100% satisfaction guarantee Immediately available after payment Both online and in PDF No strings attached 4.2 TrustPilot
logo-home
Summary

Samenvatting ontwerpmethodiek IV1.1

Rating
-
Sold
-
Pages
19
Uploaded on
15-01-2024
Written in
2023/2024

Samenvatting ontwerpmethodiek IV1.1 van hoofdstuk 1 t.e.m 3, alle powerpoints en de cursus samengevat.

Institution
Module










Whoops! We can’t load your doc right now. Try again or contact support.

Written for

Institution
Study
Module

Document information

Uploaded on
January 15, 2024
Number of pages
19
Written in
2023/2024
Type
Summary

Subjects

Content preview

Ontwerp Methodiek IV1.1:
Les 1: ontwerptheorie
1.1 ontwerpmethodiek

Zintuigen > ervaring > reflexen > invloed op de waarneming.
-> Kijken = persoonlijk, subjectief -> hoe nemen we iets waar.

Visuele informatie > ontleden > stilstaan bij wat we daadwerkelijke zien.
-> Zien = objectief -> wat nemen we waar.

Kijkvoorwaarde: - Licht
- Kleur
- Ruimte
- Vorm
-> Kijken en zien van elkaar loskoppelen -> de twee worde aparte processen.

Creativiteit = gewoonten en zekerheden doorbreken.

1.2 ‘TRIPLE DIAMOND’

Opdr. Stelling > ontdekken > vraag > ontwerpen > conceptidee > ontwikkelen > def. Ontwerp
-> Analyse (OLR 1) > ontwerpvorming (ORL 2 & 3) > uitwerking (ORL 4 tem 7)

1.3 Brainstorm

- Veel ideeën = goede ideeën
- Wilde ideeën = structuur
- Verbeelding = oordeel
- Op gevoel = logica
- Verscheidenheid = samenhang

Hoe ontstaat creativiteit? Kwantiteit voedt kwaliteit, snelheid creëert flow, …
-> aandachtspunten : stel je oordeel uit, openheid & enthousiasme, gekke en naieve
ideeën + OK, geen egotripperij
Pas op voor Idea-killers!!
Samenvoegen 1+1=3

Technieken = - Quick storm
- Omgekeerd
- Bloemassociatie
- Superheld
- …

Ideeën verzamelen > beste ideeën uitkiezen > top ideeën uitwerken

1

,1.4 Moodboard

“Een inspirerend moodboard is een samenvatting v.d. resultaten v.d. brainstorm en van de
zoektocht naar associatief beeldmateriaal.”

Les 2: vormtheorie
2.1: vorm

2.1.1. Conceptuele elementen:
- Punt (0d): positie in de ruimte
-> duidt een positie in de ruimte aan, heeft geen dimensie en is
daardoor statisch, centraliserend en richtingloos.

- Lijn (1d): lengte, richting en positie
-> een lijn is een punt in beweging. Conceptueel heeft de lijn
een lengte maar geen breedte of diepte.

- Vlak (2d): lengte, breedte, vorm, oppervlakte, oriëntatie, positie.
-> een lijn bewogen in de richting, tegengesteld aan z’n
lengterichting wordt een vlak.

- Volume (3d): lengte, breedte, diepte, vorm, ruimte, opp., oriëntatie, positie
-> een vlak, bewogen in de richting, tegengesteld aan z’n eigen
richting word een volume.

- Tijd (4d): beweging, verloop, tijdsduur

2.1.2. Visuele elementen:
- Omtrek: geometrisch, organisch, rectilineair, onregelmatig, handmatig,
ongelukje.
-> alles wat zichtbaar is heeft een omtrek en levert hiermee het
beste identificatie middel van onze waarneming.

- Afmetingen & schaal:
1) afmeting: de fysieke dimensie van lengte, breedte en diepte
van een vorm.
2) schaal: bepaald door z’n afmetingen in relatie tot andere
vormen in dezelfde context.
- Kleur: beïnvloedt vorm en ruimte in voordelige en nadelige zin.

- Textuur: oppervlakte-gesteldheid: ruw-glad-zacht, geeft diepte en karakter.




2

, 2.2.3. Rationele elementen:
- Richting: oriëntatie tov kijker of andere nabije vorm.
-> in 3D slechts gekend indien men meer dan een richting
bespreekt.

- Positie: alleen gekend in relatie met het visuele veld of structuur

- Ruimte: alle vormen nemen ruimte in of laten ruimte vrij
-> 2d: positief/ negatief, 3D: massa of leegte.

- Zwaartekracht: 2D is dit psychologisch, maar in 3D effectief.
-> 3D: vormen kunnen niet zweven in de ruimte, wetten van de
zwaartekracht?

2.2.4. Constructieve elementen:
- Hoekpunt: verschillende vlakken samenkomen tot een
conceptueel punt.

- Hoek: twee niet-parallelle vlakken samengebracht orden langs een
conceptuele lijn.

- Vlak: een conceptueel vlak dat fysisch aanwezig is wordt een
oppervlakte.

2.1.5: basis vormen:

Gebruikt in symbolen, grafiek, architectuur en in de communicatie.

De cirkel:
- kwaliteiten: zacht, constante straal, onveranderlijk middelpunt, continuïteit en
motoriek, geen richting, dynamisch roterend, omsluiting, visueel actief.
- ontstaan uit: extensie van een punt, roteren van een punt, oer motoriek van de
spiraal

Het vierkant:
- rationaliteit/ functionaliteit, materie, hard, onveranderlijk middelpunt, discontinu,
stabiel/ statisch/ recht, labiel/ dynamisch, isoleert-omsluiting.
- ontstaat uit: rationeel proces, verbinding van 4 punten, orthogonaal haaks op
mekaar zetten van 4 lijnen, samenvoegen van 4 hoeken van 90°, 2 diagonale ->
middelpunt

De driehoek:
- agressief, imaginair middelpunt, sterke excentrische dynamiek, stabiel, label.




3
£4.94
Get access to the full document:

100% satisfaction guarantee
Immediately available after payment
Both online and in PDF
No strings attached

Get to know the seller
Seller avatar
lroosemont

Get to know the seller

Seller avatar
lroosemont Thomas More Hogeschool
Follow You need to be logged in order to follow users or courses
Sold
0
Member since
2 year
Number of followers
0
Documents
4
Last sold
-

0.0

0 reviews

5
0
4
0
3
0
2
0
1
0

Recently viewed by you

Why students choose Stuvia

Created by fellow students, verified by reviews

Quality you can trust: written by students who passed their exams and reviewed by others who've used these revision notes.

Didn't get what you expected? Choose another document

No problem! You can straightaway pick a different document that better suits what you're after.

Pay as you like, start learning straight away

No subscription, no commitments. Pay the way you're used to via credit card and download your PDF document instantly.

Student with book image

“Bought, downloaded, and smashed it. It really can be that simple.”

Alisha Student

Frequently asked questions