Geschreven door studenten die geslaagd zijn Direct beschikbaar na je betaling Online lezen of als PDF Verkeerd document? Gratis ruilen 4,6 TrustPilot
logo-home
Samenvatting

Samenvatting media & digitale samenleving 2022/2023

Beoordeling
-
Verkocht
-
Pagina's
77
Geüpload op
13-12-2023
Geschreven in
2022/2023

Deze samenvatting omvat de PowerPoints aangevuld met lesnotities en notities van de zelfstudievideo's.

Instelling
Vak

Voorbeeld van de inhoud

1




MEDIA & DIGITALE
SAMENLEVING

,Inleiding.......................................................................................................................................3
1 Artificial Intelligence & Human AI interaction.........................................................................4
1.1 Wat is AI (Peter Hellinckx) LES 1 (28/09)..........................................................................4
1.1.1 Inleiding......................................................................................................................4
1.1.2 Internet of things.......................................................................................................4
1.1.3 Gedistribueerde software..........................................................................................6
1.1.4 Artificial intelligence...................................................................................................7
1.1.5 Current AI Challenges.................................................................................................8
1.1.6 Conclusie..................................................................................................................10
1.2 AI en ethiek (Stijn Rammelaere & Vincent Spruyt) LES 2 (5/11).....................................10
1.2.1 Ethical AI (Vincent Spruyt).......................................................................................10
1.3 Paper: Siri Siri in my hand, who’s the fairest in the land? … - Andreas Kaplan, Michael
Haenlein LES 2 (5/11)............................................................................................................14
1.3.1 Once upon a time, there was a magic mirror .........................................................14
1.3.2 Interpretations of AI: as white as snow, as red as blood, as black as ebony...........15
1.3.3 Illustraties van AI: toepassingen in universiteiten, bedrijven en overheiden.........17
1.3.4 Implicaties................................................................................................................19
1.3.5 En ze leven nog lang en gelukkig.............................................................................21
1.4 Hoe Racisitisch en seksistisch zijn computers? LES 2 (5/10)...........................................21
1.5 Teaching algorithms responsibly LES 2 (5/10)................................................................22
1.6 Q&A: AI LES 3 (12/10).....................................................................................................23
2 Desinformatie.........................................................................................................................25
2.1 De strijd tegen desinformatie – Karolien Poels LES 4 (19/10)........................................25
2.1.1 Inleiding....................................................................................................................25
2.2 Desinformatie over de COVID-19 vaccins LES 4 (19/10).................................................28
2.3 Video: Waarom geloof jij Fake News? LES 5 (26/10)......................................................31
2.3.1 Nieuws vs nepnieuws...............................................................................................31
2.3.2 Wanneer geloven we fake news?............................................................................32
2.3.3 Wat kunnen we doen om fake news tegen te gaan?..............................................33
2.4 Video: How can we protect the truth in an age of disinformation? LES 5 (26/10)........34
2.5 Tekst: Guide to Conspiracy Theories LES 5 (26/10)........................................................36
2.5.1 Understanding conspiracy theories.........................................................................36
2.5.2 Recommendations for dealing with conspiracy theories........................................40
2.6 Q&A: media & desinformatie in de VS LES 6 (9/11).......................................................43
3 Haatspraak.............................................................................................................................46
3.1 Online hate – why does it even exist? – Konrad Rudnicki LES 7 (16/11)........................46
1

