Herbivoren knabbelaar (grazer, zoals paard konijn)
Atleet
kuddedier
Domesticatie
3500 bc.
Effecten
Minder
o Reactiviteit
o Vlucht afstand
o Hersengewicht
o Wilde eigenschappen
Meer
o Dociliteit (meegaandheid)
o Lichaamsgewicht
o Aangepastheid aan gedomesticeerde omgeving
o Economische eigenschappen
Spijsvertering
Mond
Detecteren voedsel
o Kan niet overgeven
Afbijten vermalen
Verdunnen voedsel m.b.v. speeksel (weinig enzymen)
Slikken
Kan niet door mond ademen
Tanden
Jong
o Omgeven door cement laag
o Daaronder emai laag
o Daaronder tandbeen
Langzamerhand slijt tand
o Emai slijt minst (sterkst)
o Golvend oppervlak van verschillend tand materiaal
Tand houdt goede vorm om juiste manier te vermalen
Lange grote kiezen
Geen galblaas, want paard eet lopend en zo dus veel kleine beetjes
Grote milt
Veel bloedopslag voor snelle inspanning
Darm
Erg grote einddarm
, Anatomie/locomotie
Hebben geen sleutelbeen
Atletisch
Schoudergordel staat t.o.v. bovenarm (stompe hoek) en rest arm gunstig
Schoudergordel beweegt mee met beweging
Bekkengordel
Bij langere poten
Kuitbeen en scheenbeen fuseren en toename lengte
Extreme toename lengte van middenvoetsbeentjes (wordt onderste been)
Afname aantal tenen (datgene waar hij op loopt)
Hoef van paard erg complex
Aan binnenkant lamellen die op en neer gaan (~)
Lopen erg veel bloedvaten doorheen
Door druk ontstaat, bij voet neerzetten, een soort pomp om bloed omhoog uit hoef te
pompen
Erg goed uithoudingsvermogen
Sterke kracht door slinger effect
o Massa dichtbij lichaam (knie zit bij bil)
o Hierdoor traagheidsmoment erg laag
Lange pezen
o Hysteresis
Warmte die ontstaat bij oprekken komt niet terug in loslaten
o Energie opslag
o Elasticiteit zorgt voor vering
(natuurlijk) Gedrag
Ethogram: complete beschrijving van gedragselementen die een dier vertoont
Slapen
Eten
Locomotie (bewegen)
Protocol: gedrag in de loop van de tijd (hoe het verandert)
Tijdsbudget: hoe een dier zijn tijd verdeelt over de verschillende gedragselementen
Slapen 30%
Eten 50%
Locomotie 20%