100% Zufriedenheitsgarantie Sofort verfügbar nach Zahlung Sowohl online als auch als PDF Du bist an nichts gebunden 4.2 TrustPilot
logo-home
Zusammenfassung

Samenvatting Wat Maakt De Mens kwestie 2 en 3

Bewertung
-
Verkauft
-
seiten
5
Hochgeladen auf
01-07-2024
geschrieben in
2023/2024

Volledige samenvatting van kwestie 2 en 3 van Wat Maakt De Mens. Aangevuld met correcties van docent

Level
Kurs









Ups! Dein Dokument kann gerade nicht geladen werden. Versuch es erneut oder kontaktiere den Support.

Verknüpftes buch

Schule, Studium & Fach

Hochschule
Mittelschule
Level
Kurs
Schuljahr
6

Dokument Information

Gesamtes Buch?
Nein
Welche Kapitel sind zusammengefasst?
Kwestie 2 en 3
Hochgeladen auf
1. juli 2024
Anzahl der Seiten
5
geschrieben in
2023/2024
Typ
Zusammenfassung

Themen

Inhaltsvorschau

Kwestie 2: Hoe veranderen techniek en wetenschap ons mensbeeld?

H4 Metaforen voor de mens

Metafoortheorie van Lako en Johnson: ons dagelijks taalgebruik zit vol met metaforen —>
metaforen kunnen de ernst van een situatie duidelijk maken etc
Oriëntatiemetaforen: metaforen die verbeelden hoe ons lichaam op de wereld is gericht —> blij
is boven (opperbeste sfeer), verdrietig is beneden (somber iemand loopt ingezakt) —> aan een
concept wordt een plaats/richting toegekend
Ontologische metaforen: wij gebruiken onze ervaring van het omgaan met fysieke objecten om
mentale begrippen uit te drukken —> de geest is een machine (ik kom maar moeilijk op gang) —>
emoties/handelingen/gebeurtenissen/ideeën beschouw je als entiteiten en substanties

Metaforen zijn dus basis van onze lichamelijke ervaring, vaak universeel omdat iedereen met een
lichaam leeft —> psychologen Vroom en Draaisma onderzoeken de culturele basis hiervan, en
benadrukken hiermee de historische contingentie
Historische contingentie: metaforen zijn ontleend aan technologische en wetenschappelijke
ontwikkelingen, historische omstandigheden zijn dus van belang —> metafoor vd computer, de
computer kan de mens beschrijven, maar ook andersom


H5 Mens - brein - computer

Functionalisme: niet focussen op het biologische materiaal vd hersenen, maar op functie ervan
Dick Swaab: arts en neurobioloog, stelt dat de interacties van zenuwcellen in de hersenen onze
‘geest’ produceren (emoties, moraliteit, vrije wil etc) —> alles in de hersenen is dus op te vangen
in elektrische activiteit, alles is dus materialistisch —> computermetafoor klopt: we kunnen de
hersenen op vatten als biologische machines die informatie verwerken

Cognitivisme: ziet gedrag en mentale verschijnselen als functie van de informatieverwerkende
capaciteiten van de geest/hersenen —> input - verwerking - output —> biedt een
functionalistische benadering van de mens als denkend wezen, de
functie is informatieverwerking

Computionalisme: speci eke variant van het cognitivisme, er
wordt gebruik gemaakt van je algoritme (net zoals computers),
zodat je voorspelbaar kan handelen in situaties

Denken is een speci eke vorm van informatieverwerking —>
symboolmanipulatie, we gebruiken voortdurend tekens/
symbolen om de werkelijkheid weer te geven

Kunstmatige intelligentie: simuleert het menselijk denkvermogen
—> als computers net zo goed symbolen kan manipuleren als de mens, kunnen al onze
cognitieve vaardigheden door computers worden uitgevoerd

Symboolsysteemhypothese: ons contact met de werkelijkheid wordt bemiddeld door
representaties —> je herkent een paard omdat je hier al eerder mee in contact bent gekomen —>
idee ook te vinden bij Descartes, Locke en Hume bijv —> representationalisme

Expertsystemen: men tracht systemen te bouwen die een vorm van expertise kunnen vertonen in
een afgebakend domein —> bijv medisch

Dreyfus: vindt AI domeinspeci ek, expliciet, regel geleid en dus niet menselijk —> juist sprake van
intelligentie wanneer een situatie plots verandert, je past je aan —> vaardigheden worden verward
met theoretische kennis —> je leert vaardigheden vast aan, maar zijn hierna soepel in de situatie