, 3.1.1 Trust.........................................................................................................................46
3.1.2 Social norms............................................................................................................47
3.1.3 Ostracism.................................................................................................................47
3.1.4 Economy of cognitive processes..............................................................................47
3.1.5 Negativity bias..........................................................................................................48
3.1.6 Hate..........................................................................................................................48
3.1.7 Disgust......................................................................................................................48
3.1.8 The event horizon for our emotion.........................................................................48
3.1.9 Questions.................................................................................................................51
3.2 Podcast cyberpesten – Heidi Van den Bosch LES 8 (23/11)............................................51
3.3 Online hate speech – DTCT LES 8 (23/11).......................................................................54
3.3.1 Slachtoffers van haat................................................................................................54
3.3.2 Hate from the perspective of the perpetrators.......................................................57
3.3.3 Counter-communication..........................................................................................57
3.3.4 Overzicht van de revelgeving inzake haatspraak in de verschillende EU-regio’s....58
3.3.5 Conclusie..................................................................................................................60
3.4 Q&A: online haatspraak LES 9 (30/11)............................................................................60
4 Metaverse, VR & videogames................................................................................................62
4.1 Metaverse & VR (Pieter Van Leugenhagen – Yondr) LES 10 (7/11)................................62
4.2 Videogames (Rowan Daneels) LES 11 (14/11)................................................................65
4.3 The benefits of playing video games LES 11 (14/11)......................................................67
4.3.1 The Function of Play.................................................................................................67
4.3.2 Defining our terms...................................................................................................67
4.3.3 Cognitive Beneftis of Gaming...................................................................................68
4.3.4 Motivational Benefits of Gaming.............................................................................69
4.3.5 Emotional Benefits of Gaming.................................................................................70
4.3.6 Social Benefits of Gaming........................................................................................70
4.3.7 “Serious” games in Health and Education...............................................................71
4.3.8 Challenges and Future Research..............................................................................72
4.3.9 Implications for Mental Health Intervention...........................................................72
4.3.10 Conclusion..............................................................................................................73
4.4 Gaming can make a better world LES 11 (14/11)...........................................................74
4.5 Games ruin people’s live (game addiction) LES 11 (14/11)............................................76
4.6 Q&A videogames LES 12 (21/11)....................................................................................76



2

,Inleiding

Media en digitale samenleving is een kruisbestuiving tussen
 De technische aspecten van onze digitale samenleving
 De sociale en maatschappelijke lagen binnen de samenleving

Technologie en digitalisering grijpen in, in ons dagdagelijks leven. Technologie is reeds lange
tijd aanwezig in het leven van de mens, en heeft dit mee bepaald, veranderd en verbeterd.
De laatste jaren merken we hier een stroomversnelling, wat een kritische blik noodzakelijk
maakt.
 Bv. Hoe komt het dat facebook na 50 likes ons gedrag beter kan voorspellen dan onze
beste vrienden?
 Bv. Artificiële intelligentie en de invloed op de evolutie van jobs, selecties van
sollicitanten en tewerkstelling
 Bv. Anti-sociaal gedrag: online haatspraak, cyberpesten en sexting




3

,1 Artificial Intelligence & Human AI interaction

1.1 Wat is AI (Peter Hellinckx) LES
1 (28/09)
Combinatie “internet of things” + AI is essentieel om het hele verhaal te begrijpen. Ze zijn
moeilijk van elkaar los te koppelen.

1.1.1 Inleiding
Atypische verkeerssituatie waarin veel weggebruiker op korte afstand van elkaar bewegen.
 Puur theoretisch is dit mogelijk MAAR wanneer we in elk van die voertuigen de juiste
intelligentie kunnen steken en de omgeving juist kunnen inschatten wordt dit ook
effectief mogelijk.
 Voordeel: je zou de huidige verkeerssituaties kunnen gaan optimaliseren (bv. files
vermijden door trager en dichter op elkaar te gaan rijden)

Google heeft autonome wagens die binnen eenzelfde omgeving mensen van punt A naar
punt B kunnen vervoeren. Dit is echt MAAR de omgeving waarin deze wagens zich begeven
(VS) is veel eenvoudiger dan onze omgeving. De omgevingscomplexiteit is in sommige
plaatsen erg hoog waardoor het moeilijk wordt om dit daar te realiseren.

Hoe werken deze zaken?
 Internet of things: sensoren die verbonden zijn met een netwerk
 Artificiële intelligentie


1.1.2 Internet of things
1.1.2.1 Definitie
Internet of Things: applicaties waar kleine computers verbinden met sensoren en met elkaar
en op basis van wat ze waarnemen kunnen ze actuatoren aansturen, kunnen we acties
ondernemen

Gartner Hype Cycle fot Emerging Technologies (2019): verwachtingen van bepaalde
technologieën
 Hoe meer zekerheid er is hoe meer ze stijgen
 Hoe hoger in chart hoe meer verwachtingen er rond die bepaalde technologie zijn
 Curve gaat terug naar beneden: met elke nieuwe technologie is er in het begin een
hype, op een bepaald moment kom je de limieten tegen en daalt het, nadien komt
het terug omhoog omdat de technologie dan effectief gebruikt wordt




