100% tevredenheidsgarantie Direct beschikbaar na je betaling Lees online óf als PDF Geen vaste maandelijkse kosten 4.2 TrustPilot
logo-home
Samenvatting

Samenvatting motorische leren H2

Beoordeling
-
Verkocht
-
Pagina's
5
Geüpload op
23-12-2025
Geschreven in
2024/2025

Samenvatting van 5 pagina's voor het vak Motorisch leren en ontwikkeling aan de UA (motorische leren)

Instelling
Vak









Oeps! We kunnen je document nu niet laden. Probeer het nog eens of neem contact op met support.

Geschreven voor

Instelling
Studie
Vak

Documentinformatie

Geüpload op
23 december 2025
Aantal pagina's
5
Geschreven in
2024/2025
Type
Samenvatting

Onderwerpen

Voorbeeld van de inhoud

Motorisch leren HFST 2
Kenmerken v motorisch leren
1. Een proces, gn tijdsopname die leidt tot mogelijkheden om actie/bew op gecoordineerde
en efficiente manier uit te voeren -> tijdsverloop
2. Moet afgeleid w uit veranderingen in prestatie
indirect karakteriseren -> kan je niet meten
3. Volgt uit ervaringen -> niet elke ervaring -> afh van intrinsieke en extr factoren
(gebeurt nt spontaan in tegenstelling tot motorisch ontwikkeling waar dit wel spontaan
is)
4. Leidt tot stabiele gedragsveranderingen -> lange tijd aanwezig
Bv. rechtopstaand lopen, fietsen

We spreken pas v motorische geleerd wanneer gedragsveranderingen stabiel zijn en
aanhouden


Leren en geheugen
Leren geeft aanleiding tot het opslaan v informatie in het lange termijn geheugen
Expliciet/ declaratief Impliciet/ proceduraal

§ Bewust § Onbewust
§ Zeer verbaal § Kan je nt navertellen, maar wel tonen
§ Feiten en ervaringen w hier opgeslagen § Bv motorische vaardigheden

onderscheid gemaakt w tussen expliciet en impliciet leren

§ Expliciet: dingen leren die we willen opslagen in het geheugen —> accurate instructies
Bv. hoe een golfstick juist vasthouden: uitleggen in twee pendulums
 Bij expliciet leren is het motorisch programma dat we proberen op te slagen heel
gevoelig voor stress op werk geheugen -> gebruik analogie

§ Impliciet: leren als een fenomeen om problemen op te lossen, gaat zelf zoeken hoe en
wat —> spontaan
Bv. probeer met de golfstick de bal zo ver mogelijk te laten vliegen
 Veel variatie en exploratie -> trial and error


Motorisch leren vaststellen
 afhankelijke variabele = het motorisch antwoord
 moet valide en betrouwbaar zijn
 experimentele manipulatie om effect van onafh variabele op motorisch antw te
bestuderen
 onafh. Variabele = het al of niet geven van feedback

Motorisch antwoord:
§ Kan bestaan uit een gangpatroon, oogbewegingen, rechtstaan, posturale zwaai …
§ Prestaties soms geevalueerd met blote oog, soms nauwkeurige registratie

, § Prestatieveranderingen grafisch weergeven met prestatiecurve
o Maar niet altijd even goed door:
 Prestatie op bep. moment (kan beinvloed zijn door neg effecten) ->
onderschatting
 Overschatting
 Prestatieplateau: foutief vermoeden v geen leerproces
 Vaak obv gemiddelden (gn rekening met intra en interindividuele versch)

§ Leren = permanente verandering (scheiden van korte-termijn veranderingen)
o Een leervariabele leidt tot leren, ook in afwezigheid v deze variabele
o Een prestatievariabele beinvloed prestatie zolang hij aanwezig is maar leidt niet
tot leren
§ Nood aan een valide en betrouwbaar meetinstrument:
 Score toekennen aan het gangpatroon
 Fout meten
 Kinematische beschrijving vd beweging
 Krachtmating

Hoe gaan we vaststellen of motorisch leren heeft opgetreden?

Retentiedesign
= typisch onderzoek voor motorisch leren
§ Onderscheidt tss leersessie en retentiesessie (tijdelijke effecten scheiden van
permanente veranderingen)
§ Ingeofende vaardigheid wordt getest na oefenen voor bep tijdsinterval
§ We gaan zien of er na een bepaalde tijd van rust nog steeds verbeteringen zijn in
prestatie

Noodzakelijk voor een geslaagd retentiedesign:
§ Voldoende lang rustinval tussen de leer- en transfersessie
§ Kiezen ve gemeenschappelijke conditie
§ Toegevoegde feedback aanbieden

Wetenschappelijk experiment waarbij men ging kijken naar de effecten v transcraniale
elektrische stimulatie (TDCS)
§ Elektroden w op de schedel geplaatst en er w een klein elektrische stroom door de
hersenen gestuurd, die een invloed heeft op de elektrische activiteit vh hersenweefsel
§ W ook gebruikt bij verschillende psychiatrische aandoeningen
§ De taak die w gevraagd uit te voeren was een SEQTAP: met de vingers vd linkerhand zo
snel mogelijk een combinatie v vier toetsen op het toetsenbord aanslagen
€5,49
Krijg toegang tot het volledige document:

100% tevredenheidsgarantie
Direct beschikbaar na je betaling
Lees online óf als PDF
Geen vaste maandelijkse kosten

Maak kennis met de verkoper
Seller avatar
s0222682

Ook beschikbaar in voordeelbundel

Maak kennis met de verkoper

Seller avatar
s0222682 Universiteit Antwerpen
Volgen Je moet ingelogd zijn om studenten of vakken te kunnen volgen
Verkocht
Nieuw op Stuvia
Lid sinds
11 uur
Aantal volgers
0
Documenten
69
Laatst verkocht
-

0,0

0 beoordelingen

5
0
4
0
3
0
2
0
1
0

Waarom studenten kiezen voor Stuvia

Gemaakt door medestudenten, geverifieerd door reviews

Kwaliteit die je kunt vertrouwen: geschreven door studenten die slaagden en beoordeeld door anderen die dit document gebruikten.

Niet tevreden? Kies een ander document

Geen zorgen! Je kunt voor hetzelfde geld direct een ander document kiezen dat beter past bij wat je zoekt.

Betaal zoals je wilt, start meteen met leren

Geen abonnement, geen verplichtingen. Betaal zoals je gewend bent via iDeal of creditcard en download je PDF-document meteen.

Student with book image

“Gekocht, gedownload en geslaagd. Zo makkelijk kan het dus zijn.”

Alisha Student

Veelgestelde vragen