Ondanks de kritiek van Dreyfus zijn er nog 2 dingen die je wel kan doen met AI:
-productsimulatie: imitatie van het uiteindelijke resultaat van het denken, bijv bij een schaakspel




fi fi f fi

, -processimulatie: imitatie van de menselijke manier van denken, arti ciële neurale netwerken

Neurale netwerken: nabootsing vd hersenen met een computer —> hersencellen/neuronen zijn
de voornaamste bestanddelen vd hersenen —> interactie tussen hersencellen is met getallen vast
te stellen, en daarom wordt gedacht dat deze interactie ook
kunstmatig plaats kan vinden —>
Connectionisme: AI ontwikkelen door de werking van neuronen met
een computerprogramma te simuleren

Deep learning networks: connectionistische netwerken met veel
meer lagen, die een enorme rekenkracht hebben


H6 4E-Cognitie

4E-Cognitie: embodied, embedded, extended, enactive

Embodied (belichaamde cognitie): belang van het lichaam in de cognitie, beweging van het
lichaam —> ons brein zit in het lichaam, bewustzijn/kennis hebben een lichamelijke basis —>
verhouding tot je omgeving

Embedded (ingebedde/gesitueerde cognitie): het belang van de omgeving/situatie in de cognitie
—> ons denkvermogen is verdeeld over brein, lichaam en omgeving —> omgeving kan dienen als
onderdeel van het denken of enkel als hulpmiddel —> ruimtelijk/talig/sociaal/historisch

Extended (uitgebreide cognitie): bij het denken maken we niet alleen gebruik van ons lichaam,
maar ook van allemaal externe hulpmiddelen —> cognitieve extensies —> internaliseer/
internalisme? (cognitie altijd in het hoofd) wordt vervangen door externalisme (cognitie deels in de
omgeving)

Primaire tekst 5 “where does the mind stop, and the rest of the world begin” van Clark & Chalmers
over Extended

Enactive (enactieve cognitie): ons denkvermogen en bewuste ervaring bestaan uit een
belichaamde interactie met en in een omgeving die in de eerste plaats praktisch en niet-
theoretisch is —> ons denken en bewustzijn bestaan niet los van de omgeving, er ontstaat een
dynamische wisselwerking

Primaire tekst 6 “de rol van het bewegende lichaam in de fenomenologie van de waarneming” van
Kevin O’Regan, Erik Myin en Alva Noë over Enactive





fi
7,16 €
Vollständigen Zugriff auf das Dokument erhalten:

100% Zufriedenheitsgarantie
Sofort verfügbar nach Zahlung
Sowohl online als auch als PDF
Du bist an nichts gebunden


Ebenfalls erhältlich im paket-deal

Lerne den Verkäufer kennen

Seller avatar
Bewertungen des Ansehens basieren auf der Anzahl der Dokumente, die ein Verkäufer gegen eine Gebühr verkauft hat, und den Bewertungen, die er für diese Dokumente erhalten hat. Es gibt drei Stufen: Bronze, Silber und Gold. Je besser das Ansehen eines Verkäufers ist, desto mehr kannst du dich auf die Qualität der Arbeiten verlassen.
renskejasmijn06
Folgen Sie müssen sich einloggen, um Studenten oder Kursen zu folgen.
Verkauft
12
Mitglied seit
2 Jahren
Anzahl der Follower
8
Dokumente
22
Zuletzt verkauft
2 Jahren vor

4,0

1 rezensionen

5
0
4
1
3
0
2
0
1
0

Kürzlich von dir angesehen.

Warum sich Studierende für Stuvia entscheiden

on Mitstudent*innen erstellt, durch Bewertungen verifiziert

Geschrieben von Student*innen, die bestanden haben und bewertet von anderen, die diese Studiendokumente verwendet haben.

Nicht zufrieden? Wähle ein anderes Dokument

Kein Problem! Du kannst direkt ein anderes Dokument wählen, das besser zu dem passt, was du suchst.

Bezahle wie du möchtest, fange sofort an zu lernen

Kein Abonnement, keine Verpflichtungen. Bezahle wie gewohnt per Kreditkarte oder Sofort und lade dein PDF-Dokument sofort herunter.

Student with book image

“Gekauft, heruntergeladen und bestanden. So einfach kann es sein.”

Alisha Student

Häufig gestellte Fragen