
Get access to the full document:

Wrong document? Swap it for free Within 14 days of purchase and before downloading, you can choose a different document. You can simply spend the amount again.
Written by students who passed
Immediately available after payment
Read online or as PDF

Get to know the seller

Seller avatar
Reputation scores are based on the amount of documents a seller has sold for a fee and the reviews they have received for those documents. There are three levels: Bronze, Silver and Gold. The better the reputation, the more your can rely on the quality of the sellers work.
bregjevaneldik Hogeschool Arnhem en Nijmegen
Follow You need to be logged in order to follow users or courses
Sold
34
Member since
9 year
Number of followers
28
Documents
18
Last sold
2 year ago

4.3

4 reviews

5
1
4
3
3
0
2
0
1
0

Trending documents

Recently viewed by you

Why students choose Stuvia

Created by fellow students, verified by reviews

Quality you can trust: written by students who passed their exams and reviewed by others who've used these revision notes.

Didn't get what you expected? Choose another document

No problem! You can straightaway pick a different document that better suits what you're after.

Pay as you like, start learning straight away

No subscription, no commitments. Pay the way you're used to via credit card and download your PDF document instantly.

Student with book image

“Bought, downloaded, and smashed it. It really can be that simple.”

Alisha Student

Frequently asked questions