4

, 1.1.2.2 Geschiedenis
Eerste IoT applicatie van 1974 (uitvinding van de eerste ATM-machine)
 2008: meer devices geconnecteerd met internet dan mensen
 2015: 4,9 miljard devices die wereldwijd aan het internet verbonden waren
 2020: verwachting van 50 miljard
Wagen aan internet verbonden
 Er worden elk jaar 250 miljoen kilometers autonoom gereden
 Ongeveer 100 kleine computers in auto die verbonden zijn met een netwerk:
o Airbag laten ontploffen → auto gecrasht
o Juiste inspuiting in motor op basis van snelheid
o Wielsnelheden → file meten
o Wanneer ruitenwissers opstaan → buienradar opstellen

Als je wil weten of een technologie in IoT hot wordt moet je kijken naar google, amazon,
facebook enz ... Kijken welke bedrijven die bedrijven aan het opkopen zijn, zo blijven grote
spelers groot door op juiste moment in juiste dingen te investeren
 Hiermee kan je zien dat IoT een big thing gaat worden, IoT is big business (mijn
gedacht)
 61% of executives agree companies that are slow to integrate the IoT will fall behind
 IoT is the new internet adopt or vanish: bedrijven die zich niet aanpassen verdwijnen

IoT bestaat uit:
 Sensoren
 Communicatie
 Software

1.1.2.3 Sensoren
Sensoren evolueren momenteel heel snel
 Voornamelijk in grootte, accuraatheid en hoeveelheid energie ze gebruiken
 Voorbeeld: sensoren die hersengolven capteren en dan via juiste impuls verlamde
mensen terug hun armen en benen te laten bewegen
o Hoe kleiner hoe makkelijk te gebruiken en hoe minder energie het gebruikt
o Zo energiezuinig mogelijk maken zodat ze weken, maanden, jarenlang gebruikt
kunnen worden

1.1.2.4 Communicatie
Als je iets wilt communiceren heb je energie nodig, hoe minder energie moet gebruiken hoe
beter dus weer zelfde verhaal als hiervoor
 Devices connecteren zoals met internet, bluetooth, …
 Hoe meer communicatie er van die devices is, hoe meer moeite je moet doen


5

Geschreven voor

Instelling
Studie
Vak
Onbekend

Documentinformatie

Geüpload op
13 december 2023
Aantal pagina's
77
Geschreven in
2022/2023
Type
SAMENVATTING

Onderwerpen

€6,19
Krijg toegang tot het volledige document:

Verkeerd document? Gratis ruilen Binnen 14 dagen na aankoop en voor het downloaden kun je een ander document kiezen. Je kunt het bedrag gewoon opnieuw besteden.
Geschreven door studenten die geslaagd zijn
Direct beschikbaar na je betaling
Online lezen of als PDF

Maak kennis met de verkoper
Seller avatar
feedejonckheere
3,0
(1)

Maak kennis met de verkoper

Seller avatar
feedejonckheere Universiteit Antwerpen
Volgen Je moet ingelogd zijn om studenten of vakken te kunnen volgen
Verkocht
1
Lid sinds
2 jaar
Aantal volgers
1
Documenten
4
Laatst verkocht
2 jaar geleden

3,0

1 beoordelingen

5
0
4
0
3
1
2
0
1
0

Waarom studenten kiezen voor Stuvia

Gemaakt door medestudenten, geverifieerd door reviews

Kwaliteit die je kunt vertrouwen: geschreven door studenten die slaagden en beoordeeld door anderen die dit document gebruikten.

Niet tevreden? Kies een ander document

Geen zorgen! Je kunt voor hetzelfde geld direct een ander document kiezen dat beter past bij wat je zoekt.

Betaal zoals je wilt, start meteen met leren

Geen abonnement, geen verplichtingen. Betaal zoals je gewend bent via iDeal of creditcard en download je PDF-document meteen.

Student with book image

“Gekocht, gedownload en geslaagd. Zo makkelijk kan het dus zijn.”

Alisha Student

Bezig met je bronvermelding?

Maak nauwkeurige citaten in APA, MLA en Harvard met onze gratis bronnengenerator.

Bezig met je bronvermelding?

Veelgestelde vragen