POO_TP N° 1
Objet, Classe, Surcharge, Constructeur, Destructeur
Objectifs :
Définir les propriétés et méthodes d’une classe
Créer une instance de classe
Accéder par les accesseurs aux propriétés en lecture et écriture d’un objet Appliquer
des méthodes
Définir des constructeurs
Apprendre à surcharger une méthode.
Travail demandé :
Exercice 1 :
1) Créer une classe Python nommée CompteBancaire qui représente un compte bancaire, ayant pour
attributs : numeroCompte (type numérique ) , nom (nom du propriétaire du compte du type chaine),
solde.
2) Créer un constructeur ayant comme paramètres : numeroCompte, nom, solde.
3) Créer une méthode Versement() qui gère les versements.
4) Créer une méthode Retrait() qui gère les retraits.
5) Créer une méthode Agios() permettant d'appliquer les agios à un pourcentage de 5 % du solde
Créer une méthode afficher() permettant d’afficher les détails sur le compte
6) Donner le code complet de la classe CompteBancaire.
7)
Exercice 2 :
1) Définir une classe Employé caractérisée par les attributs
:Matricule, Nom, Prénom, DateNaissance, DateEmbauche, Salaire.
2) Définir un constructeur permettant d’initialiser les attributs de la méthode par des
valeurs saisies par l’utilisateur.
3) Ajouter à la classe la méthode Age( ) qui retourne l’âge de l’employé.
4) Ajouter à la classe la méthode Anciennete( ) qui retourne le nombre d’années
d’ancienneté de l’employé.
5) Ajouter à la classe la méthode AugmentationDuSalaire( ) qui augmente le salaire de
l’employé en prenant en considération l’ancienneté.
- Si Ancienneté < 5 ans, alors on ajoute 2%.
- Si Ancienneté < 10 ans, alors on ajoute 5%.
- Sinon, on ajoute 10%.
6) Ajouter la méthode AfficherEmployé() qui affiche les informations de l’employé comme
suit :
- Matricule : […]
- Nom complet : [NOM Prénom]
- Age : […]
- Ancienneté : […]
- Salaire : […]
7) Ecrire un programme de test pour la classe Employé.
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