Slimme Stad (Smart City) : een stad waarbij informatietechnologie (ICT) en het internet der
dingen (internet of things) gebruikt worden om de stad te beheren en te besturen
(governance)
living technology : de interactieve, zichtbare toepassing van actuele, technische kennis in
een fysieke omgeving
adaptiviteit: flexibele aanpasbaarheid van gebouwen en de openbare ruimte, die van
functie kunnen veranderen per dag, per week, per jaar, enz
Pokémonisering van de buitenruimte: term dat wordt gebruikt om de de gamification van
de stad aan te duiden (populaire term door het spel Pokémon GO)
netwerksamenleving: een samenleving waar dingen verbonden zijn en waarin sociale
netwerken centraal staan
community generator: gegevens worden zelf ingevoerd door mensen, hierdoor bepalen
mensen zelf welke data zij gebruiken (niet altijd accuraat)
Open data: vrij beschikbare en gratis gegevens voor iedereen
Raw data: data zonder een betekenis aan te geven infinitief van mensen (kale data)
Linked data: 2 data’s in 1
de nieuwe overheid : het gebruik van technologie speelt weliswaar een grote rol, maar de
echte transformatie heeft te maken met veranderingen in structuren, processen en instituties
De Nieuwe Organisatie: procedures en rolverdeling worden ter discussie gesteld en
opnieuw ingericht
Het Nieuwe Beleid: mogelijkheden voor beter geïnformeerd beleid nemen toe
De Nieuwe Democratie: de politieke omgeving verandert onder invloed van nieuwe media
singulariteit: is in het algemeen een ongewoonheid, iets waar de normale regels of wetten
niet meer geldig zijn of niet meer toegepast kunnen worden (technologie bepaalt jou)
wet van Moore: stelt dat het aantal transistors in een geïntegreerde schakeling door de
technologische vooruitgang elke twee jaar verdubbelt
big data: heel veel verschillende gegevens verzameld via diverse databronnen
The internet of things (internet der dingen): refereert aan de situatie dat door mensen
bediende computers (desktops, laptops, tablets, smartphones) in de minderheid zullen zijn